Etwas detaillierter, aber vielleicht nützt's:
Bei Panzerung: Schaut nach ungepanzerten Stellen und greift diese an.
Achtet auf die Reihenfolge (also: Sind meine Freunde als nächste dran, oder die Gegner?). Sonst kann es sein, dass hilfreiche Zustände wertlos verpuffen.
Also z.B. wenn man einen verwundbaren Gegner bis zu seinem nächsten Zug in Ruhe lässt, oder als letzter in der Runde jemanden schnell noch verwundbar macht und der bei der nächsten Runde dann ne hohe Karte zieht. Da lohnt abgelenkt viel mehr.
Helft festgehaltenen / gebundenen Freunden. Es ist eeeecht nervig, aus nem Griff alleine wieder rauszukommen.