Wie gemein bin ich zu meinen Spielern?
Die Antwort ist ganz einfach: So gemein, wie die Geschichte es erfordert, wenn sie es erfordert, dass ich sie behandle und behüte wie Kleinkinder tue ich das, wenn sie es erfordert sie grausam zu masakrieren tue ich das.
Von Strafaktionen wie Julian sie vorschlägt halte ich nichts. Ihr habt einen gefangenen getötet, also werdet ihr in eurer nächsten Gefangenschaft auch umgebracht, der Zusammenhang hierbei ist schlicht unlogisch.
Nicht für die Sieler, aber für die Charaktere, und wir wissen ja: Spieler- und Charakterwissen sollte man schön trennen. Die Charaktere kommen bestimmt nicht darauf, dass ihr Kumpel nur getötet wurde, weil sie den letzten Strauchdieb aufgeknöpft haben, folglich werden sie auch nicht so handeln, als hätten sie diese Erkenntnis gewonnen, das wäre kein charaktergerechtes Spiel...