Autor Thema: Charakterentwicklung ohne XP  (Gelesen 4728 mal)

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Offline Lord Verminaard

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #25 am: 25.05.2004 | 11:33 »
Nun ja, ich würde sagen die Spieler sind die Anwälte ihrer Charaktere! Wenn sie meinen, dass eine Herausforderung für ihren Charakter kleiner ist als der SL sie angesetzt hat, dann ist es ihre Aufgabe, dies argumentativ zu begründen, wobei sie auf ihr ursprüngliches Charakterkonzept ebenso zurückgreifen können wie auf die spätere Entwicklung ihres Charakters. Ich würde im Zweifel sogar zulassen, dass sie dabei neue Aspekte hineinbringen, solange diese plausibel und angemessen sind. Natürlich braucht man dazu die enstsprechenden Spieler, die das nicht ausnutzen, aber das ist ja sowieso klar.

Wie die Spieler sich merken, was ihr Charakter so erlebt hat, ist ihre Sache, ob sie Geschichten schreiben oder Mindmaps oder Karteikarten oder was auch immer... ;)
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Offline Vale waan Takis

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #26 am: 25.05.2004 | 16:03 »
Da hast du allerdings auch wieder recht...

Klingt gut.

 >;D Also Meisterwillkür gegen Argumentative Spieler  >;D
Klingt doch gut  ;D
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Durag

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #27 am: 25.05.2004 | 20:44 »
Darf ich dich auf folgendes verweisen:

http://tanelorn.net/index.php?topic=10724.0

Offline Vale waan Takis

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #28 am: 25.05.2004 | 20:50 »
Darfst du  ;)
Hab ich mir auch schon durchgelesen und zeigt auch einige ansätze auf.

Aber LBD ist ja nur ein Aspekt der Entwicklung...
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Durag

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #29 am: 27.05.2004 | 15:56 »
Mir fällt grad auf (ich hab nur quergelesen, kann mich auchg irren): Ist hier wirklich noch niemand mit einem würfelbasierten Steigerungssystem (außer lbd) gekommen? Der SL verteilt nach dem Abenteuer einfach die Anzahl der frei verteilbaren (oder vom SL festgelegten) Steigerungsversuche.

Offline Bad Horse

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #30 am: 27.05.2004 | 16:18 »
Ich mag diese Steigerungs"versuche" gar nicht... wenn du blöd würfelst, passiert gar nix, und Würfelgötter kriegen dauernd Zeuch. Nee, ich hab lieber eine nicht-zufällige Methode, den Char zu entwickeln.

Wobei es in irgendeinem System die Möglichkeit gab, sofort nach einer a) super-gelungenen oder b) super-gepatzten Probe die Fertigkeit zu steigern (Runequest, glaub ich). Das hat irgendwie was, aber man kann das ja auch a) mit Spielleiterwillkür oder b) mit einer festen Anzahl an Punkten (du hast blah Punkte, und wenn was klappt oder gaaaanz schiefgeht, kannst du damit steigern) regeln...  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #31 am: 27.05.2004 | 16:32 »
Wobei es in irgendeinem System die Möglichkeit gab, sofort nach einer a) super-gelungenen oder b) super-gepatzten Probe die Fertigkeit zu steigern (Runequest, glaub ich). Das hat irgendwie was, aber man kann das ja auch a) mit Spielleiterwillkür oder b) mit einer festen Anzahl an Punkten (du hast blah Punkte, und wenn was klappt oder gaaaanz schiefgeht, kannst du damit steigern) regeln...  ;)
Wobei man auch einfach eine Steigerung nur nach einem dicken Patzer machen könnte.
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Offline Bad Horse

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Re: Charakterentwicklung ohne XP
« Antwort #32 am: 27.05.2004 | 16:57 »
Find ich fair...  ;D
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