Ich finde, hier kommt ein ziemlich wichtiger Punkt auf: Ein Bild muss nicht unbedingt künstlerisch-handwerklich hervorragend sein, um ein sehr gutes Rollenspielcover abzugeben - es muss einfach zum System passen.
Typisches Beispiel: Der Goodman Games Hauskünstler Doug Kovacs hat sicher einen etwas… eigenwilligen Stil (den ich schön finde… ganz ehrlich), aber gerade zur Dungeon Crawl Classics Reihe passt sein Kram unglaublich gut.
Das erste Warhammer Fantasy Role Play hatte ein großartiges Cover, dass für mich ewig „mein“ Warhammerfeeling beschreiben wird. Das technisch „beste“ Artwork ist es sicher nicht.
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