Autor Thema: [AegN] Smalltalk  (Gelesen 34510 mal)

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Offline Blechpirat

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[AegN] Smalltalk
« am: 16.08.2019 | 11:18 »
Viel Spaß bei The Witcher im "Easy Mode"!

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #1 am: 20.08.2019 | 07:17 »
Dankeschön ;-)
Werden wir hoffentlich haben
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #2 am: 25.08.2019 | 09:27 »
Der Elf hat dann mal den Anfang gemacht.

Ich hoffe, die Art, wie ich zu spielen gewohnt bin, ist für alle okay so.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #3 am: 25.08.2019 | 09:40 »
Der Elf hat dann mal den Anfang gemacht.

Ich hoffe, die Art, wie ich zu spielen gewohnt bin, ist für alle okay so.

Solange es von niemand anderem ein Veto gibt, werde ich da mitmachen.
Finde das sehr spannend, weil es von meiner gewohnten Runde abweicht, aber gerade deshalb wollte ich ja auch mal eine Onlinerunde probieren.

Sollte aber jemand Schwierigkeiten damit haben, gerne melden, dann schaueb wir ob wir wine Lösung finden.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #4 am: 25.08.2019 | 14:17 »
Ich mag es persönlich sehr, wenn meine Spieler (bei meiner P&P Runde) ihr Empfinden und ihre Vorstellungen von Situation und Umgebung mir als Feedback zurück geben, mit dem ich dann wieder arbeiten kann. Das erweitert mir die Perspektive auf die Welt

Statisches Spielen ist mittlerweile nicht mehr meins. Gerade, da ich fast nur leite, möchte ich im Spiel auch überrascht werden.

Ob der Hund folgt, wegläuft oder versucht zu beissen, ist vom Ergebnis her nicht wichtig.
Für den Elf dagegen vielleicht schon. Vielleicht hätte er gerne einen Gefährten? Vielleicht hilft er nur gerne eine armen Kreatur?
Das lasse ich offen. Das finale Ergebnis liegt immer beim SL.

Wenn auf das Thema, wie hier der Hund, nicht eingegangen wird, dann führe ich das entweder selbst weiter oder beende das Thema auch.

Wer so etwas nicht kennt, einfach mal ausprobieren.
« Letzte Änderung: 25.08.2019 | 14:37 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #5 am: 25.08.2019 | 17:00 »
Wie gesagt, ich finde das einen coolen Ansatz.
Ich werde versuchen das aufzugreifen, solange niemand etwas dagegen hat. Ist wie gesag nicht mein üblicher Stil, insofern bitte ich um etwas Nachsicht, wenn es am Anfang ein wenig holpert, aber ich werde versuchen das aufzugreifen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #6 am: 25.08.2019 | 17:18 »
So viel Player Empowerment kenne ich sonst aus meinen PbM-Runden auch nicht, aber wir können es ja einfach mal ausprobieren.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #7 am: 25.08.2019 | 22:22 »
So viel Player Empowerment kenne ich sonst aus meinen PbM-Runden auch nicht, aber wir können es ja einfach mal ausprobieren.
Wichtig ist immer, dass ein Spieler NIE ein finales FAKTUM schafft. Die Entscheidung liegt IMMER beim SL.
Was nicht geht sind Aussagen wie "Mein Char schlägt Mr. X den Schädel ein."
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #8 am: 25.08.2019 | 22:52 »
Vorschlag.
Um eine bessere Übersicht behalten zu können, würde ich vorschlagen, den Plot in Kapitel zu unterteilen und nach dem Ort der Handlung zu benennen.
Das hilft, wenn man innerhalb der Handlung etwas nachlesen will.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #9 am: 25.08.2019 | 23:10 »
Noch ein Vorschlag.

BBB
Dein letzter Post aus dem Spieltisch, gehört der nicht eher in den Bereich Würfeltisch?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #10 am: 25.08.2019 | 23:41 »
Ich habe gerade nachgelesen und festgestellt, dass Andras der einzige Char/NSC im Schnellstarter ist, der keine Awareness besitzt.

Dafür hat er Einschüchtern und Lügen. D.h., der Char ist nicht so nett, wie ich ihn eigentlich spielen wollte. Was aber auch okay für mich ist.

Ich habe nichts zu den Rassen nachlesen können. Gibt es da irgendwelche Infos?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #11 am: 26.08.2019 | 10:25 »
Ich hab gestern Abend auch etwas ungläubig geschaut.
Aber daran sieht man mal wieder, dass Elfen bei Witcher anders sind als bei klassischen Fantasy Settings :-)

Ich schau mal ob ich irgendwo öffentlich zugängliche Infos bekomme und melde mich dann nochmal.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #12 am: 30.08.2019 | 07:49 »
Ich habe nichts zu den Rassen nachlesen können. Gibt es da irgendwelche Infos?

So mit etwas Verspätung, hier ein bisschen Input.
Es gibt ein ganz gutes Witcher Wiki. Das bezieht sich soweit ich es sehe natürlich nicht auf das P&P RPG, aber als Quelle ist es glaube ich für den Ersteinstieg ganz gut geeignet.

Hier der Text zu den Elfen:
 :dftt:https://hexer.fandom.com/wiki/Elfen
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #13 am: 30.08.2019 | 21:21 »
Elfen sind anscheinend nicht die freundlichsten einen. Da mache ich mir wohl mal besser keine Illusionen über meine Art, oder?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #14 am: 1.09.2019 | 09:21 »
Wenn ich mich richtig erinnere, haben sie über Jahrhunderte eine "live and let live" Strategie verfolgt - die von den Menschen dann gnadenlos ausgenutzt wurde.
Also ja, die Elfen bei The Witcher haben wenig mit klassischen EDO Elfen zu tun und können ganz schön... biestig werden.
Was einen elfischen Barden tatsächlich zu einer spannenden Kombi macht ;-)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #15 am: 1.09.2019 | 14:11 »
Darf ich den letzten Spielbeitrag als den Beschluss interpretieren, dass ihr nach einem Gasthaus sucht, oder soll ich mit einer Antwort noch warten, ehe es eine konkretere Handlungsabsicht gibt?
Will euch da nicht zu früh ins Wort fallen :-)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #16 am: 1.09.2019 | 14:32 »
Ich glaube, Andras wollte gerade nicht in die Herberge, sondern ein leeres Haus requirieren. Ich schreibe aber heute Nachmittag noch was - ich wollte nur der Falkin die Chance geben, sich einzumischen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #17 am: 1.09.2019 | 14:58 »
Die Gruppe kann sich durchaus nach einem Gasthaus umschauen.
Anhand der Umstände hat Andras nur seine Befürchtungen, dass man nicht das finden wird, was wir zu finden hoffen.

Ich dachte daran, etwas zu musizieren und zu singen, mir Bier und Proviant für uns drei durch Soldaten- und Heimweh Lieder zu erspielen.

BBB, schreib einfach, wie es weiter geht.
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« Antwort #18 am: 1.09.2019 | 16:58 »
Perfekt, dann gedulde ich mich bis heut Abend 😉
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #19 am: 1.09.2019 | 18:49 »
Gibt es typische nilfgaardsche Begrüssungsworte, Verabschiedungen oder Redensarten?

Davon sollten uns vermutlich welche bekannt sein.
Wenn wir mit den Soldaten Kontakt aufnehmen, könnte das hilfreich sein.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #20 am: 1.09.2019 | 19:18 »
Könnte es sein, dass die drei als Musikanten Truppe auftreten?
Das wirkt unauffällig und beiläufig, aber vor allem unverdächtig(er).
Kleine Trommel und Flöte?

Wenn die Idee keine Freunde findet, auch gut. Könnte aber witzig werden.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #21 am: 1.09.2019 | 19:22 »
Gefällt mir. So eine kleine Trommel könnte ich mir bei Kaska gut vorstellen - die lässt sich vermutlich auch mit durchschnittlichem Talent noch spielen, wenn man einfache Rhythmen annimmt.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #22 am: 2.09.2019 | 06:25 »
Könnte es sein, dass die drei als Musikanten Truppe auftreten?

Im Prinzip finde ich das eine witzige Idee. Wenn die Falkin das auch gut findet, könnt ihr das gern so machen.
Allerdings muss ich darauf hinweisen, dass Luskar aufgrund seiner Mutationen spätestens beim zweiten Blick auf jeden Fall als Hexer erkannt werden würde - und die Anzahl musizierender Hexer kann man einem FInger abzählen,

Aber die Entscheidung überlasse ich der Falkin.

PS: Mit gefällt die Dynamik, die das ganze entwickelt! Macht echt Spaß
« Letzte Änderung: 2.09.2019 | 06:27 von BBB »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #23 am: 2.09.2019 | 07:55 »
Ich habe ein Problem mit meiner Vorstellung, wo wir uns befinden.

Sind wir in einem kleinen Dörfchen, wie es anfangs hiess oder ist es ein Städtchen?

Ein kleines Dörfchen mit einem Dutzend, ein Städtchen mit vielleicht ein paar Hundert Häusern.
Von wie vielen Häusern / Bewohnern sprechen wir hier?
Und wie gross ist die Bevölkerung in etwa, die man sieht? - Im Verhältnis zu normalen Tagen in solch einem Dörfchen / Städtchen?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #24 am: 2.09.2019 | 10:02 »
Ah, fairer Punkt.
Das Abenteuer selbst spricht von einer Stadt, auf der beigefügten Karte sind aber nur etwa ein Dutzend Häuser zu sehen.

Deswegen hab ich den Mittelweg genommen. Es ist ein Dorf ohne Befestigung mit so etwa 30 bis 40 Häusern, würdest du schätzen.
Ihr seht definitiv zu wenig Bevölkerung, die zudem überaltert zu sein scheint, was aber gut am Krieg liegen kann
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