Meine eigenen Charaktere beginnen normalerweise immer mit ungefähren Ideen, was es denn sein könnte, und dann kommt der Name.
Ich muss gestehen, auf meinen letzten DSA-Charakter-Namen bin ich stolz wie Oskar
- ein albernischer Weißmagier namens Daevyn ai Cullogwynn. Dabei habe ich den Vornamen "David" verballhornt, ai = albernisch "von" und der Nachname...tja, da habe ich solange gedanklich einen 'klingenden' Nachnamen herumgewälzt, bis aus Corgan, Curgyn, Cullwyn und Cullog eben Cullogwyn geworden ist.
Und das ist auch meine allgemeine Methode, um Namen zu kreieren: solange mit den Silben jonglieren, bis es gut klingt.
Bei Arcane Codex im Moment ist es relativ einfach, da viele Völker Kreijors mit irdischen Kulturen verwandt sind (schottisch-irische, Wikinger, Römer, Spanier, Franzosen, deutsch-mittelalterliche etc.)