Klingt irgendwie ... dumm.
Oder zumindest wie eine Spielmechanik, die nicht eine bestimmte Art der Spielwelt simulieren soll, sondern wie eine, die aktiv in die Spielwelt hineingrätscht.
So ein wenig wie die At-Will-, Once per Fight und Once per Day (oder wie immer die heißen)-Fähigkeiten bei D&D 4. Ne, wenn das so wird, dann ist das nichts für diesen Gorilla.
P.S.: Ja, die Slots für die Zauber sind auch so Mechaniken, die die Welt bestimmen. Da habe ich mich aber dran gewöhnt und
will das so, wenn ich D&D (und Mutationen) spiele ...