Es wird ein familienfreundliches Storygame, bei dem man sich zur Konfliktresolution mit kleinen "Warpsteinen" bewirft.
Spaß beiseite, ich fände es spannend, ob ZWEIHÄNDER sich auf das Design auswirkt. Ich würde annehmen, dass sie sich abgrenzen wollen. Das würde nicht nur für ein anderes System, sondern auch für mehr High Fantasy sprechen, finde ich.