Hmmm, ich kann dir leider keine regeltechnische Kanonantwort geben. Es hängt davon ab wie "mächtig" du Magie haben möchtest. Als wir einmal so eine Situation hatten haben wiir geregelt, das das Glied soweit wiederhergestellt wurde, das es von selbst wieder heilen konnte, also kein Ersatz notig ist. Das war allerdings eine Regelung innerhalb der Gruppe, ohne sich auf irgendwelche Regeln zu berufen.
Mein Vorschlag: Frag die runde was ihnen besser gefällt. Manche Spieler werden die Gelegenheit ergreifen sich einen künstlichen Ersatz zu beschaffen, während manchesowas eher weniger möchten. (Ich verstehe beides, ein Cyberarm kann cool sein und erzählt, genauso wie Narben, eine Geschichte, abdererseits könnte zB ein Erwachter Charakter durch einen Cyberersatz ziemlich benachteiligt sein.)
Es ist eure Runde, und sowas wird IMO am besten gruppenintern behandelt.
M