Das wäre vermutlich wirklich ein Fall, der auf etwas fateähnlichem aufbauen könnte.
Zusätzlich zu sitcom-passenden Aspekten gäbe es fatepunkte, welche genutzt werdene könnten, die Mitspieler zu zwingen etwas für sie typisches (und damit typischerwiese dummes) zu machen. Umgekehrt kann man mit bewußtem Selbst-in-die-Scheiße-reiten anderen Spieler vergeben dann am Ende einer Szene jeweils einen Fanpunkt für den, der sich am schlagfertigsten aus der Szene gezogen hat.
Diese Fanpunkte können dann zur Szenengestaltung genutzt werden bzw. am Ende kann dann - wenn das nachverfolgt werden soll - so über den Sieger entschieden werden.
Bliebe noch die Frage der normalen Szenengestaltung.