Autor Thema: OSR Smalltalk  (Gelesen 238326 mal)

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Online schneeland

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #575 am: 9.09.2020 | 19:31 »
Es gibt kein Pledge mit PDF only, oder? Die beiden Bücher sind grad Finanziell nicht drin.

Doch, das Digital Leader-Level (30$) sollte Dir genau das bieten.
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Online Mithras

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #576 am: 9.09.2020 | 19:32 »
Hm, ich gucke nochmal. Danke.


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Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #577 am: 10.09.2020 | 12:53 »
Hatte mal einen Kickstarter mitgemacht, wo 3 Stunden vor dem Ziel gerademal die Hälfte des Grundzieles geschafft war. Aber man glaubt es nicht. In der letzten Minute wurde das Ziel noch geknackt. :o Dieses Buch hatte ich heute gekriegt.

Starke Vermutung: da hat am Ende jemand einfach den Betrag reingeworfen, der dem Projektmacher nahe stand. Damit es kein Fail wird. Kann man einfach überprüfen: Endbetrag durch Zahl der Backer teilen und schauen, ob in Bezug auf die Pledge-Level ein plausibles Ergebnis rauskommt.
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Offline Koruun

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #578 am: 10.09.2020 | 19:50 »
Falls es wen interessiert welche Monster oder Magic Items im OSE:AF dabei sind, kam gerade per Mail:

One last thing for this update: just for fun, here are complete lists of monsters and magic items that feature in the Advanced Fantasy: Monsters and Advanced Fantasy: Treasures books. (For backers who've chosen the tome option: the Referee's Tome contains all of these monsters and magic items plus everything from Old-School Essentials Classic Fantasy — that is 200+ additional monsters and 150+ additional magic items.)

Advanced Monsters: Amphisbaena; Ankheg; Banshee; Brown mould; Brownie; Bulette; Caryatid column; Catoblepas; Coffer corpse; Couatl; Dark creeper; Deep one; Demonic knight; Disenchanter; Djinni (greater); Dog, hunting; Dog, war; Dog, wild; Dragon, brass; Dragon, bronze; Dragon, copper; Dragon, multichromatic; Dragon, silver; Dragonne; Drider; Drow; Duergar; Efreeti (greater); Ettin; Eye of terror; Eye of the deep; Fish, giant electric eel; Fish, giant pike; Fish, giant swordfish; Flail snail; Frog, giant mutant; Frog, giant poisonous; Gas spore; Ghast; Ghost; Gibbering mouther; Golem, clay; Golem, flesh; Golem, iron; Golem, stone; Gorilla; Gullygug; Hag, black; Hag, sea; Hippocampus; Hippopotamus, behemoth; Hippopotamus, normal; Homunculus; Hook beast; Hulker; Jackalwere; Jellyfish, giant; Krell; Lamia; Lamprey, giant; Leprechaun; Leucrocotta; Lich; Lizard, giant flame; Lizard, giant monitor; Lizard, giant subterranean; Locathah; Lurker above; Malfyr; Mantid; Mantis, giant; Merrow; Mimic; Mind lasher; Mutoid; Mycelian; Necrophidius; Nightmare; Otyugh; Peryton; Phoenix; Piercer; Poltergeist; Pseudo-dragon; Rakshasa; Remorhaz; Revenant; Roper; Rot grub; Sahuagin; Satyr; Scorpionoid; Sea serpent (greater); Seahorse, giant; Shambling mound; Slithering tracker; Slug, giant; Snake person; Spawn of the worm; Sphinx; Spider, giant aquatic; Spider, giant aranea; Spider, giant phase; Strangle weed; Svirfneblin; Tarrasque; Titan; Toad, giant frost; Toad, giant poisonous; Trapper; Triton; Turtle, giant sea; Turtle, giant snapping; Violet fungus; Wasp, giant; Water fiend; Will-o’-the-wisp; Winter wolf; Xorn; Yeti.

Advanced Treasures: Alchemist’s Beaker; Amulet of Protection Against Possession; Apparatus of the Crab; Arrow +1, Slaying; Arrow of Location; Bag of Transformation; Book of Foul Corruption; Book of Infinite Spells; Book of Sublime Holiness; Boots of Dancing; Bracers of Armour; Bracers of Defencelessness; Brooch of Shielding; Candle of Invocation; Chime of Opening; Chime of Ravening; Cloak of Defence; Cloak of Flight; Cloak of Poison; Cloak of the Manta Ray; Crossbow +1, Distance; Crossbow +1, Speed; Crossbow +2, Accuracy; Crystal Hypnosis Ball; Cube of Force; Cube of Frost Resistance; Dagger +1, Buckle; Dagger +1, Throwing; Dagger +1, Venomous; Dagger +2, Biter; Decanter of Endless Water; Deck of Many Things; Drums of Thunder; Dust of Appearance; Dust of Disappearance; Dust of Sneezing and Choking; Eyes of Charming; Eyes of Minuscule Sight; Eyes of Petrification; Eyes of the Eagle; Feather Token; Figurine of Wondrous Power; Folding Boat; Gem of Brightness; Gem of Monster Attraction; Gem of Pristine Faceting; Gem of Seeing; Gloves of Dexterity; Gloves of Swimming and Climbing; Horn of Cave-Ins; Horn of Frothing; Horn of the Tritons; Horn of Valhalla; Horseshoes of a Zephyr; Horseshoes of Speed; Immovable Rod; Incense of Meditation; Incense of Obsession; Instant Fortress; Ioun Stones; Iron Flask; Javelin of Lightning; Javelin of Seeking; Jug of Endless Liquids; Libram of Arcane Power; Loadstone; Luckstone; Lyre of Building; Mace +1, Disrupting; Marvellous Pigments; Medallion of Thought Projection; Mirror of Mental Prowess; Mirror of Opposition; Necklace of Adaptation; Necklace of Fireballs; Necklace of Strangulation; Net of Aquatic Snaring; Net of Snaring; Oil of Insubstantiality; Oil of Slipperiness; Pearl of Power; Pearl of Wisdom; Periapt of Foul Rotting; Periapt of Health; Periapt of Proof Against Poison; Periapt of Wound Closure; Phylactery of Betrayal; Phylactery of Faithfulness; Phylactery of Longevity; Pipes of the Sewers; Portable Hole; Purse of Plentiful Coin; Restorative Ointment; Robe of Blending; Robe of Eyes; Robe of Powerlessness; Robe of Scintillating Colours; Robe of the Archmagi; Robe of Useful Items; Rod of Absorption; Rod of Captivation; Rod of Lordly Might; Rod of Parrying; Rod of Resurrection; Rod of Striking; Rope of Entanglement; Rope of Strangulation; Rug of Suffocation; Saw of Felling; Scarab of Chaos; Scarab of Death; Scarab of Rage; Short Sword +2, Quickness; Sling Bullet +1, Impact; Spade of Mighty Digging; Spear –1, Backbiter (Cursed); Sphere of Annihilation; Staff +1, Growing; Staff of Dispelling; Staff of Swarming Insects; Staff of the Healer; Staff of the Woodlands; Sweet Water; Sword +1, +3 vs Reptiles; Sword +1, +3 vs Shape Changers; Sword +1, Dragon Slayer; Sword +1, Frost Brand; Sword +1, Giant Slayer; Sword +1, Luck Blade; Sword +1, Sharpness; Sword +1, Sun Blade; Sword +1, Wounding; Sword +2, Dancing; Sword +2, Nine Lives Stealer; Sword +2, Venger; Sword +2, Vorpal; Sword +3, Defender; Sword +3, Holy Avenger; Sword –1, Berserker (Cursed); Talisman of the Sphere; Trident +1, Fish Command; Trident +1, Submission; Trident +2, Warning; Trident –2, Yearning (Cursed); Vacuous Grimoire; Wand of Magic Missiles; Wand of Radiance; Wand of Summoning; War Hammer +3, Thunderbolts; Well of Many Worlds.
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Samael

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #579 am: 11.09.2020 | 08:36 »
Ich werde nach längerer Abstinenz mal wieder S&W leiten und habe zu diesem Zwecke noch mal sorgfältig das Regelbuch gelesen. Dabei ist mir aufgefallen, dass im Regelwerk das wording für die Kampfrunde so ist, dass sich Nahkampf/Zaubern und Fernkampf/Bewegung nicht ausschließen. D. h. ein Spieler könnte in einer Kampfrunde beides machen, wenn man das wörtlich nimmt.

Zitat
Zitat
4. Movement and Missile Fire
Each combatant on the side that won initiative may move, or may fire any missile weapons. Then the losers of the initiative roll may move or fire missile weapons.

5. Melee Combat and Spells
Each combatant on the side that won initiative makes any melee attacks (if in melee range), or casts spells. Spells take effect immediately. Spells cannot be cast if the caster is in melee combat with enemies. Losers of the initiative then make their attacks and cast spells.

Ich habe das bisher nie so gespielt.... (also Bewegung + Nahkampf ging schon, aber nicht Fernkampf + Nahkampf). Ist es wirklich so gedacht?

Offline Rorschachhamster

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #580 am: 11.09.2020 | 08:43 »
Nee, weil Bewegung ODER, d.h. du müßtest dich irgendwie in den Nahkampf teleportieren UND die Waffe wechseln (Es sei denn, du hast eine schwere Armbrust, schätze ich.  :D "Wonk!")
 ;)
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DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Samael

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #581 am: 11.09.2020 | 08:46 »
Für Waffe wechseln gibt es keine Regeln...., da die Runde 1 Minute dauert würde ich ein Schwert ziehen (<1 Sekunde) als "freie Aktion" ansehen.
Und es kann ja ein Gegner in seiner Bewegungsphase an den bisherigen Fernkämpfer heranlaufen, damit gäbe es ein Step 5 ein Ziel für den Nahkampf.

EDIT:
Und zuletzt ist es sogar nirgendwo verboten, eine Fernkampfwaffe zu benutzen wenn ein Gegner in Nahkampfreichweite ist! Dies würde ich allerdings untersagen bzw. mit einer freien Attacke +2 des Gegners penalisieren.

EDIT2: Ich probiere das einfach mal by-the-book aus glaub ich.
« Letzte Änderung: 11.09.2020 | 08:54 von Samael »

Offline Fezzik

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #582 am: 11.09.2020 | 11:11 »
Gibt schon Gründe warum man das gehausregelt, bzw in anderen Regelwerken klarer ausgedrückt hat.

Ich sag immer Waffe ziehen ist eine bewegungsentsprechende Aktion. (Hausregel)
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Offline afbeer

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #583 am: 11.09.2020 | 13:13 »
Der Charakter macht einen Fernkampfangriff. (z.B. Dolch oder Bogen)
Der Gegner bewegt sich zum Charakter.
Der Charakter macht einen Nahkampfangriff. (z.B. Dolch oder Faust)
Der Gegner macht einen Nahkampfangriff.

Gibt es weitere Regeln, die hier zu beachten sind außer der von Dir genannten Reihenfolge der verschiedenartigen Aktionen?

Offline Rorschachhamster

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #584 am: 11.09.2020 | 15:57 »
Ich zitier auch mal
add what you like, remove what you do not. The game is yours to adapt!
Sords & Wizardry Complete (von 2012), Seite 36.
 ;D
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DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Samael

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #585 am: 12.09.2020 | 11:07 »
Hat by-the-book tadellos geklappt.

Offline Antariuk

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #586 am: 12.09.2020 | 12:08 »
Kennt jemand das Projekt The Black City von John Arendt (Dreams in the Lich House)? Ein Point- bzw. Hexcrawl, in dem OSR-Wikinger auf der Insel Thule die Ruinen einer mysteriösen und gefährlichen Stadt erkunden. Ganz großes Kino, wie ich finde. Vor zwei Jahren habe ich überlegt, eine eigene Version dieser Idee zu leiten, dazu kam es aber nie - Lust habe ich jedoch bis heute 8]
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Samael

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #587 am: 12.09.2020 | 12:12 »
Kannte ich nicht, sieht toll aus. Immer wieder unfassbar wie viel content die OSR hervorbringt.

Mir wäre allerdings ein anderes Format als html sehr lieb.

Offline Rorschachhamster

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #588 am: 12.09.2020 | 13:30 »
Kennt jemand das Projekt The Black City von John Arendt (Dreams in the Lich House)? Ein Point- bzw. Hexcrawl, in dem OSR-Wikinger auf der Insel Thule die Ruinen einer mysteriösen und gefährlichen Stadt erkunden. Ganz großes Kino, wie ich finde. Vor zwei Jahren habe ich überlegt, eine eigene Version dieser Idee zu leiten, dazu kam es aber nie - Lust habe ich jedoch bis heute 8]
Warte, was? Wie lange ist das her?  :o :korvin:
Ja,kenne ich. Sehr cool.  :d
Die Watchers muß ich immer noch irgendwo einbauen...  ;)
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #589 am: 17.09.2020 | 15:16 »
Ok, weil ich denke, das ist relevant für hier : https://www.tanelorn.net/index.php/topic,116538.0.html  ;D
Rorschachhamster
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Offline Koruun

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #590 am: 24.09.2020 | 14:22 »
Ich hatte vor einigen Jahren mal eine Komplettübersicht von Monsterwerten in AD&D-Werten auf einer Website gefunden (und natürlich nicht gebookmarkt), hat die jemand parat?
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Offline ghoul

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #591 am: 24.09.2020 | 14:35 »
Die ist leider schon lange offline.  :'(
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Offline Koruun

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #592 am: 24.09.2020 | 15:14 »
Du hast nicht zufällig dennoch noch die URL gespeichert? Evtl. findet man die per archive.org oder so.
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Offline ghoul

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #593 am: 24.09.2020 | 15:41 »
Das war z.B der Link zum Bullywug: http://www.lomion.de/cmm/bullywug.php
Allerdings wundert mich das de, war es nicht org oder com? Hat Wordpress mir den Link zerhackt?
« Letzte Änderung: 24.09.2020 | 15:42 von ghoul »
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #594 am: 24.09.2020 | 15:45 »
Ne .de stimmt schon, ich finde da was.

https://web.archive.org/web/20190224142605/http://www.lomion.de/cmm/_contents.php

Danke dir! Mal sehen ob man da noch was klonen kann bevor auch archive.org das nicht mehr hat.
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Offline Fezzik

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #595 am: 24.09.2020 | 16:36 »
Oh ja. Lomion ist es Wert bewahrt zu werden. Hoffe das klappt
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Offline Antariuk

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #596 am: 24.09.2020 | 16:54 »
Ich habe vor zwei Jahren (oder so?) von Lomion mal via HTTrack ein Abbild gemacht, ich schaue mal ob ich das noch habe oder ob es meiner Aufräum- und Löschwut zum Opfer gefallen ist... :think:
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Offline ghoul

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #597 am: 24.09.2020 | 16:59 »
Ich habe vor zwei Jahren (oder so?) von Lomion mal via HTTrack ein Abbild gemacht, ich schaue mal ob ich das noch habe oder ob es meiner Aufräum- und Löschwut zum Opfer gefallen ist... :think:
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Offline Antariuk

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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #598 am: 24.09.2020 | 21:52 »
No dice. Bin alle Backups durchgegangen, ich habe diverse RPG-Seiten und Blogs gesichert, aber Lomion und eine handvoll andere Seiten (die ich auf jeden Fall dabei hatte) fehlen. Mist :gasmaskerly:
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Re: OSR Smalltalk
« Antwort #599 am: 24.09.2020 | 22:06 »
Ich klone gerade den Snapshot vom 24.02.2019 auf archive.org, das ist aber elends langsam.
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