Danke!
Ich hatte ähnliches geantwortet.
Aber ich wollte mich vergewissern. Manchmal ist man so tief in einem System, dass man den Eisbär vor lauter Pinguinen nicht mehr sieht. Ich bin es einfach gewöhnt, Abenteuer komplett auf die Gruppe umzuschreiben und ewig nach passenden Vorabenteuer zu suchen. Daher hatte mich die Frage irritiert.
Aber ich sehe ebenfalls das Problem, dass das System zu weitläufig, die Herausforderungen zu vielfältig und die Abenteuer zu unterschiedlich, als dass eine genaue Stufenempfehlung möglich wäre.
Was sagt ihr denn zu dem Vorwurf, dass es keine Kampagnen gibt, die von Level 1 in hohe Level führt? Die Spielleitung muss viel Arbeit in die passende Abenteuerauswahl stecken.