Die Frau will doch nur mal reinschnuppern - also gebt Ihr was leichtes an die Hand.
Und erklärt der psychologiezeitschriftlesenden Dame, das man in KEINEM Rollenspiel die pösen Kömpfe kämpfen muss, das diktiert das Abenteuer, welches auch "nur" gruselig, detektivisch etc. sein kann.
Sprich: Wenn möglich einfache Regeln, aber speziell beim Abenteuer sollte man drauf achten, was es hergibt.
Aber gebt doch nicht gleich die Vorstellung weiter, dass manche Systeme nur zum Kämpfen taugen, das ist doch Quatsch, gerade für so eine Einsteigerrunde.
Aber sagt Ihr, das ohne pöse Kämpfe es auch gleich etwas schwieriger wird, den Abend "rund" zu bekommen - lasst sie doch n paar Skelette hauen, da gibt es nicht mal pöses Gesplatter.