Hallo, habe mich mit den Regeln der beiden Systeme DSA 5 und Splittermond eingängiger beschäftigt. Von den allgemeinen Regeln her finde ich beide Systeme recht eingängig (wenn auch komplex), der Knackpunkt bei jedem System sind aber für mich die Kampfregeln. Also meine Fragen an die Leute, die beide schon öfters gespielt haben: Welche Regeln sind für Spieler, die sich wohl nicht so sehr mit den Regeln beschäftigen werden, eingängiger? In welchem System kann man als Spielleiter die beste Übersicht über das Kampfgeschehen halten? Wo sind die Eigenschaften und Werte der Monster und Gegner am besten zu verwalten und die Vorbereitung geringer? Und die wichtigste Frage: In welchem sind vergleichbare Kämpfe schneller vorbei?