Wie wäre es damit: Du lässt die Spieler im Kampf einfach beschreiben, was ihre Charaktere tun, und schiebst die Figuren dann selbst auf der Tickleiste hin und her. Da du vmtl. Charaktere vorbereitet haben wirst, weißt du ja (bzw. kannst dir vorab notieren), welche Aktion welchen Charakter wie viele Ticks kostet. Die Spieler müssen – gerade für einen einstündigen Schnupper-Oneshot – doch nicht unbedingt wissen, wie weit ihr Charaktere auf der Tickleiste kommt, oder?
(Zugegeben, ich kenne mich quasi nicht mit Splittermond aus, weil ich bisher nur einen Oneshot gespielt habe, was Jahre her ist, und mich noch nicht weiter mit dem System befasst habe. Aber ich kann mir zumindest vorstellen, dass das so funktionieren könnte.)