Um nochmal auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen: Ich denke, wenn man das nur zu dritt spielt, müssen die Gegner entweder so einfältig sein, dass sie nur den Helden angreifen, der am meisten aushält, oder man spielt eine Klassenkombo, bei der jeder Held von Anfang an mindestens ne AC von 16 hat, tendenziell höher, und jeder wenigstens ein bisschen Heilung zur Verfügung hat. Wie bereits erwähnt spiele ich es aktuell nur as Spieler in einer großen Gruppe, daher kann ich es in diesem speziellen Fall nicht einschätzen, aber meine bisherigen Erfahrungen mit 3-Mann-Gruppen war, dass es sonst echt schnell happig werden kann. Unsere optimalste Kombination war bisher Kleriker+Paladin+X (X am besten ein Fernkämpfer). In den niedrigen Stufen konnten sie halbwegs durchhalten und auch bis Stufe 10 (höher kamen wir nicht) blieben sie ziemlich schlagkräftig.