Autor Thema: SLA Industries  (Gelesen 15119 mal)

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PhiSch

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Re: SLA Industries
« Antwort #50 am: 28.04.2005 | 18:52 »
Ach, was mir grad zur größer von Rüstungen angeht... es gab da mal ne seite, die das ziemlich schlau auseinander dividierte... da kam ne Dogeybone auf ei gewicht von circa 500 kg... ein durchaus realistischer wert... deas maß sich irgendwie am PV und den Punkten jae Location... aber wo ich das jetzt gelassen habe, kann ich nicht sagen, könnte mir glatt in den Arsch beissen...

Preacher

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Re: SLA Industries
« Antwort #51 am: 13.01.2006 | 09:43 »
Threadnekromantie:
Ist das Dingen denn nun noch (oder wieder) in Print oder nicht? Irgendwer schrieb was von einem neuen Verlag, zu dem ich abe rnichts finden kann.
Außerdem: Gibt es mehr als eine Edition? Wenn ja, zu welcher würden die erfahrenen Nutzer raten?

PhiSch

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Re: SLA Industries
« Antwort #52 am: 13.01.2006 | 10:59 »
Soweit ich weiß gibt es nichts neues und wird es auch nix neues geben. sla leider gottes eine als tot zu bezeichnende geschichte ist. die besten supplements findest du im internet. da hat sich eine wahre fangemeinde alles mögliche und unmögliche aus den fingern gesogen. ich nutze diese quelle stark für mich und meine runde. sla ist, soweit ich es weiß '92 rausgekommen ... oder '93? und nightfall ist dann auch bald pleite gegangen. so um 2001/02 ist noch mals eine neuauflage erschienen, die aber bloss das regelwerk ud die bisherigen bekannten sourcebooks umfasst. mehr ist wohl nicht geplant. die neue version vom regelwerk hat nur fehler im schriftbild rausgenommen und dem ganzen ein inhaltsverzeichnis zugefügt. sonst nichts...

Offline blut_und_glas

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Re: SLA Industries
« Antwort #53 am: 12.03.2006 | 19:17 »
Alle Jahre mal wieder im Forum vorbei schauen, und jedes Mal "neue" Beiträge zu SLA Industries entdecken. Auch eine Art sich die Zeit zu vertreiben... ;)

so um 2001/02 ist noch mals eine neuauflage erschienen, die aber bloss das regelwerk ud die bisherigen bekannten sourcebooks umfasst.

Da unterschlagen wir jetzt aber sowohl den Key of Delhyread als auch das Contract Directory, gell? ;)

Zitat
mehr ist wohl nicht geplant.

Nicht geplant ist nicht ganz der richtige Ausdruck, nicht erschienen trifft es deutlich besser. ;)

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Offline Settembrini

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Re: SLA Industries
« Antwort #54 am: 12.03.2006 | 20:00 »
Auf dem Burgcon ging ein SLA Grundregelwern 1st Edition für lumpige €11 über den Tisch.
Wo war da Blut_und_Glas?
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Offline blut_und_glas

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Re: SLA Industries
« Antwort #55 am: 12.03.2006 | 20:05 »
Auf dem Burgcon ging ein SLA Grundregelwern 1st Edition für lumpige €11 über den Tisch.
Wo war da Blut_und_Glas?

Was soll ich denn mit einem dritten SLA 1.0?  ;D

Oder hätte ich es ein wenig bewerben sollen?

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Offline Settembrini

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Re: SLA Industries
« Antwort #56 am: 12.03.2006 | 20:27 »
Genau, ich habe es nur bis €11 hochjubeln können, und das, obwohl es niemand kannte. Hättest Du Deine Autorität noch dahintergestellt, hätte es lustig werden können.
Warum warst Du nicht da?
Nichts erfahren?
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Offline blut_und_glas

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Re: SLA Industries
« Antwort #57 am: 12.03.2006 | 20:52 »
Warum warst Du nicht da?

Hochgradig unmotiviert.

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Offline Settembrini

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Re: SLA Industries
« Antwort #58 am: 12.03.2006 | 23:00 »
Zitat
Hochgradig unmotiviert.

RSP allg. oder Leute die da waren?
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Offline Drudenfusz

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Re: SLA Industries
« Antwort #59 am: 13.02.2007 | 19:41 »
Bin mal gespannt was uns SLA 2.0 bringen wird (und ob es wirklich ende des Jahres erscheint.
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Offline Joerg.D

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Re: SLA Industries
« Antwort #60 am: 13.02.2007 | 19:45 »
Das Setting ist der Hammer, aber in 2.0 muss massivst an der Würfelmechanik und am Metaplott gedreht werden, weil da logische Fehler drinne sind, durch die man ganze Städte versenken kann.
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Ludovico

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Re: SLA Industries
« Antwort #61 am: 13.02.2007 | 21:19 »
Ein einfaches knackiges System mit hoher Tödlichkeit, daß auch cinematisch ist, wäre schön. Nichts überkompliziertes!
Und die Settinglöcher, die von SLA-Industries-Fans gerne wie Windows von Microsoft behandelt werden (It's not a bug, it's a feature), sollten auch mal weggemacht werden.

Offline Azzu

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Re: SLA Industries
« Antwort #62 am: 14.02.2007 | 21:37 »
Bin mal gespannt was uns SLA 2.0 bringen wird (und ob es wirklich ende des Jahres erscheint.

SLA 2.0? Was hab ich verpasst?

Offline Rasumichin

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Re: SLA Industries
« Antwort #63 am: 14.02.2007 | 22:35 »
Ich wusste auch nichts davon, bis b_u_g gestern bei fanpro.com gepostet hat, dass es die 1.0er Version anlässlich des Updates jetzt umsonst bei rpgnow gibt.
Ist zwar nicht so toll eingescant, aber trotzdem ein feiner Zug vom Verlag.
Keine Ahnung ob die Werbestrategie aufgeht, aber wenn das Setting wirklich so geil und die alten Mechaniken wirklich so überarbeitungsbedürftig sind (muss mir das Ding erst noch gründlicher ansehen), gewinnt man damit evtl. neue Spieler für eine durchdachte 2. Edition?

Offline Joerg.D

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Re: SLA Industries
« Antwort #64 am: 14.02.2007 | 22:50 »
Das Setting ist einfach nur genial!

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Re: SLA Industries
« Antwort #65 am: 14.02.2007 | 23:44 »
Ich dachte die 2te Ed. wäre die mit Halloween Jack auf dem Cover gewesen oder war das nur ein 2ter Druck?
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Ludovico

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Re: SLA Industries
« Antwort #66 am: 15.02.2007 | 01:13 »
Das war wohl nur ein zweiter Druck. Wenn man nicht gerade gerne an Systemen und Settings rumbastelt, ist SLA Industries 1st nichts für einen.

Offline Lechloan

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Re: SLA Industries
« Antwort #67 am: 15.02.2007 | 09:57 »
Die Ausgabe mit Halloween Jack auf dem Cover ist eine Neuauflage mit anderen Kurzgeschichten und Fluff gewesen. Es ist SLA Industries 1.1.

Cycronos

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Re: SLA Industries
« Antwort #68 am: 15.02.2007 | 10:46 »
Ein einfaches knackiges System mit hoher Tödlichkeit, daß auch cinematisch ist, wäre schön. Nichts überkompliziertes!
Und die Settinglöcher, die von SLA-Industries-Fans gerne wie Windows von Microsoft behandelt werden (It's not a bug, it's a feature), sollten auch mal weggemacht werden.

Was ich mir vor allem wünsche ist ein Regelwerk, das NICHT die selben Dinge dreimal hintereinander und dabei jedesmal wieder anders erklärt.....
Wäre toll wenn sich die Entwickler diesmal besser abstimmen würden....
Das Sys fand ich eigentlich immer recht brauchbar. Nix aussergewöhnliches, aber kurz und knackig und eigentlich auch recht funktional. Schön tödlich war es auch.
An den Rassen-Beschreibungen sollte man auch mal was tun. Die waren teilweise doch sehr inkohärent, oder sehr einseitig.

Offline Drudenfusz

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Re: SLA Industries
« Antwort #69 am: 15.02.2007 | 17:10 »
Hatte mit dem Regelwerk nie wirkliche Probleme.
Und am Metaplot gefiel mir gerade das Your WoP - My WoP Prinzip. Aber gerüchte weise soll in der 2.0 Version einen Metaplot beinhalten.
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PhiSch

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Re: SLA Industries
« Antwort #70 am: 15.02.2007 | 19:22 »
War nicht schon the BIG Picture ein Metaplot??
Ausserdem finde ich, dass man mit dem Stuff aus dem Internet aus dem recht simplen system eines mit etwas mehr detail treue machen kann...
was ich dort zu ebons /Wraith raider, shaktars und stormer gefunden habe, einfach der wahnsinn und wer auf waffen steht... n un da hat am ende, wenn mann alles durch hat nur noch battlelords of the 23rd century mehr zu bieten, aber das ist ja ohnehin in sovielen aspekten nicht zu toppen...
enfach mal suchenn da braucht man keine second edition...

Ludovico

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Re: SLA Industries
« Antwort #71 am: 15.02.2007 | 20:02 »
War nicht schon the BIG Picture ein Metaplot??

Es war ein inoffizieller Metaplot, genauso wie der ganze Kram aus dem Netz. Außerdem ist das Problem dann immer noch, daß es Arbeit ist, weil man sich das Passendste raussuchen und an seine WOP anpassen muß, um so Löcher zu stopfen.
Das ist meiner Ansicht nach Arbeit, die die Autoren zu erledigen haben. Sie haben die Löcher zu flicken und nicht die Spieler.

Ich denke, ich weiß jetzt, wie ich zusammenfassen kann, was ich mir wünsche:
Ich wünsche mir, daß SLA Industries 2.0 nicht für die Spieler gemacht wird, die mit dem System, so wie es ist, zufrieden sind, sondern für alle anderen Spieler.

Offline Drudenfusz

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Re: SLA Industries
« Antwort #72 am: 28.02.2007 | 19:40 »
Hoffe das es keine verschlimmbesserungen geben wird.
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Ludovico

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Re: SLA Industries
« Antwort #73 am: 7.03.2007 | 17:11 »
Wo soll man da was verschlimmbessern können?

Offline Drudenfusz

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Re: SLA Industries
« Antwort #74 am: 8.03.2007 | 21:17 »
Wo soll man da was verschlimmbessern können?
Im gegensatz zu dir, gefällt mir SLA durchaus so wie es ist.
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