Danke! Erstes Testspiel hat ergeben: Die Attributswerte sind dadurch viel zu niedrig. Wir hatten drei Charaktere in der Gruppe, die bei einem Attribut eine 1 stehen hatten und ansonsten überall 0. Das war schon hart. Vielleicht ist es besser, eine feste Anzahl verteilen zu lassen, also z. B. 4 Punkte in der Summe? Das widerspricht allerdings eigentlich der Zufallserschaffung in Beyond the Wall. Hm …