Bei mir richtet sich die XP-Verteilung nach der angestrebten Aufstiegsgeschwindigkeit. Wir haben uns darauf geeinigt, dass die Charaktere so alle zwei bis drei Abenteuer aufsteigen. Dementsprechend berechne ich pro Abenteuer etwa so viele Punkte, wie die gesamte Gruppe dafür braucht, um die Hälfte der Differenz zu nächsten Stufe "zurückzulegen". Wiederum die Hälfte dieser Summe gibt es für das Überleben des Abenteuers, die andere Hälfte wird auf einzelne Questpunkte aufgeteilt, allerdings nur für die optimale Erledigung. Da das Optimum meistens nicht geleistet wird, erreichen die SC die neue Stufe nicht wie in der Rechnung angelegt nach zwei, sondern im Normalfall nach drei Abenteuern. Zusätzlich gibt es in sehr kleinem Umfang (max. 10% der Überlebens-EP) Boni an einzelne Spieler, die die Gruppe vorangebracht oder sehr gutes Rollenspiel gezeigt haben.