Weil sich die Rüstung nicht in Luft auflöst, in dem Moment, wo z.B. die Parade daneben geht.
Allgemein kann ich damit leben und die Erklärung im Buch, was der Rüstungswurf ist, ist auch plausibel. Allein die Angriffe im Einstiegsabenteuer töten alle Charaktere. Bei Durchschnitt 12TP gehen die Jungs bei einem Gegner, der drei Angriffe pro Runde hat und sehr gute Attacke-Fertigkeit zu schnell drauf. Das macht einen stutzig, ob man die Abwehrregeln richtig verstanden hat.