Autor Thema: Traveller - nur welches?  (Gelesen 1988 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline General Kong

  • Legend
  • *******
  • Werd bloß nicht affig!
  • Beiträge: 4.135
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: General Kong
Traveller - nur welches?
« am: 4.01.2019 | 18:02 »
Ich habe die Qual der Wahl der verschiedenen Traveller-Varianten. Folgende stehen bei mir im Regal:
1. Klassisches Traveller
2. Megatraveller
3. GURPS Traveller
4. 2300 Ad
5. Traveller: The New Era
6. Mongoose Traveller 1st Edition
7. Traveller T20

Daneben habe ich noch Stars Without Numbers, das sich sicherlich als Regelmotor adaptieren ließe. Mit gleicher Zielrichtung noch Space Master und FGUs Space Opera.

Das meiste Material habe ich in abnehmender Reihenfolde) für GURPS Traveller, Classsic Traveller (vor allem Abenteuer), Mongoose Traveller und Space Opera (wieder Abenteuer). Eigentlich wäre die Sache damit klar, aber ich finde GURPS dann doch recht schwersteißig, wenn es ans Raumkämpfen geht - und beim Selbstkonstuieren eines Raumschiffes bin ich sicherlich mit der eigenen Planung einer Marsmission nebst Bau der Rakete im Garten schneller fertig ...
Das Material zu den Rassen und Kulturen ist dennoch super.

Hat jemand das Traveller Universum schon mit SWN bespielt?
Was sind eure Meinungen zu T20?
Was spricht für das eine oder andere System?
Was ist euer Favourit (und warum)?
A bad day gaming is better than a good day working.

Pyromancer

  • Gast
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #1 am: 4.01.2019 | 18:06 »
Ich spiele ein stark verhausregeltes MgT1e, und klau mir die Subsysteme da, wo ich brauchbare finde.

Tegres

  • Gast
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #2 am: 4.01.2019 | 18:26 »
Welches ist denn das, was bei 13Mann erschien?

Offline Imion

  • Legend
  • *******
  • GURPShead
  • Beiträge: 4.866
  • Username: Imion
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #3 am: 4.01.2019 | 18:28 »
Welches ist denn das, was bei 13Mann erschien?

MongTrav 1
If the internet has shown us anything... anything... it has shown us that there is no such thing as "too batshit crazy to operate a computer."

Everybody's a book of blood. Wherever we're opened, we're red.

Außerirdische sind nicht rechtsfähige, bewegliche, herrenlose Sachen. Wer sie findet und mitnimmt darf sie behalten.

Offline NurgleHH

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.442
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: NurgleHH
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #4 am: 4.01.2019 | 21:13 »
Mg Traveller 2 ist super, habe mich dafür entschieden. Habe T5 angetestet, es ist ein komplex Monster. Interessant, aber fast unspielbar.

Offline YY

  • True King
  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 19.659
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: YY
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #5 am: 4.01.2019 | 22:53 »
Mein Favorit ist MongoTraveller 2nd mit einzelnen kleinen Elementen aus der ersten Edition.

Angenehm schlank und stellenweise sehr elegante Lösungen, flotte Bausysteme für Raumschiffe und Fahrzeuge...was will man mehr? :)

Richtig starke Gründe, von MongoTraveller 1st auf die 2nd zu wechseln, gibt es nicht, aber wenn man von Null kommt (und mit einem englischen Regelwerk leben kann), würde ich immer die 2nd empfehlen. 
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline NurgleHH

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.442
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: NurgleHH
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #6 am: 5.01.2019 | 15:28 »

Was sind eure Meinungen zu T20?
Ich habe es als es heraus kam getestet und fand es ok. Aber ging leider mit dem Tod des Autors unter. Müsste mich wieder einlesen und das schreckt momentan ab. Grundsätzlich ein gutes System und als PDF auch bezahlbar.

Offline mattenwilly

  • Adventurer
  • ****
  • Beiträge: 737
  • Username: mattenwilly
Re: Traveller - nur welches?
« Antwort #7 am: 14.01.2019 | 17:20 »
Favorit ist "Traveller-The New Era" als Regelsystem weil

a) Es dem Spieler schön viel Einfluss auf den Charakter gibt aber im Charakterbau keine "Point Buy Orgie" a la GURPS ist
b) Ich das T2K V2.2 System einfach liebe und es auch für andere Settings verwende
c) Es ein schönes gradlinig-einfaches System ist
d) Ingenieure, Bastler und andere Charaktere die von "harten Regeln" profitieren durch das System maximal supported werden, Blubber McSeier Clan Schwall dagegen maximal gebremst wird

2300AD (GDW Version) ist nett (ist ein Vorläufer des T2K V2.2) aber stark mit dem 2300AD Setting verheiratet. Wenn ich 2300AD nehme dann NUR mit dem GDW System und auch NUR für das 2300AD Setting

T20 ist solide, das Basis-Setting "Gateway" genial. System ist auch "vollständig" so das man mit den legalen PDF spielen kann. Ist halt D&D 3.x in Spaaaaaace. Besser als Mongoose V1 und Clunky. Dritte Wahl nach TNE und MegaTraveller für mich

MegaTraveller hat ein Tech-System das ich mir durchaus mal klaue wenn ich ein bestimmtes Feeling haben will das die "realistischere" TNE Technik nicht gibt. Die Chargen ist aber "Diktatur der Plastikklumpen mit leichten Steueroptionen" daher besser als Clunky aber deutlich schlechter als TNE oder T20 (oder 2300AD). Das MT Setting "Hard Times" wiederrum ist IMHO das zweitbeste nach "Gateway/T20" und vor "TNE/Reformation Coalation"
Manchmal kommt bei Foren der Punkt wo man einem "Diskussionsteilnehmer" mental mit einem freundliches "Ja, Ja" den Kopf tätscheln und ihn dann ganz leise auf die Ignore-Liste setzen sollte. Die gewonnene Zeit kann man dan mit interessanten Sachen verschwenden. Etwa Staubmäusen beim wachsen zu sehen