Nun, meine Spieler haben sich mit dem Luftkult verbündet...
Bis Ihnen irgendwann klar wurde, womit sie es hier zu tun haben. Und ja, meine Gruppe besteht zu einem großen Teil aus D&D-unerfahrenen Leuten, die nicht den Forgotten Realms Kanon runterbeten können. Ein guter Fall von Spielerwissen = Charakterwissen.
Am Schluss haben sie sich natürlich doch mit dem (Luft-)Endboss angelegt.
Das führte natürlich dazu, dass denen die Erfahrungspunkte aus den Luftdungeons fehlten. Und mit dem Rückzugsort Lufttempel haben sich die diversen Nebenquests an der Oberfläche überhaupt nicht angeboten. Ich musste daher auf die Meilensteinregel ausweichen um vernünftige Levelaufstiege zu gewährleisten.