Autor Thema: [Coriolis] Smalltalk  (Gelesen 5145 mal)

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[Coriolis] Smalltalk
« am: 16.07.2019 | 09:51 »
Auch in den unendlichen Weiten des Dritten Horizonts darf etwas Geplauder bei Tee &Tabak nicht fehlen. Hier ist der Platz für Smalltalk & Offtopic-Gelaber.
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Offline schneeland

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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #1 am: 17.07.2019 | 13:15 »
Das fängt ja gut an :(
Dieses Würfelergebnis wurde verfälscht!
Gewürfelt 6d6 : 5, 2, 5, 2, 4, 3, Summe 21

Erster Wurf und gleich muss gebetet werden - irgendwie scheinen uns die Ikonen nicht so wohlgesonnen zu sein  :-\
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #2 am: 17.07.2019 | 15:32 »
Schade dass man Hilfe vorher ankündigen muss.

Reicht es für einen neuen Versuch wenn die Suchparameter geändert werden?
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #3 am: 17.07.2019 | 21:31 »
@Rollenspielotter:

deine beiden Proben habe ich just vor dem Sprung zur Arbeit gelesen und konnte daher nicht mehr reagieren. Ich war mir dann auch nicht sicher, ob deine erste Probe nur eine Testprobe / bzw.- Testdurchlauf hätte darstellen sollen, weil du da alles so ausführlich geschildert hast. Aber dem war ja offensichtlich nicht so. Zudem hatte ich dir geschrieben, dass du erstmal eine Probe ablegen und das Ergebnis abwarten sollst. Das bezieht sich sowohl auf das (reine) Wurfergebnis, als auch auf das, was ich dir als Ergebnis deines Wurfes schildere. Hast du meine Antwort auf deine PM nicht gelesen?

Dass deine Gebete vom Boten nicht erhört oder sonst wie erwidert worden sind...tja, was soll ich sagen? Die Wege der Ikonen sind unergründlich...

Noch was zum Thema Handlung beschreiben: Da würde ich euch dringend darum bitten, den Worten die da auf S.14 auf der linken Spalte stehen keine oder nicht allzu viel Bedeutung beizumessen. Denn was da steht ist einfach ein halbgarer Unsinn. Einfach deswegen, weil es Situationen gibt, in denen es absolut keinen Sinn macht oder es unmöglich ist, dass der Spieler würfelt und selbst das Ergebnis bzw. die Handlung beschreibt. Bsp.: Ihr fliegt durch einen Sternennebel und ich lasse euch auf Wahrnehmung würfeln. Da könnt ihr auch nicht würfeln und dann selbst beschreiben, was ihr seht oder nicht seht...
Abgesehen davon ist auf der selben Seite rechts die Regelung zu Patzern, die im Prinzip das komplette Gegenteil zu dem darstellt, was da links steht. Ist Uhrwerk eigentlich nicht aufgefallen, dass sich das Regelwerk da komplett selbst widerspricht?

Von daher nochmal die Bitte: Wenn ihr eine Probe ablegt, wartet bitte ab, bis ihr von mir ein Ergebnis bzw. die Auswirkungen eures Würfelwurfes geschildert bekommt. Ob und wie ihr die dann in euren Text einbaut, ist eure Sache. Es gibt natürlich Situationen, in denen das ok ist, das ihr selbst die Auswirkungen eures Würfelwurfes schildert. Von daher ist dein Posting mit der Konsole (Antwort #4) so völlig in Ordnung, und du kannst es stehen lassen @Otter.

Was in der Hinsicht nicht unerwähnt bleiben darf, ist, @Otter, dass du 2(!) Patzer gewürfelt hast. Da ist es mit einem einfachen "Das Ding geht halt heute mal nicht" nicht getan. Das muss negative Konsequenzen haben bzw. nach sich ziehen- die werde ich mir noch überlegen.

Schade dass man Hilfe vorher ankündigen muss.
So sind die Regeln. Ich habe die Regeln nicht gemacht. Ich hätte hierfür aber vielleicht eine optionale Regel im Angebot...

Zitat
Reicht es für einen neuen Versuch wenn die Suchparameter geändert werden?
Wenn Samioh sich auch an der Bordkonsole versuchen will, kann er das gerne tun. Er muss dabei aber anders vorgehen als Nima. Die Suchparameter zu verändern wäre eine Möglichkeit.



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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #4 am: 17.07.2019 | 21:57 »
Noch was zum Thema Handlung beschreiben: Da würde ich euch dringend darum bitten, den Worten die da auf S.14 auf der linken Spalte stehen keine oder nicht allzu viel Bedeutung beizumessen. Denn was da steht ist einfach ein halbgarer Unsinn. Einfach deswegen, weil es Situationen gibt, in denen es absolut keinen Sinn macht oder es unmöglich ist, dass der Spieler würfelt und selbst das Ergebnis bzw. die Handlung beschreibt. Bsp.: Ihr fliegt durch einen Sternennebel und ich lasse euch auf Wahrnehmung würfeln. Da könnt ihr auch nicht würfeln und dann selbst beschreiben, was ihr seht oder nicht seht...
Abgesehen davon ist auf der selben Seite rechts die Regelung zu Patzern, die im Prinzip das komplette Gegenteil zu dem darstellt, was da links steht. Ist Uhrwerk eigentlich nicht aufgefallen, dass sich das Regelwerk da komplett selbst widerspricht?

Kurze Anmerkung hierzu: das wurde vermutlich einfach 1:1 übersetzt (in der englischen Fassung steht es genau so). So wie ich es verstehe, soll das sagen: wenn Du Erfolg hast, beschreibst Du auch (als Spieler/in) selbst, wie Dein Erfolg aussieht; wenn Du Misserfolg hast, beschreibt der SL, was schiefgeht. Ich halte das aber ebenfalls für fragwürdig.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #5 am: 17.07.2019 | 22:35 »
Dann hatte ich das falsch verstanden  :bang:Auch das mit dem Patzer ist mir durchgegangen...
Ich werde in Zukunft entschleunigen.
Blöder Start, entschuldigung an alle. :pray: sumimasen

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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #6 am: 18.07.2019 | 01:24 »



Wenn Samioh sich auch an der Bordkonsole versuchen will, kann er das gerne tun. Er muss dabei aber anders vorgehen als Nima. Die Suchparameter zu verändern wäre eine Möglichkeit.
Ich habe da eine Idee,  ich versuche mich morgen mal daran das vernünftig zu formulieren.
Nima kann mir dabei aber bestimmt eine helfende Hand reichen,  oder?
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #7 am: 18.07.2019 | 16:09 »
Kurze Anmerkung hierzu: das wurde vermutlich einfach 1:1 übersetzt (in der englischen Fassung steht es genau so). So wie ich es verstehe, soll das sagen: wenn Du Erfolg hast, beschreibst Du auch (als Spieler/in) selbst, wie Dein Erfolg aussieht; wenn Du Misserfolg hast, beschreibt der SL, was schiefgeht.
Mit dieser Regelung soll offensichtlich Player Empowerment(PE) gefördert werden. Versteht mich nicht falsch: Ich bin grundsätzlich pro PE. Ich mag aktive Spieler, die von sich aus mal agieren bzw. die Iniatitive ergreifen.  Und ich bin auch stets offen für kreative Vorschläge und Ideen seitens der Spieler- und mögen sie noch so abwegig klingen. Und manchmal baue ich das sogar auch -aktiv- in meine Runde mit ein, dass ich die Spieler mal beschreiben lasse.

Grundsätzlich habe ich nichts dagegen, dass Spieler auch mal das Erzählrecht bekommen, wenn sie einen entsprechenden Erfolg vorweisen können. Ich will ja schließlich kein Alleinunterhalter sein. ;) Das Problem ist nur, dass das in gewissen Situationen nicht geht und/oder für gewisse Proben (siehe das Beispiel mit der Wahrnehmungsprobe bei dem Flug durch den Sternennebel) einfach nicht geht respektive keinen Sinn macht. Das würde nur dann gehen, wenn wir von Anfang an gesagt hätten, dass wir (total) Sandbox(ig) spielen, und total offen. Und dass ich kein (fertiges) Abenteuer/Plot habe, sondern das Abenteuer spontan aus dem entwickle, was die Spieler mir liefern. Das kann funktionieren, sehr gut sogar (ich hab' das schon ausprobiert), kann aber auch total in die Hose gehen, weil man dafür entsprechend kreative und aktive Spieler braucht. Nebenbei bemerkt, klingt das schon alles sehr stark nach Fate (ups, ich hoffe, ich habe jetzt niemanden damit auf eine blöde Idee gebracht...)
und abgesehen davon: haben_wir_das_hier (im vorliegenden Fall/Abenteuer)_einfach_nicht.

Ansonsten würde ich das Thema damit hier auch gerne abhaken- wer darüber noch diskutieren will kann gerne einen entsprechenden Thread im Allgemeinen Rollenspiel-Channel erstellen.

Dann hatte ich das falsch verstanden  :bang:Auch das mit dem Patzer ist mir durchgegangen...
Ich werde in Zukunft entschleunigen.
Blöder Start, entschuldigung an alle. :pray: sumimasen
Das kann schon mal passieren- grade am Anfang und grade wenn man neu ist. Von daher: Kein Problem. :)
Als SL bin ja auch dafür da, um Spieler auf vermeintliche Fehler hinzuweisen.
Dafür, dass der Start probentechnisch so mies verlaufen ist, kannst du ja nichts- die Würfel fallen eben so, wie sie fallen
Und noch ist ja nichts Gravierendes passiert, von daher: ganz entspannt. 8)

Ich habe da eine Idee,  ich versuche mich morgen mal daran das vernünftig zu formulieren.
Nima kann mir dabei aber bestimmt eine helfende Hand reichen,  oder?
Ist die Frage an mich (als SL) oder an (den Spieler von) Nima gerichtet?
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #8 am: 18.07.2019 | 16:17 »
Nebenbei bemerkt, klingt das schon alles sehr stark nach Fate (ups, ich hoffe, ich habe jetzt niemanden damit auf eine blöde Idee gebracht...)

Randnotiz: wenn ich mich nicht ganz falsch erinnere, hat FL Coriolis zuerst auf FATE-Basis entwickelt und sich dann aber doch für die Year Zero-Engine entschieden (Quelle: ein Podcast, ich weiß aber leider nicht mehr welcher)
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #9 am: 18.07.2019 | 16:58 »
Ohje irgendwie is das alles hier total an mir vorbei gegangen :O sorry! Ich lese und klinke mich nach Feierabend ein.
Das war ich nicht, da muss eine Katze über die Tastatur gelaufen sein!

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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #10 am: 18.07.2019 | 17:03 »


Ist die Frage an mich (als SL) oder an (den Spieler von) Nima gerichtet?

An den SL, ob das möglich ist.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #11 am: 18.07.2019 | 17:28 »
Ohje irgendwie is das alles hier total an mir vorbei gegangen :O sorry! Ich lese und klinke mich nach Feierabend ein.
Und noch ist ja nichts Gravierendes passiert, von daher: ganz entspannt. 8)

An den SL, ob das möglich ist.
Ja, das ist möglich  :) (steht ja auch so mehr oder weniger im Regelwerk drin). Es sei denn, ich lege die Patzer bei Nimaso aus, dass er einen so heftigen Stromstoß von der Konsole erhalten hat, dass ihm die Hand abgefallen ist. Dann kann er dir natürlich keine helfende Hand mehr reichen. ~;D
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #12 am: 18.07.2019 | 20:54 »
Ich spiele meinen Charakter nur authentisch. Einer der besten Piloten (89% W'keit auf Erfolg) patzt und er bringt damit seine Crew in (Lebens-)Gefahr. Geschichte wiederholt sich. :P

Es sei denn, ich lege die Patzer bei Nimaso aus, dass er einen so heftigen Stromstoß von der Konsole erhalten hat, dass ihm die Hand abgefallen ist. Dann kann er dir natürlich keine helfende Hand mehr reichen. ~;D
Gerade dann kann ich doch viel leichter eine (helfende) Hand reichen.  ;D


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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #13 am: 19.07.2019 | 00:52 »
Ich muss euch nochmal vertrösten.  Mein Tag war emotional zu anstrengend. [emoji17]
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #14 am: 19.07.2019 | 16:58 »
Ich muss euch nochmal vertrösten.  Mein Tag war emotional zu anstrengend. [emoji17]
Kein Problem. Neben Nimakönnte dich auch noch Zebounterstützen. Die anderen Charaktere verfügen nicht über Datendschin. Die Unterstützung von/durch Zeboallerdings unter Vorbehalt (siehe Moys Posting).

Randbemerkung:Falls Samiohsich auch mal an der Konsole versuchen möchte, könnte etwas Unterstützung sicherlich nicht schaden, nachdem Nima so unsachgemäß mit dem Teil zuvor umgegangen ist.

Für die Probe wäre das (aufgrund der Patzer von Otter) ein Malus von -2.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #15 am: 19.07.2019 | 17:22 »
Rouya würde zwar auch gern helfen, kann aber leider höchstens kräftig gegen die Konsole treten oder drauf schießen.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #16 am: 19.07.2019 | 19:51 »
Nima hilft gerne, hält sich aber auch gerne zurück.


Rouya würde zwar auch gern helfen, kann aber leider höchstens kräftig gegen die Konsole treten oder drauf schießen.
Verdient hätte sie es!

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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #17 am: 19.07.2019 | 21:01 »
Rouya würde zwar auch gern helfen, kann aber leider höchstens kräftig gegen die Konsole treten oder drauf schießen.
Nennen wir das mal Plan C.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #18 am: 23.07.2019 | 13:47 »
Tja, so schnell kann's gehen.

Der HEXer hat sich -ziemlich überraschend- aus dem Forum verabschiedet. Sang-und klanglos. Die Gründe dafür sind mir nicht bekannt, da kann man nur Vermutungen anstellen. Ich finde es auch schade, dass er sich hier nicht mehr zu Wort gemeldet hat und uns nun vor vollendete Tatsachen stellt, zumal es nicht grade die feine englische Art ist. Aber es war wohl eine sehr spontane Entscheidung und ändert nichts an der Tatsache, dass wir nun ohne Captn dastehen - die Crew zumindest.

Nachdem nun auch schon Moy erstmal ausgestiegen ist, stellt sich nun die Frage, wie es mit dem Forenspiel weitergehen soll.

Vorweg: Ich werde nicht noch einen SC in Abwesenheit eines Spieles (weiter) führen. Und ich möchte auch nicht, dass jemand von euch zwei Charaktere spielt.

Für mich sind mehrere Optionen denkbar, aber ehe ich die erläutere würde ich zunächst gerne erfahren, wie der Rest der Spieler dazu steht.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #19 am: 23.07.2019 | 15:14 »
Für mich gäbe es zwei grundlegende Varianten:
1. Wir brechen es an der Stelle ab (und versuches es ggf später nochmal).
2. Wir schreiben die Rollen noch einmal neu aus und fangen in neuer Konstellation an. (Dann würde ich auch meine Hand behalten ;D)

Ärgerlich ist es in jedem Fall.

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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #20 am: 23.07.2019 | 15:26 »
Spontan fallen mir folgende Möglichkeiten ein.
Die Gruppe steuert den Kapitän gemeinsam,  jemand wechselt den Char, wir finden Ersatz oder wir legen es erstmal auf Eis.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #21 am: 23.07.2019 | 16:57 »
Ich würde dann für neues Sammeln von Mitspielern stimmen (wobei ich gern weiter Rouya spielen würden).
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #22 am: 23.07.2019 | 17:33 »
Spontan fallen mir folgende Möglichkeiten ein.
Die Gruppe steuert den Kapitän gemeinsam,  jemand wechselt den Char, wir finden Ersatz oder wir legen es erstmal auf Eis.
Dass die Gruppe den Kapitän (abwechselnd?) steuert halte ich ehrlich gesagt für keine gute Idee. Das kann funktionieren (ich spreche aus Erfahrung), ist aber schon am Spieltisch recht schwierig und dürfte beim Forenrollenspiel nochmal ein Stück komplizierter sein.

Dass jemand den Charakter wechselt, halte ich für unwahrscheinlich, denn HEXer hat damals Armita nur übernommen, weil er die Qual der Wahl hatte. Ich kann mir zumindest nicht vorstellen, dass jemand seinen Charakter gegen den von Armita eintauschen möchte-denn sonst wäre Armita bei der (Aus)Wahl der Charaktere nicht bis zum Schluss übrig geblieben.

Dann: Die letzten beiden Optionen sind auch diejenigen, die ich vorgeschlagen hätte. Wir können es gerne probieren, und schauen, ob wir Ersatz für Armita & Zebo bekommen (Ich würde Zebo in dem Fall wieder zu Verfügung stellen). Allerdings will ich da auch nicht ewig drauf warten. Wenn ich also die beiden Plätze von Armita & Zebo frei gebe, dann mit einer zeitlichen Frist versehen. Und wenn sich bis dahin kein Ersatz findet, dann würde ich den Vorschlag von Otter aufgreifen, es auf Eis legen und vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt nochmals versuchen.
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #23 am: 23.07.2019 | 17:57 »


Dass die Gruppe den Kapitän (abwechselnd?) steuert halte ich ehrlich gesagt für keine gute Idee. Das kann funktionieren (ich spreche aus Erfahrung), ist aber schon am Spieltisch recht schwierig und dürfte beim Forenrollenspiel nochmal ein Stück komplizierter sein.



Ich dachte eher daran dass wir hier jedes mal eine gemeinsame Entscheidung treffen wenn der Kapitän agieren soll.  Ist aber vermutlich wirklich zu sperrig.  Also zurück auf Spielersuche. [emoji17]
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Re: [Coriolis] Smalltalk
« Antwort #24 am: 24.07.2019 | 08:03 »
  Also zurück auf Spielersuche. [emoji17]

Gesagt, getan. Und siehe da: Es gibt schon einen Interessenten. :) Jetzt bleibt nur noch abzuwarten, ob er auch tatsächlich einsteigt und welchen Charakter er übernimmt...

Dann mal noch zu was anderem: auch wenn es noch etwas früh erscheinen mag, habt ihr euch vielleicht mal gefragt, wie es nach dem Coriolis-Forenspiel weitergeht? Ob& was ich in Zukunft noch so an Forenspielen anbiete? Dann empfehle ich euch ganz uneigennützig einen Blick in das Forenspiel-Orakel.
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