Autor Thema: Shadowrun, 6th Edition  (Gelesen 172326 mal)

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Offline Darius der Duellant

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #325 am: 25.07.2019 | 00:59 »
Kannst du dazu etwas mehr sagen?
Genau das habe ich schon auf DS gelesen, mehr stand da aber auch nicht ;)

Das ich mal mit Leuten auf Dumpshock einer Meinung bin  ~;D

Wirre Settingänderungen (DocWagon gehört nun zu LoneStar, mit allem was das für Runner impliziert), Fortführung der hirnrissigen "wir sind so clever und progressiv, lass uns einfach mal die Metarassen mit menschlichen Rassen gleichsetzen"-Agenda (nach dem Trolle zu schwarzen und Orks zu Latinos wurden, sind Zwerge nun die Juden, und nein, ich scherze leider nicht), keinerlei roter Faden wie die Einträge geschrieben werden sollen (also stilistisch, man merkt zu häufig wenn der Author wechselt), an einigen Ecken fehlen Infos, an anderen wird es zu ausschweifend und dann noch ein paar Kleinigkeiten die einen abhängig von der eigenen Weltsicht wenig bis stark stören.
Ich kann dir auch nicht sagen wer sich das eigentlich kaufen soll. Für Frischlinge fehlen wichtige Infos, für Veteranen steht zu viel Unnützer Rotz drinnen.

Streetpedia ist im Grunde das Shadowrun-Äquivalent zu "Handelsherr und Kiepenkerl", mit dem gewichtigen Unterschied das letzteres wenigstens eine Handvoll brauchbare Items enthalten hat.
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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #326 am: 25.07.2019 | 07:11 »
Zitat
und nein, ich scherze leider nicht)
nein, tut er nicht

Nur würde Ich das etwas anders sehen .
Orks sind die Neger/Schwarzen/Afro-Amerikaner/Farbigen/Menschen mit anderer Hautfarbe ( Whatever dein PC-Geschmack dir sagt) , Vor Trollen haben Menschen in SR einfach mehr Angst, da ist auch "Rassenhass" aber noch mehr Furcht als bei Orks( die sind dann eher sowas wie das Äquivalent zu Farbige & Latinos mit Gangzeichen ).
Trolle werden auch Rassistisch vorverurteilt aber eher im ...."Angst-Spektrum" anstatt im "Hass-Spektrum" wie Orks
bei Elfen ist man im "Neid-Spektrum" und Zwerge sind ( seit neuestem erst) im "Konspirations-Spektrum"

Das sind aber alles Feinheiten , über die man nicht großartig diskutieren muss, wenn man nicht unbedingt will ;)

Zitat
Wirre Settingänderungen (DocWagon gehört nun zu LoneStar, mit allem was das für Runner impliziert),
Wo ist das schlimm ? (abgesehen das die Devs immer wieder was ändern, also das der übliche Modus Operandi ist )
Ich hab mich noch nie über die Konzernverflechtungen Gedanken gemacht, das war noch nie mein Ding....
mir geht das ein bischen am Arsch vorbei

Zitat
Ich kann dir auch nicht sagen wer sich das eigentlich kaufen soll.

Ich kann dir sagen, warum Ich's gekauft habe.
Wenn ich in 30+ Jahren anfange Senil zu werden, und Alzheimer zu bekommen, hol ich das Buch raus , lese nach und erinnere mich dann an die ganzen Abenteuer & Runs und den Spass, den ich hatte .

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Offline Sashael

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #327 am: 25.07.2019 | 09:04 »
Wo ist das schlimm ?
Du brauchst medizinische Hilfe, weil du bei dem Run angeschossen wurdest und rufst automatisch die Cops zu dir?

Was ist daran NICHT schlimm???  :o
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #328 am: 25.07.2019 | 11:32 »
Du brauchst medizinische Hilfe, weil du bei dem Run angeschossen wurdest und rufst automatisch die Cops zu dir?

Was ist daran NICHT schlimm???  :o

Ok, ja, da haste Recht.... :D
Zur not geht man dann zu Crash Cart oder einer Alternative .Runner sind ja auch nicht dumm ;)
(und ganz ehrlich , ich weis nicht wann/ob ich in SR4A oder 5 jemals Doc Wagon nutzte....in SR3 ja,aber seit Jahren/Editionen nicht mehr....)

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Offline Darius der Duellant

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #329 am: 25.07.2019 | 14:13 »
Zitat von: Medizinmann
Ich kann dir sagen, warum Ich's gekauft habe.
Wenn ich in 30+ Jahren anfange Senil zu werden, und Alzheimer zu bekommen, hol ich das Buch raus 

Ist das dann die angedachte Zielgruppe?
Dann verzichte ich mal weiter auf den Kauf, bin aber immerhin in dieser Frage ein Stück schlauer  >;D
« Letzte Änderung: 25.07.2019 | 16:05 von Darius der Duellant »
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Offline YY

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #330 am: 25.07.2019 | 15:58 »
Zur not geht man dann zu Crash Cart oder einer Alternative .Runner sind ja auch nicht dumm ;)
(und ganz ehrlich , ich weis nicht wann/ob ich in SR4A oder 5 jemals Doc Wagon nutzte....in SR3 ja,aber seit Jahren/Editionen nicht mehr....)

Das Ganze ist insofern mal wieder symptomatisch, dass man offensichtlich vergessen hat, welche Rolle DocWagon in SR (und Trauma Team in CP2020) aus externer (Spieldesign-)Sicht füllen sollen.

"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline ManuFS

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #331 am: 25.07.2019 | 16:22 »
Hahahahaha, er hat Spieldesign gesagt! ~;D
*ahem* Sorry.
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Offline YY

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #332 am: 25.07.2019 | 16:31 »
Naja, es gibt halt mitgeschleppte Spieldesign-Aspekte aus früheren Editionen, mit denen bei CGL keiner was anfangen kann. So ein bisschen wie bei A Canticle for Leibowitz  ;D
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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #333 am: 25.07.2019 | 16:40 »
Nenen, DocWagon ist ja auch blöd, das brauchen nur Murderhobos. So ein richtiger PROFIRUNNNER feuert niemals seine Waffe ab (dann ist der Run nämlich gelaufen, muss man wissen!) und löst alles mit Worten und MAGIE.

Stichwort Magie in der 6. Edition:
Hier unterhalten sich ein paar Leute mit mehr Einsicht über das Thema:
https://forums.shadowruntabletop.com/index.php?topic=29501.0

Ein (nicht überraschendes) Zwischenfazit von Seite 3:
MysAdepts sind busted wie in der fünften und Geister relativ zum Rest potenziell noch viel fürchterlicher als in 5e.

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #334 am: 25.07.2019 | 17:25 »
So ein richtiger PROFIRUNNNER feuert niemals seine Waffe ab (dann ist der Run nämlich gelaufen, muss man wissen!) und löst alles mit Worten und MAGIE.

Der Run ist also nicht gelaufen, solange man nur Feuerbälle schmeißt? ;D
Und wenn man die Waffe tatsächlich niemals abfeuert, warum hat man sie dann überhaupt?
Fragen über Fragen...  :)

Aber wegen "muss man wissen" hab ich jetzt das Bild von Dr. Axel Stoll als SR-Spielleiter im Kopf  ~;D
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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #335 am: 25.07.2019 | 17:44 »
Guns BAD, Magic GOOD.
t. Hardy

Und unterm Axel hätte es das Problem natürlich nicht gegeben,. Wenn sich die Runner da daneben Benehmen werden sie direkt mit ner Skalarhaubitze nach Aldebaran geschossen.
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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #336 am: 30.07.2019 | 19:57 »
denke darüber nach diese Edition  vielleicht aus zu lassen .

Online schneeland

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #337 am: 30.07.2019 | 20:05 »
Bin mit dem Denken schon fertig und habe meine Vorbestellung storniert. Das tut mir leid für die deutsche Redaktion, die ich als sehr engagiert wahrnehme, aber wenn das grundsätzliche Design murksig ist, kann man das eben auch nicht mehr wirklich was retten.

Alle Hoffnungen ruhen also nun auf YYs Retro-Hack ;). Na gut, und Cyberpunk RED werde ich mir wohl auch mal genauer ansehen - da waren zwar einige Dinge ebenfalls merkwürdig, aber bisher wirkte es zumindest nicht strukturell defekt.
« Letzte Änderung: 30.07.2019 | 20:51 von schneeland »
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Offline YY

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #338 am: 30.07.2019 | 20:32 »
denke darüber nach diese Edition  vielleicht aus zu lassen .

Rein statistisch keine schlechte Entscheidung ;D

Alle Hoffnungen ruhen also nun auf YYs Retro-Hack ;)

8)

Im August komme ich auch wieder dazu, da mal signifikant weiterzumachen :d


Und ja, die Neuauflage von "CP vs. (offizielles) SR" steht bei mir auch an und geht absehbar dieses Mal wohl anders aus als vor knapp 30 Jahren.

(Edit: alter Sack vertut sich mit Jahresangaben ;D)
« Letzte Änderung: 30.07.2019 | 20:37 von YY »
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Offline Kaskantor

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #339 am: 30.07.2019 | 21:11 »
Um die SR-Fahne mal hochzuhalten, werde ich an dem Gedanken festhalten, das GRW zu kaufen und mir selbst davon ein Bild zu machen.
Im SR-Forum wird die neue Edi auch hin und her diskutiert, aber ich gehöre wohl den wenigen an, die das vertäufeln eingestellt haben (bzw. einfach die Skepsis weggewischt haben), um der Sache eine faire Chance zu geben.
Raben-AAS meinte zB., dass sich die 6. am Tisch viel besser spielen lässt, als man dies rausliest.
Headcrash ist auch nicht abgeneigt und ich habe gesehen, was der Mann taugt als er Anarchy für sich angepasst hat.
Die neue Edi wird nicht für jedermann was sein, aber für mich könnte sie was werden:).

Edit: vermutlich fliegen Trolle bei mir raus und CP wird natürlich auch angeschaut. Aber ich werde versuchen nimmer soviel auf andere zu hören, zb. lese ich gerade Starfinder finde das echt gut, im Gegenzug zu dem was da immer so drüber erzählt wird.
« Letzte Änderung: 30.07.2019 | 21:14 von Kaskantor »
"Da muss man realistisch sein..."

Offline AlucartDante

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #340 am: 31.07.2019 | 22:02 »
Ah da fällt mir doch gleich auf, wenn ich Shadowrunwerte anschaue, dass in der 6. Edition es nicht mehr Handling, Beschleunigung und Geschwindigkeit gibt, sondern Geschwindigkeit in Geschwindigkeitsinterwall und Höchstgeschwindigkeit unterteilt wurde. Sehr gut, endlich mehr Komplexität, die Fahrzeugmanöver- und Rammregeln waren eh immer zu einfach.  wtf?   :o  ::)  ~;D

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #341 am: 31.07.2019 | 22:10 »
Die Designer haben echt einen interessanten Humor   >;D
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Offline AlucartDante

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #342 am: 31.07.2019 | 22:35 »
Die Designer haben echt einen interessanten Humor   >;D

Viele große Kunstwerke und schlechte Rollenspielregelwerke sind unter Drogeneinfluss entstanden, als es wie eine gute Idee wirkte  ;)

Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #343 am: 1.08.2019 | 06:51 »
Leute ,
Ihr seht das aus der falschen Perspektive !
Das ist CGL (! )
geht von schlechten bis mediokren/mittelmässigen Regeln aus und freut euch über alles ,was sie besser als bisher machten. Aber erwartet das doch nicht, oder wollt Ihr immer wieder enttäuscht werden ?

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #344 am: 1.08.2019 | 08:26 »
GRW nehme ich mit. Mehr wenn mich ein Team anheuert.

Offline AlucartDante

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #345 am: 1.08.2019 | 21:08 »
Im Anhang ist nochmal die Tabelle zur Charaktererschaffung von SR6 nach Prioritätensystem. Was ich noch nicht verstehe:

- Vor allem: Was bedeutet die Zahl für die Attribute? Einfach zum Verteilen kann das ja nicht gemeint sein. Ist das für die Steigerung? Wie ist das gemeint?

- Wir funktioniert das genau mit den Adjustment Points?

Weiß das schon jemand?

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Offline Medizinmann

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #346 am: 1.08.2019 | 21:19 »
es ist genauso wie im Priosystem von SR5 (oder dem Sum-->10)

Die Zahlen unter Attribute sind die Attributspunkte, die man auf die 8 Attribute verteilt   .
Die Zahl neben der Metarasse(die Adjustment Points) sind zusätzliche Punkte ,die man auf Edge und Mag bzw RES verteilt (wie auch in SR5) zudem kann man die Punte auch noch zusätzlich auf bestimmte Attribute verteilen .
Diese Regeln sind mir aber (noch) nicht bekannt

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #347 am: 1.08.2019 | 22:12 »
Einfach zum Verteilen kann das ja nicht gemeint sein.

Klar kann das so gemeint sein.
Als ob man jetzt auf einmal mit rechnerisch sauberer Charaktererschaffung anfangen würde  ;D
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Offline AlucartDante

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #348 am: 1.08.2019 | 22:14 »
Aber welche Werte hat man denn, wenn man nur 2 Punkte auf Attribute hat? Überall 1, nur auf Willenskraft 3?   :o

Die Adjustmentpoints gehen nur auf Edge und Magie bzw Resonanz? Nicht auf andere Attribute? Das heißt mundane Trolle kriegen bei Prio A 13 Punkte auf Edge?

Das kann noch nicht so ganz stimmen.

Offline YY

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Re: Shadowrun, 6th Edition
« Antwort #349 am: 1.08.2019 | 22:45 »
Guckschdu hier:
https://youtu.be/5tId3mXOVAk?t=6922

Kurzform/fragebezogenes Extrakt:
Die Adjustment Points kann man auch auf diejenigen regulären Attribute verteilen, bei denen der jeweilige Metatyp einen höheren Maximalwert als die menschliche Norm hat. Dafür gibt es keinen metatypbedingten automatischen Attributsbonus.
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