Bei Firun sucht der Aspirant die Einsamkeit, bzw. die Nähe zu Firun in der Wildnis und muss dort gegen ein besonders starkes Tier besiegen, das sich ihm im Kampfe stellt.
Ich persönlich spiele Weihen aber gerne wie Traumreisen aus, in denen die wichtigen Aspekte der Gottheit beleuchtet werden. Die Mitspieler*innen können dann NPCs übernehmen, z.B. die flüsternde Stimme Nagrachs, die sanfte Ifirn, ein alter Mentor, sein Seelentier.
Oh, und würfele den Kampf nicht aus, das geht nur schief.