Eine gewisse Anspannung ist ja okay, aber gleich Frenzy-Würfe? Find ich zu heftig. Und es mag schönes Flair sein, aber für eine Rollenspielgruppe finde ich "Verhandlungen per Ghoul" eher suboptimal.
Außerdem hat sich - soweit ich das in dem kleinen Booklet gesehen habe - soviel nicht geändert. Die Sachen, die ich nicht mochte, sind immer noch da (doofe Namen für Sekten, pseudo-historische Bezüge, eine Tendenz, anti-Gruppenspiel zu unterstützen), und die neuen Sachen, die mir gefallen, sind die 55 Euro nicht wert... ich glaube, ich bleib bei VtM...