Autor Thema: Welche Kaufkampagnen habt ihr schon zu Ende gespielt/geleitet?  (Gelesen 8711 mal)

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Offline Tarin

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Witchfire
Portiert von d20 auf die 4e. Eine Zeit weiß ich nicht mehr genau, es ging etwa von Level 1 bis 12/13.
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Offline Megavolt

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DSA - Die Simyala-Kampage (ca. 1,5 - 2 Jahre)

Im dritten Anlauf, muss man dazu sagen. Die Kampagne ist großartig, hat aber so ihre Tücken, und ist mir daher zwei Mal komplett gecrasht.

Ansonsten habe ich sicher 5-10 andere große Kampagnen angefangen, aber sie halt nie beendet.

Offline Hotzenplot

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Fertige Kampagnen habe ich nur in DSA geleitet. Gespielt nie, weil meine zwei Versuche, als Spieler die G7 erleben zu dürfen, wegen SL-Abbruchs ins Wasser fielen.  :'(

Fertig geleitet habe ich:
DSA  - Orklandtrilogie (mehrfach; zuletzt im Rahmen meiner Großkampagne dieses Jahr fertig geworden)
DSA - Südmeertetralogie (mehrfach; zuletzt im Rahmen meiner Großkampagne 2012 oder 2013 fertig geworden)
DSA - Phileasson-Saga (mehrfach; zuletzt im Rahmen meiner Großkampagne im Juni 2017 fertig geworden)
DSA - Das Jahr des Greifen (vor Jahrzehnten stark reduziert; ich leite diese Kampagne jetzt als nächstes nach meiner SL-Pause)


Achso und als 10-Stunden Speedrun gab es die G7, falls das zählt. 8)
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
https://rollenhoerspiel.de/

Offline Vigilluminatus

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3.5: Age of Worms (ca. 3 1/2 Jahre)
13th Age: Eyes of the Stonethief (ca. 1 1/2 Jahre)

Offline Radulf St. Germain

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Ich glaube tatsächlich noch keine einzige. Hauptsächlich, weil mir die immer viel zu lang sind. Es gibt sogar viele Abenteuer, die würde ich schon als zu lang für meine Zwecke bezeichnen.

Ahab

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Pathfinder: Council of Thieves AP, und den auch schwer modifiziert und erweitert. Ansonsten eigentlich immer nur einzelne Abenteuer oder Versatzstücke daraus.

Offline Tante Petunia

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Liegt alles schon viele Jahre zurück (zumeist während des Studiums, da haben wir teilweise bis zu drei Abende die Woche gezockt), daher schwierig da Zeitangaben zu machen...

Als Spieler:
Midgard - Sturm über Mokattam
Midgard – Die Karmodin-Kampagne
Midgard – Die Frosthexer-Kampagne
Midgard – Zyklus von den Zwei Welten
oWoD - Die Giovanni-Chroniken

Als Spielleiter:
Keine (ich persönlich stehe als Spielleiter sehr auf Sandkisten und nicht auf Railroading, welches es -  zumindest bei den Midgardkampagnen zu Hauf gab)

Tante Edith sagt: Da hatte ich doch glatt den Sturm über Mokatam vergessen! Danke Uwe-Wan fürs Erinnern!
« Letzte Änderung: 9.10.2018 | 07:04 von Tante Petunia »
Slüschwampf

Swafnir

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Fällt mir grad noch ein. Als Spieler:

Wheel Of Time - Prophecies Of The Dragon

Online Thallion

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DSA wöchentlicher Rhytmus
Phileasson-Saga (2 Jahre)
Borbarad Kampage (3,5 Jahre)
Die Kyrjaka Kampagne (halbes Jahr)
Drachenchronik (1,5 Jahre)
Die Spielstein-Kampagne (1 Jahr)
Von Orks und Menschen und weitere Svelltland-Abenteuer zu einer Kampagne gestrickt (2 Jahre)
Im Schatten Simyalas (2 Jahre)
Die Jandra Saga (halbes Jahr)

Nicht-DSA 3 mal im Monat
Maze of the blue Medusa (halbes Jahr)

Klingenkalle

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Shadowrun
Harlequin (als Spielleiter)
Harlequins Rückkehr (als Spieler)

Warhammer Fantasy
The Enemy Within (als Spieler)

Call of Cthulhu
Horror im Orient Express (als Spielleiter)

Zeitangaben fallen mir auch schwer. Da müsste ich mehr oder weniger raten.

Offline Tsuyoshi Hamato

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DSA:
- Borbarad-Kampagne
- Simyala-Kampagne
- Das Jahr des Greifen

The One Ring:
- Schatten über dem Düsterwald

P.S.: Ich bin überrascht, dass wir so gefühlt wenige Kampagnen spielten. Immerhin leite und spiele ich regelmäßig seit 23 Jahren (lange 12 Stunden je Woche, heute ~6 h/w). Andererseits haben wir z.B. für Borbarad ca. 5 Jahre gebraucht, für Simyala und die anderen jeweils 15 bis 9 Monate.
« Letzte Änderung: 8.10.2018 | 12:58 von Tsuyoshi Hamato »

Offline Sir Markfest

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Als Spielleiter, fertig gespielt:
DSA - Orkland Trilogie (ca. 2 Monate, 1x pro Woche)
DSA - Südmeer Tetralogie (ca. 4 Monate, 1x pro Woche)
DSA - Die Phileasson Saga (ca. 2 Jahre, alle 14 Tage ca.)
DSA - Die Sieben Gezeichneten (ca. 3 Jahre, unregelmäßig)
DSA - Simyala Kampagne (ca. 8 Monate, ca. alle 14 Tage)
Cthulhu - In Nyarlathoteps Schatten (ca. 1-2 Jahre, monatlich)
Cthulhu - Orient Express (1 Jahr, monatlich)
Cthulhu - Berge des Wahnsinns (18 Monate, monatlich)
7te See - Das Erberus Kreuz (ca. 6 Monate, 14tägig)
Etliche Kleinkampagnen wie die MERS-Abenteuer (schauplatzbezogene 2-4 kleine Abenteuer)
Pathfinder Adventure Paths (Runelords, Kingmaker, Serpent Skull) hab ich immer nur bis ca. Level 10 geleitet, weil das Handling auf den hohen Stufen mir zu umständlich war.
Dazu viele eigene (selbst geschriebene und zusammengestoppelte) Kampagnen.



Offline CAA

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DSA - Im Schatten Simyalas (1x als Spieler und 1x als SL, jeweils ~1,25-1,5 Jahre bei 1x die Woche 3,5h)
SL Notizen: https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Spielerwelten:CAAs_Simyala_Kampagne
Make time for civilization, for civilization won't make time.

Offline SeldomFound

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Jahr des Greifen für DSA 4.1, mit einigen Modifikationen für die Aventurische Geschichte.

Unter anderem wird es jetzt interessanter für den Anführer der Orks seine Megakeule zu finden, da sie nämlich bei uns einem Phexgeweihten anvertraut wurde...


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Offline Mr. Ohnesorge

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Als Spieler:

Midgard - Sturm über Mokattam (wir waren jung, es waren die 90er und es hat Spaß gemacht)
Shadowrun - Ghost Cartels


Als Spielleiter
Earthdawn - Barsaive at War
"These things are romanticized, but in the end they're only colorful lies." - This Is Hell, Polygraph Cheaters

Online ghoul

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Als Spielleiter:

Cthulhu BRP: Shadows of Yog-Sothoth
Vampire:tM: Chicago Chronicles (ohne Band 2)
AD&D2 - Al-Qadim: A Dozen and One Adventures
AD&D2 - Al-Qadim: Ruined Kingdoms
AD&D2: Undermountain (Boxen 1&2 und die drei Einzelabenteuer, aber natürlich nicht jeden Winkel der offiziellen Karten)

Die Dauer weiß ich nicht mehr, aber sie misst sich jeweils in Wochen und Monaten, nicht in Jahren.
Undermountain dürfte am längsten gedauert haben, und es gab Unterbrechungen (sagen wir mal 12 Monate, verteilt über mehrere Jahre).


Als Spieler u.a.:

AD&D2 - Planescape: Bloodwar

Generell ist es als Spieler schwieriger zu wissen, welcher SL welche Kampagne komplett geleitet hat und in wie weit er sich auf das offizielle Material beschränkte.
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline rillenmanni

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Wirkliche Kampagnen sind das bei mir aber ganz wenige. Und ich weigere mich, die DSA-Orkland-Trilogie dazuzunehmen. Das sind drei kurze Abenteuer in Folge. Vielleicht sechs Spieltage ware das früher. Maximal.

DSA3: G7 (5 Jahre, zweiwöchentlich)
ToC: Eternal Lies (3 Jahre, de facto aber wahrscheinlich 150 Stunden in Hangout plus 5-7 Spielwochenenden)
CoC: Berge des Wahnsinns (22 Spielabende, alle zwei Wochen) - Dieses Abenteuer kratzt aber schon am unteren Ende dessen, was ich noch Kampagne nennen möchte.
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

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Offline Der Läuterer

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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

Tegres

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Interessant zu sehen, dass bestimmte Kampganen sehr haeufig genannt werden, auch besonders lange Kampagnen. Das ist "homogener" als ich dachte.

OT:
CoC: Berge des Wahnsinns (22 Spielabende, alle zwei Wochen) - Dieses Abenteuer kratzt aber schon am unteren Ende dessen, was ich noch Kampagne nennen möchte.
Echt? Die Berge des Wahnsinns sind aus meinen Augen eine Mammutkampagne. Das mag aber auch am reinen Umfang des Buches liegen. Fuer mich waere alles ab 5 Spielabenden mit einem inhaltlichen roten Faden aber seperaten Abenteuern bzw. eine grosse Sandbox eine Kampagne.


Offline rillenmanni

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Interessant zu sehen, dass bestimmte Kampganen sehr haeufig genannt werden, auch besonders lange Kampagnen. Das ist "homogener" als ich dachte.

OT:Echt? Die Berge des Wahnsinns sind aus meinen Augen eine Mammutkampagne. Das mag aber auch am reinen Umfang des Buches liegen. Fuer mich waere alles ab 5 Spielabenden mit einem inhaltlichen roten Faden aber seperaten Abenteuern bzw. eine grosse Sandbox eine Kampagne.

Ah, OK. Warum auch nicht. Dann fällt mir spontan noch Bruderschaft des Tiers (CoC, Laurin) ein. Das waren gewiss 12 Sitzungen, bis bei uns die Welt unterging. (Das Scheitern lasse ich mal "als zu Ende gespielt" gelten.)
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

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Offline Sir Mythos

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Cthulhu - Horror im Orient Express
Arcane Codex - Lied der Gier

Als Spieler:
DSA - Phileasson-Saga (immer Abschnittsweise)

Zeiten: keine Ahnung mehr. Ist alles schon Jahre her.



Who is Who - btw. der Nick spricht sich: Mei-tos
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Offline Der Läuterer

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Die Berge des Wahnsinns sind aus meinen Augen eine Mammutkampagne. Das mag aber auch am reinen Umfang des Buches liegen.
7 Sessions, siehe oben.
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Offline Macita

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DSA:
 Spielsteine-Kampagne (gespielt), ca. 8 Sitzungen
 Südmeer Tetralogie (gespielt), ca. 1 Jahr
 Phileasson (geleitet), ca. 3 Jahre
 Borbarad (einmal gespielt, zweimal geleitet), jeweils mehrere Jahre, zuletzt geleitet 5 Jahre, die letzten Samstag zuende gegangen sind.

Shadowrun:
 Geisterkartelle (geleitet), ca. 1.5 Jahre

Ich muss aber zugeben, dass die Liste der Kampagnen die ich gespielt aber nicht zuende gespielt habe erheblich länger wäre. Als SL habe ich erst eine Kaufkampagne abgebrochen.

Offline Hotzenplot

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Borbarad (einmal gespielt, zweimal geleitet), jeweils mehrere Jahre, zuletzt geleitet 5 Jahre, die letzten Samstag zuende gegangen sind.
Glückwunsch! Ich glaube, die G7 ist die meistabgebrochene Kampagne aller Zeiten.  :ctlu:
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http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

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Offline bolverk

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Als Spielleiter
- Diese 4 Eberron-Abenteuer, die eine halbwegs zusammenhängende Geschichte bilden: The Forgotten Forge aus dem Campaign Setting, Shadows of the Last War, Whispers of the Vampire's Blade und Grasp of the Emerald Claw, Ich schätze etwa 8-10 Sitzungen (wir hatten damals noch viel Zeit)
- Tyranny of Dragons, also Hoard of the Dragon Queen und Rise of Tiamat, etwa 20 Sitzungen

Als Spieler
 :P
"Anyone can be a winner if their definition of victory is flexible enough."
- DM of the Rings