Autor Thema: Rick & Morty - welches System  (Gelesen 5113 mal)

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Offline DaveInc

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Rick & Morty - welches System
« am: 18.09.2017 | 11:27 »
Ja, schon klar, man sollte nicht nach passenden Systemen für ein Setting fragen, weil man immer eine stark konnotierte Aussage bekommt, aber ich komm gerade auf keinen Grünen Zweig.

Ich wurde angefragt mal eine Runde zu leiten in einem Rick&Morty-esken Setting. D.h. übermächtige Geräte u.a. zur Dimensionsreise, starke Gefälle im Powerlevel der Charaktere und surreale Konfliktlösungen. Und dann sollte das ganze auch noch allen Spielern am Tisch Spaß machen, die nicht unbedingt RP-Veteranen sind.

Meine erste Idee war nun, einfach das Cypher-System zu nehmen, mit dem ich durch einige Runde recht vertraut bin, aber habt ihr noch andere Ideen? Erzählsysteme könnten wohl auch gut passen ...
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Offline Tyloniakles

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #1 am: 18.09.2017 | 11:33 »
Definitiv Erzählsysteme. Simple World (PbtA), Fiasco Playset, Archipelago, Fate Turbo ... den Irrsinn nicht in ein zu festes Korsett gießen und Bullshitting befördern ;)

Offline Selganor [n/a]

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #2 am: 18.09.2017 | 11:38 »
Rick und Morty pbtA haette schon was... da hat dann (mindestens) einer ein Rick Playbook und (mindestens) ein anderer ein Morty Playbook ;D

Obwohl das auch mit einem selbst gebauten Cypher gehen kann:

I am a _______ Rick/Morty/Jerry/... who ______

Wobei ich da das Gefuehl habe (Kenner des Systems moegen mir korrigieren falls ich mich da taeusche), dass Cortex nicht so wirklich gute Moeglichkeiten hat miese Wuerfe nach dem Wurf nochmal "hinzudrehen" (dass es doch noch klappt/weitergeht/...)
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Offline Tyloniakles

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #3 am: 18.09.2017 | 11:42 »
Hier wurden ähnliche Ideen geäußert: https://forum.rpg.net/showthread.php?764276-Rick-and-Morty-The-RPG

Fiasco, Cypher...

Offline DaveInc

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #4 am: 18.09.2017 | 13:22 »
Danke für die Rückmeldung. Ich schau mir dann nochmal pbtA genauer an - geleitet hab ich es ehh noch nicht, gute Gelegenheit dazu :)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #5 am: 18.09.2017 | 13:36 »
"By the book" wirst du da vermutlich nix finden sondern selbst machen muessen. Und dazu kann es schon praktisch sein etwas pbtA-Erfahrung zu haben, da das doch durchaus anders ist.

Wenn du da erstmal langsam reinschnuppern willst... Dungeon World wurde gerade von System Matters uebersetzt. Oder du suchst dir eine Runde die irgendwas pbtA spielt, da brauchst du als Spieler im Normalfall eh' nicht mehr als dein Playbook
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #6 am: 18.09.2017 | 13:39 »
Keine Sorge, habe schon City of Mists und eben Dungeon Worlds als Spieler hinter mich gebracht, Letzteres steht im Schrank :)
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Offline Waldviech

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #7 am: 18.09.2017 | 13:42 »
Das Cyphersystem, insbesondere mit dem, was The Strange so zu bieten hat, könnte IMHO tatsächlich ganz Hut passen. Feng-Shui könnte aber auch relativ gut brauchbar sein.
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #8 am: 18.09.2017 | 13:46 »
Wie wäre es mit Vortex?
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #9 am: 18.09.2017 | 14:04 »
RISUS, definitiv.  8)

Offline Wirrkopf

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #10 am: 18.09.2017 | 19:05 »
FATE oder Fiasco wären meine Vorschläge.

Fate, weil man sehr abgefahrene Charaktäre mit den selben regeln wie Normalos umsetzen kann.

Fiasco, weil es Storystuktur von Rick&Morty Episoden gut einfangen kann.

Offline Selganor [n/a]

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #11 am: 18.09.2017 | 19:29 »
BTW: Hast du vor dir zu Rick & Morty selbst ein System zu bauen?

Wenn du nur moegliche (schon vorhandene) Systeme (bei denen man vielleicht noch ein wenig feilt und "umfaerbt") suchst ist so eine Frage eine der typischen im Board Systemuebergreifende Themen und ich kann die Anfrage auch gerne dahin verschieben
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #12 am: 18.09.2017 | 22:05 »
Kannst Du gerne machen - war ehh nicht ganz sicher, ob ich in der Werkstatt richtig bin - ich wollte zwar schon ein wenig was verändern und mir Sachen zusammen klauen - aber hier keine größere Ausarbeitung vornehmen :)
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #13 am: 18.09.2017 | 23:23 »
Wo ich gerade eben mal wieder eine neue Folge gesehen habe...

Was genau wolltest du denn spielen?

Also: Wie laeuft so eine Sitzung ab? Was passiert da? Wen spielt man?
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #14 am: 19.09.2017 | 10:23 »
Es bietet sich schon an, die bekannten Gesichter zu spielen, also Rick, Morty, Summer und vielleicht Jerry oder Beth.

Tatsächlich fällt es mir aber noch schwer das "was" zu finden - klar könnte man sich am reichen Fundus der Geschichten bedienen, aber ich werde wahrscheinlich versuchen einen eigenen Plot zu finden - da ich die Zitadellen Folgen immer am coolsten finde, vielleicht ja, dass man selbst Teil der Zitadelle ist (dann würden wohl eher nur Ricks und Morties gespielt werden - vielleicht ja eine Summer, die in dieser Realität den Platz von Morty bekommen hat, im Falle das eine Spielerin partout kein Genderswapping machen will) und in einer anderen Realität ein Problem mit dem dortigen Rick lösen muss - dass scheint mir so ziemlich der einfachste Weg zu sein, falls es zum Cypher System geht ... Bei Fiasko oder pbtA wäre es dann eher ein "übliches" 20-Minuten-Rick-&-Morty-Adventure ^^
Wobei ich nicht unbedingt zu Fiasko tendiere ... da fehlt mir persönlich immer so die "Herausforderung" die ich doch eigentlich haben will. Wäre sicher auch spaßig, aber wir sind doch eher klassische Rollenspieler in der Runde, wo das gespielt werden soll. (Oder aber: Ich will sie zu klassischen Rollenspielern erziehen :p)
Wenn es eher ein klassisches Abenteuer werden sollte, würde ich mir nochmal Inspiration aus dem Vorspann holen wollen und einen Plot zu einem der kurzen Schnippsel ausdenken, die nicht in der Sendung vorkamen.

- Soweit meine Idee bisher ...

Edit: Achja, also Cypher-System bin ich echt stark am tendieren: Rick(Artefekt: Portalgun Cypher: 2-3 OP-Gimmicks) funktioniert sicher super und den Deskriptor-Foki Satz findet man sicher recht schnell ... Einzig stört es mich, dass man potentiell Rick auf min. Stufe 5 rumlaufen lassen muss und Morties max. Stufe 2 seien könnten ...
Vielleicht könnte man aber auch Detox-Rick mit Detox-Morty zusammen kommen lassen ... oder den Hammer-Morty, den Berseker-Arm-Morty oder eine andere selbst erfundenen Mutations-Morty nehmen ... ach, soviele Möglichkeiten ...  ;D

Jeh nach Laune und Zeit kann ich mir auch vorstellen ein paar Foki und Diskriptoren zu suchen und die Klassen Rick und Morty selbst zu basteln - vielleicht auch noch Monster-of-the-Week oder Summer ...
Rick würde dann sowas bekommen wie: Cypher improvisieren - Erschaffe in 30 Sekunden ein 1-3 Cypher mit Funktion deiner Wahl
Morty ... tja, da müsste ich mir was überlegen ... vielleicht: Moralische Ansprache - gib einem Rick die Möglichkeit eine Runde empathisch zu handeln ^^

Was wohl nicht funktionieren würde, wäre "nur" das Setting zu bespielen ohne Ricks und Morties.
« Letzte Änderung: 19.09.2017 | 10:47 von DaveInc »
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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #15 am: 19.09.2017 | 11:16 »
Was wohl nicht funktionieren würde, wäre "nur" das Setting zu bespielen ohne Ricks und Morties.
Geht schon, wird aber wahrscheinlich ein One-Shot, da ja oft im Stil "Verbrannte Erde" von den Dimensionen in denen R&M aktiv waren nicht mehr viel uebrig ist >;D

Rick und Morty dann nicht als SCs sondern als "das Uebel" (z.B. wenn mal wieder jemand Schrott gewuerfelt hat wird wieder ein "genialer Plan" oder eine "tolle Idee" aktiv und die Welt geht den Bach runter)
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Offline Wirrkopf

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #16 am: 19.09.2017 | 19:51 »
Man könnte auch Agenten des Galactic Gouvernment spielen, die versuchen den Terroristen Rick lebendig zu fangen.

Supersöldner

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #17 am: 24.03.2019 | 13:41 »
Hi mich würde interessieren was daraus geworden ist und wie es so gelaufen ist.

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #18 am: 8.04.2019 | 17:07 »
Rick und Morty vs Dungeons und Dragons erscheint ende nächsten Monat auf deutsch. Konnte aber keine Einzelheiten heraus finden .

Offline Megavolt

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #19 am: 8.04.2019 | 17:17 »
Rick and Morty = weird + episodisch-kompakt + Cosmic Horror
Dungeon Crawl Classics = weird + episodisch-kompakt + Cosmic Horror


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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #20 am: 2.05.2019 | 10:44 »
Auch wenn diese Anmerkung wahrscheinlich zu spät kommt aber keine Summer könnte je den Job eines Morty bekommen.  Mal abgesehen von Rick Gründen (sie ist ein Mädchen und viel unabhängiger als Morty ) so ist da vor allem die Sache mit den Gehirnwellen.    Morty s sind die Perfekte Tarnung sie verhindern das die  Rick Wellen von der Regierung angepeilt werden können. Darum hat jeder Rick einen und die Toter Rick s wurden früher neu zu gewiesen. Meist nach dem man sie noch mal eine weile an eine entsprechende Schule geschickt hat. Natürlich scheint sich das nun zu ändern wegen der Sache in Staffel 3. Doch die Sache mit den Gehirnwellen wird immer sicherstellen das niemand anders als Morty der Begleiter sein kann.

Offline KoppeltrageSystem

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #21 am: 2.05.2019 | 11:03 »
Interessante Idee ...  :think:
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Supersöldner

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #22 am: 2.05.2019 | 11:04 »
ist Cannon. Außer Rick hat gelogen. Doch warum hätte er das tun sollen ? Und es würde erklären warum jeder Rick einen Morty hat und die Toten immer ersetzt.

Offline KoppeltrageSystem

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #23 am: 2.05.2019 | 11:07 »
Oh, es ging mir darum das R&M zu "bespielen" eine interessante Idee ist. :)
Oink Oink - I wanna eat you!

Supersöldner

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Re: Rick & Morty - welches System
« Antwort #24 am: 2.05.2019 | 11:07 »
Ach-so. Ja da hast du Recht.