Autor Thema: Zorro?  (Gelesen 3090 mal)

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Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Zorro?
« Antwort #25 am: 30.08.2018 | 13:43 »
Zorro reitet wieder
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline D. M_Athair

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Re: Zorro?
« Antwort #26 am: 1.09.2018 | 05:38 »
Das ist das El Vago-Konzept aus 7th Sea, was du da beschreibst. :)
Das war auch bei den historischen Bockreitern so ähnlich. (Ein deutschsprachiger Artikel dazu.)


Ansonsten lebt Zorro mMn auch vom Wechsel der Protagonisten in die verschiedenen Gesellschaftsschichten.
Indianer, Klöster, Soldaten-Welt, Aristokratie, ...

Darum geht es mMn auch gut, wenn verschiedene SC verschiedenen Welten angehören - und Zorro in den jeweiligen Milieus unterstützen, bzw. "zufällig" vor Ort sind, wenn Zorro auftaucht. Das heißt: Es kann durchaus ne Gruppe geben. Für Kampf und Aufmerksamkeit-Auf-Sich-Ziehen ist dann Zorro verantwortlich, das Indianer-Mädchen, der Mönch, der Ex-Soldat, ... die haben andere Aufgaben.


Man kann aber auch beide Konzepte kombinieren. Das hätte dann auch den Vorteil, dass die Tarnung einen weiteren Zweck hat und würde Troup-Play ermöglichen. Letzteres ist immer ganz angenehm, weil man mit den Spielerinnen und Spielern agieren kann, die am Spielabend da sind.
Wie dem auch sei: Schwieriger als Doctor Who - wo man auch ne Gruppe hat und eine übergroße Hauptfigur - dürfte es nicht sein.
« Letzte Änderung: 2.09.2018 | 19:05 von D. Athair »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan