Ok, wenn du das meinst, dann ja. Eine halbe Wand irgendwo in der Mitte gibt glaube ich keine Abzüge (wobei ich da die Hintergrundmechanik nicht genau kenne). Ansonsten gibt es ja noch Nebel, der Einschränkungen gibt. Was die Aktionspunkte angeht: Schwierig umzusetzen. Im Spiel kannst du ja auch verteilen: Angreifen und Bewegen, Doppelt Bewegen, Bewegen und Nachladen, Angreifen und Nachladen, bzw. ein paar andere Späße. Kann man feiner aufgliedern, wenn man will, aber wie gesagt, es hat schon Ähnlichkeiten zu vielen Tabletops oder auch Spielen, wie Pathfinder, weil die Mechanik ja von dort abgekupfert ist.
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