Autor Thema: [WHFRP4E] Smalltalk  (Gelesen 126981 mal)

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Offline YY

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #225 am: 1.09.2019 | 23:15 »
Ich bin eher dagegen.

Es hat nicht ausnahmslos jede (Auch-)Stichwaffe impale; wenn es der Dolch bekommt, müssten es auch der Parierdolch und - viel "schlimmer" - manche Ausprägungen der Hand Weapon kriegen und spätestens da kommt man ins Schwimmen...

Erschwerend kommt dazu, dass impale gerade beim Verteidigen enorm nützlich ist, weil es den kritischen Gegenangriff wesentlich häufiger macht - das ist bei Fechtwaffen sehr passend und bei den schweren "Impalern" halbwegs ok, aber den Dolch macht es dann mMn im Zweikampf doch etwas zu gefährlich.

Die Paradebetrachtung fällt bei den Fernwaffen natürlich weg, aber da finde ich impale für den Dart auch etwas wacklig - andererseits rettet ihn das wohl vor der völligen Nutzlosigkeit.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #226 am: 2.09.2019 | 07:12 »
Der Dolch war aber im infight die übliche Waffe um die Schwachstellen der Plattenrüstung auszunutzen. Klar, bestimmte Handwaffen (Entwicklungen des Schwerts) waren auch dafür entwickelt worden zwischen die Platten zu kommen - das nicht zu berücksichtigen, damit kann ich aber leben.

Beim Dart ist „impaling“ völlig unplausibel, das von dir aufgeführte Argument mag jedoch greifen.

Offline YY

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #227 am: 2.09.2019 | 20:12 »
Der Dolch war aber im infight die übliche Waffe um die Schwachstellen der Plattenrüstung auszunutzen.

Das hat mit impale nicht viel zu tun. Der praktische Spieleffekt von impale ist ja sogar, dass mehr kritische Treffer kommen, die ein gut gerüsteter Kämpfer mit dem Verlust eines Rüstungspunktes negiert - sprich, dann dengelt der Dolch besser die Rüstung kaputt, statt sie besser zu umgehen...

Wer mit dem Dolch gut dastehen will, nimmt ein paar Stufen In-fighter und wenn einem das noch nicht reicht, kann man sich drüber unterhalten, den Schadensbonus des Dolches auch bei der ersten Grappling-Option (Schaden unter Umgehung der AP) gelten zu lassen - da gehört das Ganze viel eher hin.
Und wenn man schon dabei ist, kann man die Teilnehmer des Wurfes an der Stelle zwischen Strength und Melee (Brawling) wählen lassen.
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Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #228 am: 2.09.2019 | 20:47 »
Schau dir mal den armour trait „weakpoints“ an.

Offline YY

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #229 am: 2.09.2019 | 21:06 »
Ändert nichts daran, dass man den kritischen Effekt mit AP-Verlust los wird - und ignoriert wird da nur der Schutzwert der Platte, also nicht mal die Hälfte des gesamten Rüstungswerts.
Damit macht der Dolch dann bei kritischen Treffern letztlich neben dem AP-Verlust einmalig quasi den Schaden einer Hand Weapon...find ich nicht sonderlich überzeugend.
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Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #230 am: 2.09.2019 | 21:24 »
Naja, es ist nicht extrem mächtig, aber besser als nichts.

Offline YY

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #231 am: 2.09.2019 | 21:32 »
Joah, aber das passt mMn besser zu den dicken impale-Knüppeln.

Mit der o.g. Anpassung der Grappling-Regeln ist der Dolch ohne Nebeneffekte nur da besser, wo er es sein soll und das auch noch zuverlässig bei einem normalen Erfolg, anstatt auf kritische Treffer angewiesen zu sein.
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Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #232 am: 2.09.2019 | 21:52 »
Ja, ist jedenfalls ein interessanter Vorschlag.

Online schneeland

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #233 am: 4.09.2019 | 00:55 »
Andy Law hat wohl das WFRP4-Team bzw. Cubicle 7 verlassen (via Old World Podcast, Originalquelle: @oilpainting71/@cubicle7).  Die Originalquelle spricht von insgesamt drei Abgängen, aber für mehr Infos muss man wohl entweder den passenden Discord-Kanal durchsuchen oder abwarten.
« Letzte Änderung: 4.09.2019 | 08:54 von schneeland »
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Offline YY

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #234 am: 4.09.2019 | 06:02 »
 :o
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Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #235 am: 4.09.2019 | 07:51 »
Andy Law hat wohl das WFRP4-Team bzw. Cubicle 7 verlassen (via Old World Podcast, Originalquelle: @oilpainting71/@cubicle7).  Die Originalquelle spricht von insgesamt drei Abgängen, aber für mehr Infos muss man wohl entweder den passenden Discord-Kanal durchsuchen oder abwarten.

Uh, das wäre aber nicht gut.

Offline Marask

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #236 am: 4.09.2019 | 08:09 »
Originalquelle: @oilpainting71/@cubicle7). 

Der Link (Originalquelle) scheint kaputt zu sein?!
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Offline mad_eminenz

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #237 am: 4.09.2019 | 08:16 »
Ja das ist wirklich große sch..., sehr schade und ein massiver Verlust für die Produkte.
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Offline Tomas Wanderer

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #238 am: 4.09.2019 | 08:25 »

Dr. Clownerie

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #239 am: 4.09.2019 | 08:53 »
:o

Das hab ich gestern auch gedacht :o

Online schneeland

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #240 am: 4.09.2019 | 08:55 »
Der Link (Originalquelle) scheint kaputt zu sein?!

Danke für den Hinweis! Ist jetzt korrigiert (und ansonsten hat Tomas Wanderer den Link ja auch nochmal gepostet)
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Offline unicum

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #241 am: 4.09.2019 | 09:20 »
Oh das wär mies,....

Offline Marask

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #242 am: 4.09.2019 | 09:21 »
Aber ich sehe dem sehr gelassen entgegen. Dominic McDowall und Graeme Davis sind ja noch am Start (und ne Menge weitere Leute).
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Offline unicum

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #243 am: 4.09.2019 | 09:49 »
Aber ich sehe dem sehr gelassen entgegen. Dominic McDowall und Graeme Davis sind ja noch am Start (und ne Menge weitere Leute).

Ja, man weis eben nicht warum und wieso,...

Mein erster gedanke war auch in richtung
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, doch dann erinnerte ich mich das auch bei uns in der Industrie manchmal "Grüppchen" gehen und "wechseln" - ist zwar selten, kommt aber vor. Confirmation bias eben - immer gleich das schlechteste annehmen.


Offline Excaleben

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #245 am: 4.09.2019 | 19:17 »
oh man das ist ja echt schade :(. Ich nehme mal an das neue Produkte dadurch eher später kommen durch die Abgänge aber das Core Rulebook wird mich und meine Gruppe schon lang genug beschäftigen. Was in dem 4Channel Thread aber genannt wurde kann ich teils nachvollziehen das Cubicle 7 echt ne ganze Menge an Produktlinien hat wo ich auch gespannt bin ob sie die so alle supporten können. Hoffen tu ich natürlich auf das beste  ;D

Online schneeland

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #246 am: 4.09.2019 | 19:24 »
Es gibt übrigens inzwischen auch eine richtige Presse-/Newsmeldung (Cubicle 7 - Warhammer Wednesday). Mehr Informationen als gestern gibt's da aber auch nicht.

Denkbar wäre m.E. auch, dass Warhammer 4 wegen der vielen anderen Produktreihen eher hinten anstehen muss und Andy Law nicht damit einverstanden war.
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Offline Kaskantor

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #247 am: 4.09.2019 | 19:58 »
Na ja nicht mehr Infos wegen dem Weggang, aber was da noch alles in der Pipeline ist... ich finds cool  :headbang:
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Offline Lasercleric

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #248 am: 4.09.2019 | 20:06 »
Ich bin mit seinen Ideen und Entscheidungen nie so richtig warm geworden. Vielleicht wird es ja jetzt besser.  >;D

Samael

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Re: [WHFRPG 4te] - Smalltalk
« Antwort #249 am: 4.09.2019 | 20:21 »
Na ja nicht mehr Infos wegen dem Weggang, aber was da noch alles in der Pipeline ist... ich finds cool  :headbang:

Ja, in der Tat. Auch wenn das jetzt schon nach Ablenkungsmanöver riecht...
Außerdem: Altdorf UND Middenheim?
Warum nicht mal den Blick jenseits des Imperiums schweifen lassen?
« Letzte Änderung: 4.09.2019 | 22:12 von Samael »