d6 hat den kleinen nachteil, dass man sich auf waffenklassen spezialisieren kann, die aber keine vorteile bringen.
meine unterteilung wäre: schwerter /äxte, hämmer, keulen /lanzen, speere / flegelwaffen (morgenstern).
die d6 regeln sind nun mal sehr schwammig: z.b.: schild schützt immer. das habe ich schön abgeändert: angriff 5+ gegenüber schildparade: schild nutzlos.
aber viel mehr ist mir nicht eingefallen:
flegelwaffe +5angriff gegenüber jeder anderen waffe: stärke gegen stärke wurf. gewinnt d. angreifer wird die waffe entwendet und fliegt in der gegend rum.
machen die waffenklassen sinn, oder gibt es verbesserungen? welcher kleine vorteil könnte ein +5 angriff gegen eine andere waffenklasse haben? wär wirklich über jede idee dankbar.