Eigentlich fing das bei mir schon an, bevor ich groß ins Rollenspiel einstieg.
Zur Recherche, um Piraten-Comics zu zeichnen, habe ich mit 14 extra den Segelschein gemacht und bin mit 16 in den Fechtclub eingetreten.
Und ausschlaggebend dafür, dass ich Physik studiert habe, war letztendlich mein Wunsch, für meine Hard SF-Geschichten so fundiert wie möglich zu recherchieren.
Was spezifische Themen betrifft, so war mit das Krudeste, worein ich mich mal vertieft habe, meine Recherche über Floßreisen in vorindustriellen Zeiten. Daraus wurde eins der coolsten Reiseabenteuer, die ich je geleitet habe.