Sagen wir es mal so:
Nimm reguläres Fate, packe einen Cocktail aus Speed, Kokain, LSD und einer Prise OSR rein und du hast das Fertigkeitensystem von Wearing the Cape. Definitiv nichts für Fateneulinge. Es gibt Attribute, die wiederum auf die Restfertigkeiten Auswirkungen haben, je nach Situtation noch ein zweites Würfelpaar und in den Regelbeispielen sind Werte vom +9 bis +12 (ohne Boni durch erschaffene Vorteile und Fatepunktschleuderei) an der Tagesordnung.
Kurzum:
Sehr groß, sehr episch und wesentlich crunchiger als das Standard-FC. Ohne genaue Regelkenntnis geht nix, aber wenn die da ist wirds ein wahres Feuerwerk.
PS: Witzig dass OSR in der Aufzählung der Drogen vom Namen her glatt als solche durchgehen könnte