Autor Thema: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2  (Gelesen 19720 mal)

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Offline Suro

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #25 am: 27.05.2004 | 17:38 »
lancea
Lanze, Speer
lanceae, f. (A-Dekl.)

Allerdings müsste es nach [a]-Deklination wirklich sancta heissen, höchstens sanctum ist als was anderes als Adjektiv gebraucht.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Bad Horse

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #26 am: 27.05.2004 | 17:41 »
Eine leichte Lanze oder ein leichter Speer... grad gefunden. Guckst du hier:
http://catholic.archives.nd.edu/cgi-bin/lookup.pl?stem=lancea&ending=

Ist übrigens Femininum, und damit macht die Neutrum-Endung am Adjektiv nicht viel Sinn...
Naja, gutes altes White-Wolf-Latein eben...  :P


Edit: Mist, Surodhet war schneller...
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #27 am: 27.05.2004 | 19:38 »
Das kommt dieser Spielergruppe doch sehr gelegen: "Ey, seht ihr fett de heiliges Lanze!"

Offline Monkey McPants

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #28 am: 28.05.2004 | 16:51 »
Ich find die "Blutlinie" (oder was auch immer) die weiter unten im Thread erwähnt wird interessant. Auch cool ist IMO das es nun mehr "Sekten" gibt die endlich etwas gleichberechtigter sind.

Bin schon gespannt, wie das weitergeht.
;
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Offline 1of3

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #29 am: 28.05.2004 | 18:20 »
Daevas werden ein Clan werden. Blutlinien soll es innerhalb der Clans geben.

Offline Bad Horse

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #30 am: 3.06.2004 | 13:34 »
Thema: Neues Kampfsystem...

Jetzt bin ich aber mal gespannt, wieviele Health Levels so ein Char hat... davon hängt nämlich ab, ob das System tödlich oder luschig wird. Selbst mit relativ vielen (8 oder 9) Würfeln sind die Chancen doch so, daß man vielleicht 2 oder 3 Wunden macht... Sehr tödlich kommt mir das jetzt erstmal nicht vor.
Naja, muß ja auch vielleicht nicht sein.  :)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Raphael

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #31 am: 4.06.2004 | 20:18 »
Ist übrigens Femininum, und damit macht die Neutrum-Endung am Adjektiv nicht viel Sinn...
Naja, gutes altes White-Wolf-Latein eben...  :P

*argl* Nein, ich will kein Vampir mehr sein...
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Offline 1of3

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #32 am: 4.06.2004 | 20:33 »
Wenn ihr euch den Char-Bogen runterladet, könnt ihr da nachlesen.

Findet sich seid Do-Tag auch auf www.worldofdarkness.com

Der spricht unter anderem, dass Health = Size + Stamina gilt. Ausgewachsene Menschen haben Größe 5. Macht bei durchschnittlicher Stamina von 2 also 7 Gesundheitsstufen.

Online Selganor [n/a]

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #33 am: 4.06.2004 | 23:58 »
Wow... Size=5 kenne ich noch von Deadlands ;)
Und als "Standard" 7 Healthlevel kennen wir ja wohl auch noch...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Online Selganor [n/a]

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #34 am: 7.06.2004 | 08:39 »
OK. Eine Information von anderer Seite: Auf dem Nordcon hat mir Olli versichert, dass F&S den Heiliges-Lanze-Fehler korrigieren werde, da Amis ja kein Latein könnten.
WUNDERBAR... dann gibt es ja schon wieder ZWEI Bezeichnungen fuer EINE Sache ("falsches" Latein fuer die englische Version und "richtiges" Latein fuer die deutsche)

Faengt ja schonmal gut an... :P
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Offline Bad Horse

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #35 am: 7.06.2004 | 14:28 »
Ist aber nicht sooo unpassend: Nennt sich die amerikanische Vereinigung eben Lancea Sanctum und die europäische Lancea Sancta. Gibt doch interessantes Reibungspotential. Und ich denke nicht, dass es wegen der Endung zu allzugroßer Verwirrung unter den Spieler kommt.  ;)
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #36 am: 7.06.2004 | 16:31 »
Wo is dein Problem, Selganor? Strength vs. Stärke, war doch wohl schlimmer...

Offline Raphael

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #37 am: 7.06.2004 | 17:56 »
Gibt es einen Grund für dieses "Latein" von White Wolf?
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Offline Minne

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #38 am: 7.06.2004 | 18:05 »
Was mich an dem system schon jetzt stört ist zum beispiel; warum wird trefferchance und schaden gleichgesetzt?
Ich meine, wenn ich eine fette pistole habe, heisst das doch nicht, dass ich damit auch leichter treffe, als mit einer leichten!
Aber genau das sagt das system! *argh*

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #39 am: 7.06.2004 | 23:52 »
Der Trefferwurf ist jetzt auch der Schadenswurf.
Du wuerfelst also nicht OB du triffst sondern ob du RICHTIG triffst.
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #40 am: 8.06.2004 | 09:47 »
Alles in allem finde ich was ich bisher von der neuen WoD gesehen habe immer besser. Das neue Kampfsystem klingt sehr gut, die Bloodpotency-Regeln klingen auch sehr nett...

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« Antwort #41 am: 8.06.2004 | 10:47 »
@Minx: Welche Blood Potency-Regeln?  ???

@Kampfsystem: Die Logik ist wohl, daß ich, wenn ich mit der fetten Wumme nicht so gut treffe, trotzdem mehr Schaden mache. Vielleicht treff ich mit der leichten besser, aber eben nicht so effektiv...  na, ich glaub trotzdem nicht, daß ich es mag...  :P
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #42 am: 8.06.2004 | 11:20 »
@Minx: Welche Blood Potency-Regeln?  ???
Der heutige Beitrag auf http://www.worldofdarkness.com
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #43 am: 8.06.2004 | 11:36 »
UUUH. Habt ihr das gelesen... TORPOR!.... Wie neu und erfrischend!
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #44 am: 8.06.2004 | 11:42 »
 ??? Jetzt komm ich net mehr mit ... ein mächtiger Gruselfaktor waren für mich die torpiden Vampire - ein Alter VampirTM könnte durch die Klimaerwärmung aus einem Gletscher der Antarktis rausschmelzen und Mächtiges Unheil(R) anrichten... und die erwachen jetzt quasi als Nullen?
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #45 am: 8.06.2004 | 11:48 »
UUUH. Habt ihr das gelesen... TORPOR!.... Wie neu und erfrischend!
Ja... erfrischend neu dass ein Vampir im Torpor wohl Blood Potency verliert und nicht auf voller Power bleibt egal wie lange er schlaeft...

Als Nullen wohl nicht, da wohl auch Alter ein Faktor fuer die Potency ist, aber nicht auf voller Power wie das bisher der Fall war.
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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #46 am: 8.06.2004 | 13:30 »
Naja, das System wurde geändert, nicht das Prinzip.

Je mächtiger das Blut  des Vampirs wird, desto mächtigeres Blut braucht er. (Erst Tiere, dann Menschen, und später Untote)
Je mächtiger das Blut des Vampirs wird, desto mächtiger sind seine Disziplinen.
Je mächtiger das Blut eines Vampirs wird, umso stärker spürt er das Bedürfnis nach Schlaf = Torpor.

Das war in WoD 1 so und ist in WoD 2 allen Anschein nach auch so.
Das einzige, was sich geändert hat, ist wie das Blut mächtig wird. Einmal durch die Nähe im Stammbaum zu Kain. Und nun durch das Alter des Vampirs.

Andererseits ist die 2.0 nicht erfrischend neu, aber doch vielversprechend, da sie einiges, was mir früher nicht gefallen hat, anders macht.
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Offline Monkey McPants

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #47 am: 8.06.2004 | 14:32 »
Außerdem sind das nur die Grundprinzipien, die sehr viel Spielraum für Änderungen lassen.

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Re: Diskussionen zu den Informationen zur WoD2
« Antwort #48 am: 8.06.2004 | 15:04 »
Mir gefällt das mit dem kampfsystem einfach nicht :(
Ich bastle an einer variation von the window mit xw6 anstelle von den normalen würfeln, gegen eine feste schwirigkeit und habe da ein ähnliches problem - aber diese lösung gefällt mir einfach nicht...
Das grundkonzept : ein wurf schon, aber in dem fall nicht die umsetzung *grummel*

Offline Monkey McPants

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« Antwort #49 am: 8.06.2004 | 15:11 »
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