Autor Thema: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .  (Gelesen 3133 mal)

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Supersöldner

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #25 am: 13.02.2018 | 14:45 »
das dieser ,,Lebensstiel,, dem Klassischen spielen als Gott ähnlicher Held/Abenteuer/Spinner/sonstiges  widerspricht ist mir schon Klar und auch das es daher wohl nicht so weit verbreitet ist. 

Offline Ginster

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #26 am: 13.02.2018 | 14:59 »
Das Problem dieser Handlanger wie der oben im Bild ist ja, dass sie in der Handlung kaum eine Rolle spielen, nix machen und wenn sie was machen, dann ist es meist sterben. Da frage ich mich schon nach der Grundlage, auf derer man sie zum SC machen möchte.

Handlanger spielt man aber auch in vielen Cyberpunk-Settings. Hochspezialisiert zwar, aber dennoch oft entbehrlich.

Offline KhornedBeef

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #27 am: 13.02.2018 | 15:00 »
das dieser ,,Lebensstiel,, dem Klassischen spielen als Gott ähnlicher Held/Abenteuer/Spinner/sonstiges  widerspricht ist mir schon Klar und auch das es daher wohl nicht so weit verbreitet ist.
Das Problem ist bei mir genau das Gegenteil: Was genau widerspricht dem denn? Also in den Regeln?
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Supersöldner

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #28 am: 13.02.2018 | 15:01 »
KhornedBeeF; was ich meinte war meist Spielt man jemand der Mächtig ist keinen Handlanger. das ist so zu sagen Normal.

Offline KhornedBeef

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #29 am: 13.02.2018 | 15:06 »
KhornedBeeF; was ich meinte war meist Spielt man jemand der Mächtig ist keinen Handlanger. das ist so zu sagen Normal.
Ja, aber das tut man ja nicht bloß weil die Regeln das andere nicht hergeben. Denke ich.
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Offline Faras Damion

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #30 am: 13.02.2018 | 15:15 »
Bildet bei Wh40k nicht eher "Only War" das Kanonenfutter ab? Das unterste Glied in der imperialen Armee, das nach imperialer Doktrin soviel Wert hat wie ein Sandkorn eines Wüstenplaneten und in Massen dem Kampf gegen das Chaos geopfert wird.

Im Fantasybereich kann man bestimmt mit "Wir sein Goblins!" die Minions eines Bösewichts kreieren. Das wäre die humorige Variante.

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Online nobody@home

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #31 am: 13.02.2018 | 15:27 »
Das Hauptproblem ist halt: wenn ich aus Handlangern Spielercharaktere machen will, dann werden die dadurch zu den "Stars" der Geschichte. Das muß nun nicht zwangsläufig heißen, daß sie innerhalb der Spielwelt plötzlich die großen Alleskönner und Bestimmer sind -- aber daran, daß sie als einzige Figuren, die jede einen eigenen Spieler für sich haben, zwangsläufig eben doch die Hauptrollen in "ihrer" Kampagne spielen, läßt sich nicht wirklich viel ändern.

Daheon

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #32 am: 13.02.2018 | 15:37 »
"No Country for Old Kobolds" (pbtA) macht so etwas. Da spielt man, wie der Name schon sagt, Kobolde, also nicht allzu mächtige Figuren, deren Ziel es ist, das Überleben des Stammes zu sichern. Das leben einzelner Kobolde ist dabei aber nicht wichtig.
Kann man sicherlich auf Handlanger und ihren Boss bzw. seine Organisation umarbeiten; gibt es aber auch nur auf Englisch.

Online Maarzan

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #33 am: 13.02.2018 | 16:24 »
Würde unsere Mechwarriorrunde zählen? Wir waren Steinerhaustruppen von irgendeiner "unter-sonstigem" Einheit und es ging darum mit den zugewiesenen oder erbeuteten Resten die Aufträge möglichst arbeit-s und risikoarm zu überstehen und in den Lage- und Abschlussberichten gut genug auszusehen um Sonderurlaub oder gar Belobigungen zu ergattern ohne für die angewandten "Tricks" und "Unfälle" zur Rechenschaft gezogen zu werden.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Supersöldner

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Re: (erzähl mir von ) Handlanger Systemen .
« Antwort #34 am: 13.02.2018 | 16:25 »
Das passt Maarzan: Außer das das System dafür ja nicht entwickelt wurde.      Was ich eigentlich sagen wollte ist  Das es dadurch das natürlich die SC im Mittelpunkt des Spielens der Spieler  stehen  zu einer Art Star Gefühl kommen könnte ist halt so.  Das lässt sich aber wohl nicht vermeiden .      Und das Handlanger nur in der Basis herum stehen bis der Held vorbei kommt und sie Kalt macht? Nun das  stimmt ja nun auch nicht.  Handlanger könne auch auf Missionen geschickt werden .