Autor Thema: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft  (Gelesen 11562 mal)

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Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #50 am: 25.01.2019 | 20:18 »
felixs, wenn mich mein rudimentäres Spanisch nicht im Stich gelassen hat, dann benutzt Cultos Innombrables das D&D Sytem.

Und danke für die Blumen.

[ edit ] Hitos Storrytelling
« Letzte Änderung: 25.01.2019 | 20:37 von Der Läuterer »
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Tegres

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #51 am: 25.01.2019 | 20:25 »
Ne, das ist ein eigenes System, siehe diesen Thread.

Zwei kleine Korrekturen noch zu der Liste: "Strange Aeons" ist für Pathfinder, nicht für D&D. "Sandy Petersen's Cthulhu Mythos" war ursprünglich für Pathfinder, ist nun aber auch für D&D5e rausgekommen.

Ein System bzw. eine Systemerweiterung für Renaissance ist noch "Clockwork & Cthulhu". Ist ebenfalls ein W100-System auf BRP-Basis.

Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #52 am: 25.01.2019 | 20:26 »
Kleiner Schreibfehler: Der Adventure Path für Pathfinder heisst "Strange Aeons".
Danke für den Hinweis. Abgeändert.
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Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #53 am: 25.01.2019 | 21:05 »
Erneut abgeändert und ergänzt.
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Tegres

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #54 am: 25.01.2019 | 21:08 »
Danke für deine Recherchemühen! :d
Ein kritischer Erfolg auf Bibliotheksnutzung  ~;D

Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #55 am: 25.01.2019 | 21:41 »
Erneut abgeändert und ergänzt.

Änderungen übernommen.
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Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #56 am: 25.01.2019 | 22:19 »
Ich habe noch für CthulhuTech die d10 Pool Mechanic ergänzt.
Das müsste es jetzt aber gewesen sein.
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #57 am: 25.01.2019 | 22:41 »
Ich habe noch für CthulhuTech die d10 Pool Mechanic ergänzt.

Ebenfalls gern genommen und ergänzt  :d
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Offline Bluecaspar

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #59 am: 26.01.2019 | 18:20 »
Na und noch eins: Spiralis

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Offline General Kong

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #60 am: 4.02.2019 | 17:52 »
Berichtigung: Colonial Gothic Lovecraft ist kein D100 System, sondernnutzt das 12o-System (basiert auf der Verwendung von W12).
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Offline seanchui

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #61 am: 13.02.2019 | 22:12 »
Es fehlt noch:
Azathoths Antwort bzw. auf englisch Azathoth's Answer
Ein sehr regelleichtes Rollenspielsystem für Lovecraft-Horror.

Nettes kleines System. Was mir noch ganz arg fehlt ist die Einbindung von Ausrüstung: vielleicht als Bonuswürfel auf Proben, ganz ähnlich den Fertigkeiten? Passende Ausrüstung = 2W10?

Eine Frage noch dazu: worüber werden die (bei investigativen CtHuLHU-Szenarien sicher nicht ganz unwichtigen) Wahrnehmungsthemen abgedeckt? Verborgenes Erkennen, Horchen, Gefahr erkennen - solche Dinge.

Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #62 am: 13.02.2019 | 22:57 »
Über Geist / Mind.
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #63 am: 19.02.2019 | 22:41 »
Gab es in letzer Zeit auch eine Umfrage dazu wer welches System spielt? Bietet sich an jetzt wo wir nochmals eine Übersicht haben welche Systeme es so alles gibt oder?
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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #64 am: 19.02.2019 | 23:05 »
Eine Frage noch dazu: worüber werden die (bei investigativen CtHuLHU-Szenarien sicher nicht ganz unwichtigen) Wahrnehmungsthemen abgedeckt? Verborgenes Erkennen, Horchen, Gefahr erkennen - solche Dinge.

Ich würde sagen: kommt drauf an. "Wahrnehmung" kann je nach Situation auf gerade noch rechtzeitiges Bemerken einer Gefahr, um angemessen zu reagieren, analytisches Denken, um Hinweise aufzuspüren, oder Einfühlungsvermögen, um jemandes aktuelle Stimmung richtig einzusortieren hinauslaufen...und dafür wären dann aus meiner Sicht logischerweise Schnelligkeit, Geist, bzw. Seele jeweils entsprechend zuständig, da sollte es also eigentlich nicht nur ein Meisterattribut für alles geben.

(Ganz davon abgesehen, daß man das Thema, wieviel man vor den Spielern überhaupt verstecken muß bzw. will und wie oft also die Würfel unbedingt gerade dafür gebraucht werden, ohnehin noch mal separat vertiefen könnte -- aber das wäre dann ein anderer Faden. :))

Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #65 am: 20.02.2019 | 09:13 »
Gab es in letzer Zeit auch eine Umfrage dazu wer welches System spielt? Bietet sich an jetzt wo wir nochmals eine Übersicht haben welche Systeme es so alles gibt oder?

Könntest Du doch machen  :)
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #66 am: 20.02.2019 | 14:50 »
Mein technisches Unvermögen lässt dies hehre Ziel scheitern, der letze Versuch eine Umfrage zu gestalten war gelinge geschrieben mehr als nur desaströs, tragisch.
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #67 am: 22.02.2019 | 14:48 »
Habe Rats in the Walls hinzugefügt.
Gibt es für Bezahl-was-Du-willst bei Drivethrurpg.
Gefällt mir vom lesen her sehr gut. Minimalistisch aber nicht zu sehr, old-schoolig angelegt, aber nicht pulpig. Das gibt es nicht so oft.
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Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #68 am: 6.06.2019 | 13:15 »
Lovecraft's Revenge (engl.) - d6 - Two Hour Wargames, 2016 / Rebel Minis, 2018
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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #69 am: 6.06.2019 | 13:32 »
Dark Aeons: The Atlantean Chronicles (engl.) - diceless (Center Stage Game System) - Stardust Publications, 2009


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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #70 am: 6.06.2019 | 13:52 »
Chthonian Stars (engl.) - 2d6 - Traveller, Wildfire, 2011
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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #71 am: 6.06.2019 | 14:26 »
Clockwork & Cthulhu (engl.) - d100 - Cakebread & Walton, 2012
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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #72 am: 8.06.2019 | 01:46 »
Edge of Darkness (engl.) - d8 dice pool - EOD Enterprises, 2012
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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #73 am: 9.06.2019 | 08:12 »
felix, es ist Dein Baby.
Nimmst Du meine letzten 5 Nennungen bitte noch vorne in die Liste auf?
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #74 am: 15.06.2019 | 16:44 »
Nimmst Du meine letzten 5 Nennungen bitte noch vorne in die Liste auf?

Dein Wunsch ist mir (mit einiger Verspätung) Befehl.

Clockwork.... hatten wir schon - das ist doch das gleiche, was wir schon in der Liste haben, oder?
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