Ich spiele meistens immer neue Chars, weil ich
a) schnelle neue Ideen für Konzepte finde und die dann umsetzen will und eine volle Charmappe hasse
und
b) ungern hochstufige Char's spiele... ab einem gewissen Punkt wird es langweilig.
Aber ein Charakter hat sich bis jetzt gehalten und ich mag ihn einfach. Er ist noch nicht so hochstufig, da ich ihn selten spiele. Let me introduce you to:
Ertai el Hazat
Magier der 9. Stufe
DSA
Vom Aussehen her für einen Akademie-Magier eher ungewöhnlich: ein hochgewachsener, schlanker, sportlich gebauter junger Mann mit ebenholzfarbener Haut und kurzen leicht krausen braunen Haaren. Aus dem meist ausdruckslosen Gesicht blitzen eisgraue Augen.
Ertai's erste Erinnerungen zeigen ihm die Zeit, die er als Sklave zusammen mit seiner Mutter in Al'Anfa verbracht hat. Er war sich nie ganz sicher, ob er im Dschungel der Moha's geboren wurde und dann zusammen mit seiner Mutter von Sklavenjägern nach Al'Anfa verschifft wurde oder ob er als Kind der Lust eines der Herren seiner Mutter in Al'Anfa gezeugt und geboren wurde. Seine etwas hellere Haut, seine Begabung für akademische Magie und die helle Augenfarbe sprechen auf jeden Fall für die letzte Theorie. Er war sechs Jahre alt, als ein betrunkener Aufseher seine Mutter so sehr schlug, das sie einige Tage später an ihren Verletzungen starb. Nun hielt ihn nichts mehr in dem großen Anwesen in Al'Anfa und er floh und schaffte es, sich auf einem Schiff nach Khunchom zu verstecken. In Khunchom lebte er einige Jahre auf der Strasse, bevor er mit neun Jahren von dem Magus Alessandro Turmian von Punin bei einem Diebstahl überrascht wurde. Der Magier erkannte den flinken Geist und die magische Begabung des jungen Moha und nahm ihn als seinen Schüler an.
Mit 18 Jahren beendete Ertai seine Ausbildung und erhielt sein Siegel der Grauen Gilde in der Akademie zu Punin.
Auf Anraten seines Meisters zog er einige Jahre im Land umher und ergänzte seine eher theoretische Ausbildung um praktische Erfahrungen. Nachdem einigen Entbehrungen während der Borbarad-Kriege, die ihn seelisch schwer mitnahmen, kehrte er nach Punin zurück, nur um vom Tode seines Meisters zu erfahren. Nach kurzer Zeit reiste er wieder umher und lernte einen Moha kennen, der ihn in der Kunst des Hruruzat unterrichtete. Inzwischen hat er seine seelischen Probleme größtenteils überwunden und ist zu einem kompetenten und selbstbewußten Magier von stolzen 24 Jahren herangereift.
Ich mag den Char, vermutlich weil er in seiner Entwicklung mir ein bisschen ähnelt. Außerdem macht es Spaß, den Charakter nach seinem Ausflug in ein, zwei andere Runden wieder in der alten Truppe zu spielen, da die anderen Char's von der Wandlung des milchgesichtigen Zauberlehrlings in einem selbstbewußten, erwachsen wirkenden und mächtigen Adeptus der Grauen Gilde doch recht überrascht sind.