Autor Thema: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine  (Gelesen 59953 mal)

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Offline Korig

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #125 am: 8.11.2019 | 17:33 »


Ich muss aus Zeitmngel gerade priorisieren und habe das Sammeln in diesem Jahr zurück gestellt. Vor ein paar Jahren hätte ich das Set nie verkauft.

Offline 10aufmW30

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #126 am: 8.11.2019 | 17:47 »
Du musst dich nicht rechtfertigen. Was ich schon alles an Kickstartern verkauft habe, bevor es da war. Stichwort "Leerverkauf" :D

Achamanian

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #127 am: 8.11.2019 | 19:00 »
Ich durfte jetzt mal einen Blick in die pdf werfen. Komischerweise ist es wie bei so ziemlich allen Fria-Ligan-Sachen: In der Theorie müsste ich es super finden, aber der Funke springt nicht so richtig über.
Bei Alien habe ich mal in das Xeno-Kapitel geguckt und muss sagen, dass ich dadurch auch etwas abgeturnt bin. Okay, klar, dass sie die Variationen aus Prometheus und Covenant noch abklappern, sehe ich ein ... aber dass dann noch eine Reihe Xeno-Unterarten (Praetorioaner und so) aufgeführt werden, die dann besonders toll gepanzert sind oder besonders groß (warum wird eigentlich alles in Dinosauriergrößen gemessen ...), das finde ich doch ein bisschen cheesy. Spontan denke ich da: "Größer und besser gepanzert ist nicht gruseliger."
Weiß allerdings auch nicht, wie man aus dem "Mono-Gegner-Problem" bei einem Filmuniversum-Rollenspiel zu Alien atmosphärisch passend raus soll. Die Filme selbst haben ja schon das Problem - entweder, es sind (ab Teil 4) nur noch Re-Iterationen des Immergleichen, oder sie stellen komisches und unpassendes Zeug mit der Mythologie an. Oder beides zugleich. Wie soll ein Rollenspiel es besser machen, dass darauf angewiesen ist, haufenweise Material für fortlaufende Abenteuer bereitzustellen?
Wahrscheinlich finde ich einfach, dass Alien sich nicht für die direkte Rollenspieladaption eignet, sondern nur als Inspirationsquelle ...

Offline NurgleHH

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #128 am: 8.11.2019 | 19:50 »
Grundsätzlich bleibt auch ein Alien-Rollenspiel nur ein SciFi-Rollenspiel. Man kann auch andere Geschichten damit erzählen. Ich finde hier den Mechanismus schon sehr interessant. Die neuen Xenos sehe ich eher als Bonus, kann in Zukunft doch noch mehr kommen.

Offline 10aufmW30

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #129 am: 8.11.2019 | 20:01 »
@Rumpel: Du weißt aber, dass all diese Xeno-Varianten aus dem Kanon sind, oder? Die kommen regelmäßig in Büchern und Comics vor.
Ich bin auch kein Fan davon. Ein Monster wird nicht interessanter, nur weil es größer und fieser ist.


Achamanian

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #130 am: 8.11.2019 | 20:25 »
@Rumpel: Du weißt aber, dass all diese Xeno-Varianten aus dem Kanon sind, oder? Die kommen regelmäßig in Büchern und Comics vor.
Ich bin auch kein Fan davon. Ein Monster wird nicht interessanter, nur weil es größer und fieser ist.



Ich hab's schon vermutet ... ich weiß nicht, für mich steht so eine "Doomisierung" ganz massiv der Grundatmosphäre der ersten drei Filme entgegen, die für mich davon gelebt haben, dass in dieses relativ bodenständige SF-Universum ein biologisches Grauen einbricht, das einfach stur seiner eigenen Gesetzmäßigkeit folgt. Je mehr da auf Alien-Ebene angeschraubt wird, desto wässriger wird für mein Gefühl die Suppe.

Offline 10aufmW30

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #131 am: 8.11.2019 | 20:52 »
Dann einfach 'reduce to the max' und den Rest ignorieren.

Offline Karnage

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #132 am: 9.11.2019 | 17:58 »


Sind denn alle Alientypen im Buch beschrieben ?

Achamanian

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #133 am: 9.11.2019 | 18:24 »
Sind denn alle Alientypen im Buch beschrieben ?

Also, das Ding ganz links, as wie eine Lego-Technik-Bausatz aussieht, ist glaube ich nicht drin, und das "Croc Alien" auch nicht ...

Offline Gambit

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #134 am: 9.11.2019 | 18:56 »
Mein Paket ist gestern ebenfalls eingetrudelt. Bin von der Qualität wieder schwer begeistert und schmöker gerade zur Spätschicht schon mal im Regelwerk, irgendwie muss man die Death Stranding freie Zeit ja nutzen 😅 Die Stress Würfel fand ich jetzt zum Glück nicht so übel, vielleicht auch weil ich schon vorgewarnt war.

Offline Karnage

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #135 am: 9.11.2019 | 19:38 »
@Rumpel: Du weißt aber, dass all diese Xeno-Varianten aus dem Kanon sind, oder? Die kommen regelmäßig in Büchern und Comics vor.

Sind die Bücher, Comics und Videospiele denn wirklich alle Kanon?

(Wir wissen ja, wie gerne Disney den Kanon beschneidet.)

Offline La Cipolla

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #136 am: 9.11.2019 | 20:11 »
Zitat
Weiß allerdings auch nicht, wie man aus dem "Mono-Gegner-Problem" bei einem Filmuniversum-Rollenspiel zu Alien atmosphärisch passend raus soll. Die Filme selbst haben ja schon das Problem - entweder, es sind (ab Teil 4) nur noch Re-Iterationen des Immergleichen, oder sie stellen komisches und unpassendes Zeug mit der Mythologie an. Oder beides zugleich. Wie soll ein Rollenspiel es besser machen, dass darauf angewiesen ist, haufenweise Material für fortlaufende Abenteuer bereitzustellen?
Wahrscheinlich finde ich einfach, dass Alien sich nicht für die direkte Rollenspieladaption eignet, sondern nur als Inspirationsquelle ...
Ich hätte ja eine Antwort: Man macht ein Indie-Horror-Rollenspiel mit 50 Seiten draus, keinen 440-Seiten-Kampagnenbrecher. ~_~ Kann man aber auch wunderbar Dread für benutzen, sogar für eine Mini-Kampagne (am Ende des Abends wird der Turm auf Null gesetzt).

Dann wiederum ist Alien für mich auch ein typisches Beispiel von "Es gibt ein Universum, weil es erfolgreich war – nicht, weil es wirklich danach schreit." ... Will sagen, alles hier nichts für mich, aber mich interessieren die Meinungen zum Spiel. Also Abo!

Offline Rhylthar

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #137 am: 9.11.2019 | 20:19 »
Bei allem, was ich bisher so beim Reinschnuppern so gesehen habe, kann ich mir auch vorstellen, das "Alien" an sich nicht immer in den Vordergrund der Abenteuer zu stellen. Konzerne (inkl. ihrer Vorhaben), Forschung, Kolonien...da geht noch mehr. :)
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #138 am: 9.11.2019 | 20:40 »
Klar geht das, aber warum sollte ich dafür das Alien-Universum nehmen?
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Offline Rhylthar

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #139 am: 9.11.2019 | 20:49 »
Klar geht das, aber warum sollte ich dafür das Alien-Universum nehmen?
Weil ich Aliens noch oben drauf packen kann. Cherry on the cake.

Und dann packen wir noch die Predators dazu.  8)
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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #140 am: 9.11.2019 | 21:02 »
Das kannst du aber auch in jedem anderem SciFi-Setting - wobei andere Settings mehr Fleisch auf den Knochen haben. Das Alien-Universum hat für meinen Eindruck relativ wenig zu bieten, abseits von "es gibt halt so Aliens...".
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Offline Rhylthar

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #141 am: 9.11.2019 | 21:04 »
Das kannst du aber auch in jedem anderem SciFi-Setting - wobei andere Settings mehr Fleisch auf den Knochen haben. Das Alien-Universum hat für meinen Eindruck relativ wenig zu bieten, abseits von "es gibt halt so Aliens...".
Das werde ich erst erfahren, wenn ich die 400 Seiten gelesen habe. Und die Kombination aus Regel-Engine und Thema waren ja der Grund, warum ich es gekauft habe.

Und Nein, andere SciFi-Settings konnten mich nicht fesseln.
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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #142 am: 9.11.2019 | 21:10 »
Und dann packen wir noch die Predators dazu.  8)

Zumindestens niemals offiziell :)

Supersöldner

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #143 am: 9.11.2019 | 21:15 »
sie sind doch aber offiziell ?

Offline Rhylthar

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #144 am: 9.11.2019 | 21:17 »
Da gehen die Meinungen sehr auseinander, 10aufmW30 hat mich da schon richtig verstanden. ;)
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Achamanian

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #145 am: 9.11.2019 | 21:35 »
Da gehen die Meinungen sehr auseinander, 10aufmW30 hat mich da schon richtig verstanden. ;)

Wenn ich mich richtig erinnere, hat zumindest Ridley Scott All Things AvP hochoffiziell de-kanonisiert (um dann anschließend mit Prometheus einen Film zu drehen, der ganz ähnliche Ideen wie der erste AvP-Kinofilm inhaltlich noch eine Spur dumpfer, aber dafür zumindest optisch stilvoller zu verwurstet).

Offline Rhylthar

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #146 am: 9.11.2019 | 21:40 »
Ja, so etwas hatte ich auch gelesen. :)
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Offline Neightmaehr

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #147 am: 9.11.2019 | 21:52 »
Was das Setting angeht, bin ich bei Uwe-Wan. Abseits der Aliens reizt mich das Universum nicht. Ich hab mir das Buch trotzdem bestellt, einfach weil ich die Filme mag und noch kein Alien RPG habe. Die Stress-Mechanik gefällt mir sehr und ich denke das Cinematic Play könnte sehr reizvoll sein. Eine Kampagne möchte ich aber mit ALIEN nicht spielen.

Offline Der Läuterer

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #148 am: 9.11.2019 | 21:52 »
Alien ist als Setting wirklich fantastisch. Hoffentlich kann das System auch die Atmosphäre der ersten drei Filme transportieren.

Ohne unken zu wollen, es steht zu befürchten, dass dem nicht so sein wird.

Ich habe meine Erfahrungen seinerzeit mit dem Alien RPG von vor 30 Jahren gemacht. Das war ein Schlag ins Wasser.

Aber mal nebenbei.
Kann mir mal bitte jemand erklären, weshalb man für ein neues Setting immer auch ein neues Regelwerk benötigt, anstatt so etwas mit den altbekannten Regeln des Lieblingssystem anzutesten?
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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

Offline La Cipolla

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Re: ALIEN Rollenspiel auf Year Zero Engine
« Antwort #149 am: 9.11.2019 | 21:57 »
Zitat
Kann mir mal bitte jemand erklären, weshalb man für ein neues Setting immer auch ein neues Regelwerk benötigt, anstatt so etwas mit den altbekannten Regeln des Lieblingssystem anzutesten?

Weil ein gut abgestimmtes (!) Regelsystem in 95% aller Fälle besser passen wird als das Lieblingssystem. Das heißt natürlich nicht, dass man das Lieblingssystem nicht benutzen oder genauso so viel Spaß damit haben darf – zumal man sich das Neu lernen spart! –, aber wenn du eine "man"-Frage stellst, kriegst du auch eine "man"-Antwort. 8D