Es ist auf jeden Fall spannend einen Überblick, über die verschiedenen Veröffentlichungen der letzten Zeit zu bekommen. Ich habe bei den Onlinerunden bei denen ich in letzter Zeit mitgemacht habe das Gefühl gehabt, dass die meisten Leute eigentlich mit so wenig Würfeln wie möglich auszukommen versuchen, erlebt ihr das auch so? Damals gab es ja in den 90ern diesen Schritt zum Storytelling System, was auch vereinfachte Regeln zu Gunsten des Erzählens einführte, aber es gab auch so Regelorgien wie Rolemaster. Seht ihr da einen Trend, was durch Regeln im Spiel definiert wird und was lieber erzählerisch geklärt wird, um am meisten aus der Erfahrung rauszuholen?