Ich muss sagen, nach ein paar Spielerfahrungen finde ich das System auch gar nicht mehr soooo toll.
Es gibt viel, das ich mag (Würfelpools, viel Charakterauswahl, Standardregeln, die man so schon kennt und mag). Aber dann hat Ross Watson das an einigen Ecken einfach unnötig kompliziert. Ich meine, Schaden gegen Toughness und dann ein Soak, der Wunden in Strain umwandelt? 3 verschiedene Punktepools, die alle was anderes können? Dutzende Waffenmodifikatoren, die teilweise das gleiche machen?
Eigentlich schade, aber für mich so nicht auf Dauer interessant.