Autor Thema: Baldurs Gate III von Larian!  (Gelesen 57925 mal)

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Offline Sashael

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #575 am: 22.10.2023 | 18:43 »
Kann jemand mir folgende Frage beantworten?

Was passiert, wenn man Flaschen von Alchemistenfeuer auf den Boden legt und dort ne Explosion stattfindet?

Gehen die genauso hoch wie ein Ölfass?
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Offline Runenstahl

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #576 am: 23.10.2023 | 16:04 »
Abspeichern und ausprobieren ?

Ich werde das Spiel wohl heute beenden. Ich bin gerade über so einiges Frustiert und habe keinen Bock mehr zu alten Spielständen zurück zugehehen. Natürlich muss man Akzeptieren das kein Spiel perfekt sein kann, aber einiges ist bisweilen echt ätzend umgesetzt.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Von meinem derzeitigen Frust mal abgesehen ist es trotzdem ein tolles Spiel das sein Geld wert ist. Es ist halt nur nicht perfekt.
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Offline Feuersänger

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #577 am: 23.10.2023 | 16:16 »
Das nennt man dann wohl Bait and Switch.

Erinnert mich ein wenig an NWN2, wo man bei seinen Companions in den Dialogen Browniepunkte sammeln konnte (und auch musste, wenn man nicht wollte dass sie einem abhauen), und dies quasi IMMER nur dadurch zu erreichen war, dass man ihnen in den Arsch kriecht, jegliche Kritik haben die Herrschaften sich höflich verbeten.
Bis auf _eine_ Stelle dann, wo man demjenigen die Meinung geigen musste, um weiterzukommen.
War auch quasi nicht ingame erkennbar, dass da jetzt aus irgendeinem Grund andere Spielregeln gelten als die 97 Dialoge zuvor
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline JS

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #578 am: 23.10.2023 | 16:18 »
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Offline Runenstahl

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #579 am: 23.10.2023 | 16:41 »
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Ich kann durchaus akzeptieren das man automatisch stirbt wenn man Warnungen ignoriert und sich mit den falschen Leuten anlegt.

Aber ich fühle mich dann verarscht wenn ich mich später dann mit diesen Leuten anlegen soll und es plötzlich okay ist.

Und es ist halt absolute Grütze wenn man dann gelernt hat auf solche Warnungen zu hören nur um festzustellen das man die an dieser einen Stelle ignorieren muss um nicht zu versagen und etliche Unschuldige sterben zu lassen.
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Offline JS

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #580 am: 23.10.2023 | 17:05 »
Aber mit der Göttin legt man sich später nicht mehr direkt an. Und für den Gortie braucht man reichlich Vorlauf, weil er sonst unbesiegbar ist. Und Orpheus braucht auch Vorlauf. Also, die drei Fälle sind keine guten Beispiele für Patzer Larians.
Wohl aber die Krux mit Prioritäten und zeitlichen Abläufen. Das sehe ich auch so.
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #581 am: 6.11.2023 | 10:39 »
Nach zweiwöchiger Pause haben wir auch hier weiter gespielt. Gestern haben wir zuerst mit Halsim den Jungen gerettet und dann seine "böse Seite wieder zurück gebracht. Dann die Zollstation und die Brauerei gecleart. Leider hatte ich zu wenig Charisma, um mich mit dem Braumeister zu besaufen. Somit kam es zum Kampf. Und die Zollwärterin konnten wir auch nicht überzeugen sich selbst zum explodieren zu bringen, weswegen wir jeweils einen Kampf hier hatten.

Im Anschluss haben wir noch die Gnome und die Tiefflinge aus den Türmen befreit. Hier mussten wir aber einmal neu laden, weil wir beim ersten Mal nicht die Wände gleichzeitig kaputt gemacht haben. Beim zweiten Mal lief das dann aber und auch die Gnome rannten hinten raus zum Schiff. Die beiden Guards und das Spionauge waren schnell erlegt und dann gings zurück ins Gasthaus, um Quests abzuschließen.
Wir sind jetzt auch Level 8 und ich habe endlich Stärke auf 19 gebracht. Auf Level 10 werde ich Heavy Armor Master nehmen dann habe ich Stärke 20.

Danach sind wir dann in den Shartempel und haben diesen angefangen. Da werden wir uns jetzt vermutlich die nächsten ein oder zwei Sonntage durchrätseln und kämpfen.
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #582 am: 6.11.2023 | 11:13 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #583 am: 7.11.2023 | 18:07 »
Ich frage mich gerade, wo man nicht Vlaakith stänkern darf? Ich hab mich, wenn ich mich recht entsinne, sofort mit ihr angelegt und war nicht führig. Game Over war da nicht.
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Offline JS

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #584 am: 7.11.2023 | 18:41 »
Wenn du sie in der Krippe bei dem großen Aufeinandertreffen mehrfach respektlos provozierst und am Ende ihre Macht anzweifelst, dann spricht sie ihren Wunsch aus und vernichtet die Gruppe.
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #585 am: 7.11.2023 | 20:20 »
Da bin ich jetzt auch gerade dran vorbei.

Kann es sein, dass Mönche die stärkste Klasse im Spiel sind? Beim jetzigen Durchgang mit Druiden Avatar, Paladin, Barbar und Zauberer hab ich in dem Bereich Lazael als Mönchin mitgenommen (und entsprechend ausgerüstet) und die mäht alles weg.
Stärke 20(+2 durch die Bulls Strength Armor) plus TavernBrawlerFeat (in BG3 gibt es doppelt Stärkemods auf Angriff und Schaden mit Waffenlosen Kampf und Wurfwaffen), Mönche machen also damit mit St.20 +10 auf Treffen und Schaden (ohne ProfBonus) und hauen ja mindestens 3x die Runde zu, quasi alles wird mit 90%+Change getroffen und bekommt massiv Schaden (es gibt ja noch den Säurering(+2Säureschaden) und diverse +1d4 Schaden Handschuhe und Effekte per Angriff
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #586 am: 13.11.2023 | 10:11 »
So. Wir haben gestern Akt 2 beendet. Ich liebe dieses "Finale" einfach.
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #587 am: 13.11.2023 | 10:44 »
So. Wir haben gestern Akt 2 beendet. Ich liebe dieses "Finale" einfach.
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #588 am: 13.11.2023 | 11:48 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #589 am: 13.11.2023 | 11:58 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #590 am: 13.11.2023 | 12:54 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #591 am: 13.11.2023 | 13:04 »
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« Antwort #592 am: 13.11.2023 | 15:02 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #593 am: 13.11.2023 | 21:37 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #594 am: 13.11.2023 | 22:49 »
Doch, alles gemacht, alle vernichtet und so weiter. Aber in Akt 2 fiel mir keine Githerei auf.  :think:
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« Antwort #595 am: 13.11.2023 | 23:19 »
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« Letzte Änderung: 13.11.2023 | 23:21 von Berto »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #596 am: 14.11.2023 | 01:40 »
Hm, stimmt, da war wohl irgendwas, glaube ich. Aber das fand ich auch so ferner liefen. Vor's Schwert gelaufen und abgedankt sozusagen.  :think:
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #597 am: 14.11.2023 | 08:14 »
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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #598 am: 14.11.2023 | 08:40 »
Ich hab das Problem, dass mir mein Charakter immer irgendwo in Akt 2 auf die Nerven geht und ich dann keu anfange  ::)

Zuletzt hab ich einen Drow-Kämpfer gespielt. Auf „Böse“ ausgelegt. Beim Endkampf zu Akt 2 hab ich dann plötzlich wieder gedacht … meh … und jetzt bin ich wieder in Akt 1 als guter Zwerg unterwegs ::)

Vielleicht komm ich irgendwann ja mal weiter …
Den Akkusativ zu nutzen ist sexy.

Offline Timo

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Re: Baldurs Gate III von Larian!
« Antwort #599 am: 15.11.2023 | 00:37 »
Die Klasse und Attributspunkte jedes Gruppenmitglieds kann man aber doch jederzeit ändern? Kein Grund für einen Neuanfang  ;) ;)

Ich spiele zur Zeit einen menschlichen Druiden(TavernBrawler+Attributspunkte) mit Shadowheart als Paladin(Sentinel+Shieldmaster), Karlach als Monk/Barbar(TavernBrawler und irgendwas dazu) und Gale als Wizard (Spellsniper+Elementspec. aber mit anderen Attributen)

PS Tavernbrawler ist zu gut, das muss dringend abgeschwächt werden 95%+ Trefferchance gegen alles mit +Schaden ist krass
(doppelt Stärkebonus auf Treffen und Schaden mit waffenlosen Kampf und Wurfwaffen)
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