Als Feats für Mönche der "Open Hand" würde ich folgende in Betracht ziehen:
- Alert (immer gut und paßt auch von der Atmosphäre her gut zu einem Mönch)
- Athlete (wie oben)
- Defensive Duelist (macht nur Sinn wenn man mit Kurzschwert oder Dolch kämpft)
- Magic Initiate (falls der Charakter geringe Zauberähnliche Fähigkeiten haben soll obwohl er nicht dem Pfad der Elemente folgt)
- Mobile (paßt sehr gut zu einem Mönch)
Ansonsten sind "Lucky" und "Tough" auch immer gute Optionen.