Autor Thema: Zock Bock Radio: Neue Episoden  (Gelesen 82889 mal)

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Offline Fnord

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #225 am: 15.12.2020 | 15:49 »
EPISODE 14 ist draußen, es geht um RIFTS!!

https://pesa-nexus.de/2020/12/12/episode-14-palladium-rifts-rpg/

Danke für die Folge. Ich hätte nicht gedacht, dass es Palladium noch gibt.
Ich habe vor 25 Jahren mal einen Juicer gebaut.

Zuletzt habe  ich  mal vom RIFTS -Savageworlds-Buch gehört. Das wäre ja eher ein Zeichen, dass das  Kevin S.
Freut mich für ihn.

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #226 am: 15.12.2020 | 16:15 »
Danke für die Rückmeldung! Ja, Pally gibt es noch und es strömt weiter Material und Begeisterung.

Savage RIFTS war glaube ich eine ziemliche Fehlzündung.
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Offline tartex

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #227 am: 15.12.2020 | 16:27 »
Savage RIFTS war glaube ich eine ziemliche Fehlzündung.

Recht überladen - also eher nichts für Savage-Worlds-Neueinsteiger, aber trotzdem sehr erfolgreich. Der zweite Kickstarter (zu Nordamerika) hat mehr als 230,000$ gemacht. (Beim ersten waren es 438,000$.)

Als nächstes kommt dann wohl der Kickstarter zu Atlantis.  :headbang:

Ich leite trotzdem lieber mit meiner DSA1-Rifts-Conversion weiter - zumindest bis Triax/NGR auch abgedeckt ist.


« Letzte Änderung: 15.12.2020 | 16:29 von tartex »
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Offline Kriegsklinge

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #228 am: 15.12.2020 | 16:34 »
Tartex, hattest du das DSA1/RIFTS-Ding hier nicht mal beschrieben? Tät mich brennend interessieren!

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #229 am: 16.12.2020 | 07:49 »
Auf jeden Fall ist Savage Rifts keine echtes Rifts.
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Offline tartex

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #230 am: 16.12.2020 | 09:23 »
Tartex, hattest du das DSA1/RIFTS-Ding hier nicht mal beschrieben? Tät mich brennend interessieren!

Ich mach dazu einen eigenen Thread auf.
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Offline tartex

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #231 am: 16.12.2020 | 10:36 »
Auf jeden Fall ist Savage Rifts keine echtes Rifts.

Das mögen manche für einen Bug halten, andere sicherlich für ein Feature.

Allein die Tatsache, dass ein Cyberknight mit brauchbarem PSI-Schwert nach Grundbuch erstellbar ist, sehe ich schon mal als Riesenplus.
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Offline Kriegsklinge

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #232 am: 18.12.2020 | 12:40 »
@tartex: Ja, mach mal! In meinem Such-Thread hat man mir ja schon ein RIFTS in Aussicht gestellt.

Eine Anmerkung noch zur Folge mit Sett und kirilow. Die Verwunderung über die Einschränkung durch die building blocks kam bei mir nur so auf, weil ich es immer einleuchtendtend fand, dass die von beiden Gesprächspartnern berichtete Freude an der unvermuteten Interaktion der blocks durch Beschränkung/Formgebung eben erst möglich wird. Ansonsten bliebe man immer bei Setts Beispiel des Kindergartenspiels, wo man sich alles ausdenken kann, aber nie (oder nur durch die andere Person) wirklich überrascht wird. Gygax hat mit den Blocks Spielzeuge mit
Eigensinnig gemacht, die aber nicht so limitiert sind, dass sie nur eine Art der Venutzung zulassen, und die Auseinandersetzung mit solchem Eigensinn ist erfolgreiches Spiel/Spielzeug. Sieht man immer wieder bei Kindern, steht, wenn ich mich recht erinnere irgendwo auch schon bei Puaget oder so. Eine lange Art zu sagen: sehe ich alles genau so :).

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #233 am: 18.12.2020 | 15:04 »
Wenn es einer versteht, dann freut mich das immer sehr! Danke dafür!
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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #234 am: 17.01.2021 | 10:12 »
Wann kommt denn der zweite Teil zu Rifts?

Ein Monat warten sollte genug sein, oder? :'(
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Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #235 am: 21.01.2021 | 08:50 »
Ist gerade viel Arbeit für das Team, wir haben back-log. Wird aber kommen.
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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #236 am: 26.01.2021 | 09:17 »
Episode 15 ist da:
https://pesa-nexus.de/2021/01/26/episode-15-reise-zum-mittelpunkt-vom-kern-vons-janze/

Hätten die Römer Rollenspiele nicht schon entwickelt haben können? Tief schöpfen wir aus dem Brunnen der Geschichte, um zu ergründen, was denn die notwendigen und hinreichenden Bedingungen für die Erfindung des Hobbyrollenspiels waren und sind. Wir erörtern ausgiebig die Frage, ob und wie es hätte anders kommen können, historisch, sozial und technologisch. Mit blut_und_glas, kirilow und Settembrini.


Episode 16 ist schon im Schnitt und diese Woche wird auf die RIFTS, Teil 2 Folge aufgenommen.
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Offline tartex

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #237 am: 26.01.2021 | 09:53 »
Spannendes Thema!

Will nur anmerken, dass die meisten Podcasts in meinem Player mit ungefähr 50MB pro Stunde auskommen, während ihr eher so bei 120MB pro Stunde rangiert.
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Offline kirilow

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #238 am: 26.01.2021 | 11:57 »
Will nur anmerken, dass die meisten Podcasts in meinem Player mit ungefähr 50MB pro Stunde auskommen, während ihr eher so bei 120MB pro Stunde rangiert.
Das liegt wohl an der hohen Informationsdichte unserer weisen Erörterungen.  ^-^ Ganz klar, Shannon's law...  ;D

Geb's mal weiter an die ZBR-Redax.
Der Kummerkasten von Dr. Sommer-kirilow ist im rsp-blog Forum. Hier ist sein Postfach voll.

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #239 am: 26.01.2021 | 14:31 »
Zitat
Das liegt wohl an der hohen Informationsdichte unserer weisen Erörterungen.  ^-^ Ganz klar, Shannon's law... 

codierter Subtext? :-) ~;D >;D
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Online Vash the stampede

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #240 am: 26.01.2021 | 16:53 »
Krass. Das erste Mal, dass ich von jemanden höre, der nicht zu meinem Umfeld gehört und der Spielzeugsoldaten abwerfen kennt. Wir haben ganze Fronten, Bunker und Nester in den Sandkasten gebuddelt. Die Soldaten wurden noch Wochen später, nach der Schlacht, gefunden. Ebenso nach Silvester, wenn es "richtige" Explosionen gab.

Neben den Soldaten, die ich von ihm hatte, habe ich noch von meinen Cousin Schiffe abwerfen gelernt. Da bauten wir sie aus Lego und die Geschosse waren die leeren Patronenhülsen, die er auf US-Schiessstand in Erlangen ausgegraben hatte. Ich hatte keine Chance gegen ihn. Meine Schiffe waren viel zu fragil. :D
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary) - Mothership 0e (dt) - Romanze der  Gefährlichen Lande
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Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Offline Benjamin

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #241 am: 28.01.2021 | 09:38 »
Will nur anmerken, dass die meisten Podcasts in meinem Player mit ungefähr 50MB pro Stunde auskommen, während ihr eher so bei 120MB pro Stunde rangiert.
320kbit/s =)

Vermutlich wären 128 kbit/s nicht so viel schlechter? Ich mag halt guten Ton. :/

Offline Boba Fett

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #242 am: 29.01.2021 | 10:27 »
Moin!

Die Podcast Reihe macht Spaß zuzuhören, vielen Dank für die Mühe, die Ihr Euch damit macht.
Bin gerade Mitte der letzten Episode und höre sie Episodenweise (zu lang fürs Hören in einem Rutsch).
Bite sehr gerne mehr davon! :d
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Tomas Wanderer

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #243 am: 29.01.2021 | 12:15 »
Ich hätte eine Frage zur Episode, bin mir aber nicht sicher, ob ich es vlt nur überhört habe, dass ihr euch dazu äußert. Bei 4h finde ich es schwierig an einzelne Punkte nochmal zurückzuspringen oder sie überhaupt wiederzufinden.

Zur Frage selbst: Ihr habt sehr genau nachvollzogen, welche Ideen sich schon etabliert haben mussten, damit es zu D&D kommen konnte. Ich bin mir - wie gesagt - aber nicht sicher, ob ihr auch auf Krisenmomente eingegangen seid, die vlt notwendig waren. Peterson beschreibt zum Beispiel kurz in "Playing at the World", dass Wargaming und die anti-war counterculture in Konflikte geraten sind. Denk ihr da gibt es nennenswerte Krisenmomente, die zur Entstehung von D&D beigetragen haben oder sogar konstitutiv waren?

Offline Jiyu

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #244 am: 29.01.2021 | 14:21 »
320kbit/s =)

Vermutlich wären 128 kbit/s nicht so viel schlechter? Ich mag halt guten Ton. :/

Auch wenn ich selber kein Podcaster bin - für Sprache dürften 320 kBit/s echt völliger Overkill sein. (Du musst es ja nicht auf 32 kBit/s Mono runterstrippen, so wie ich es tue, damit es auf meinem iPod nicht so viel Platz frisst... ich hoffe dieser Satz hat dir jetzt keine körperlichen Schmerzen bereitet. >;D )

Inhaltlich wie immer sehr interessant!  :d

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #245 am: 29.01.2021 | 23:18 »
@Boba: Danke fürs Hören und Lob. Ich habe selbst drei Tage gebraucht um es ganz nochmal zu hören, das ist ja das Medium. Spotify und Podcatcher sind unsere Freunde.

@anti-war counterculture: Erstaunlicherweise nicht wirklich, irgendwie aber doch. Das hat mehrere Ursachen. Kurz gesagt vereint Gary in seiner Person zwei Seelen, er war "Ex-marine Hippie". "Weißer Jahrgang", zu jung für Korea und WK2 und zu alt für Vietnam, vereinfacht gesagt. Bzw. durch das Ausscheiden aus den Marines halt raus aus der Nummer. Und in der Folge, trotz Wargaming-Hobby doch langhaariger Lebemann, Zeuge Jehovas für kurze Zeit aber auch Hollywood Koksnase. So mal plakativ. Aber eben auch kein Boomer und also auch kein 68er.

Dave hingegen war ganz "Söhnchen" der sich gerne mit Fantasy und Napoleonik und Segelschiffen wochenlang beschäftigte, aber die Epoche, in der sein Vater real im Krieg war, volkommen ausblendete (sehr, sehr unüblich in Wargamerkreisen in den USA oder UK!). Ich habe von allem was ich gelesen und gesehen habe eben diese Vibes bekommen, daß Dave ein massiv gestörtes Verhältnis zum real existierenden "Kriegshelden" in Form seines Vaters hatte. Und Dave Arneson war selbst nie beim Militär, ja ich würde sagen er ist insgesamt nie erwachsen geworden. Wer weiß, welche Geheimnis da hinterstecken mag, ich fand es aber frappant und hat mich auch irgendwie bewegt. Seinen Vater, der ihn ja überlebt hat, hat es doch stark getroffen: nicht nur war sein Sohn ein "Taugenichts", der nicht die Firma übernehmen konnte, nein, selbst bei seinen Wolkenkuckucksheimen der Heldentaten wurden die realen Erlebnisse ganz rausgekürzt.

Ansonsten ist natürlich, das versuchten wir in der RQ-Folge zu thematisieren, RuneQuest DAS
Counterculture-Spiel gewesen. Berkeley, San Francisco, Schamanen, Anti-Mid-West usw.

Der East Coast Wargaming Tribe war nochmal anders, da waren ja so Counter-Culture Aktivisten wie Donny the Punk game designer, aber viele eben auch harte RANDistas und dann später Agency-consultants. Vielelicht mal ne Folge wert, falls das wen interessiert.

AD&D1e ist aber auch hart in der Stoner-Kultur abgefeiert worden. 1e, Black Sabbath, Hasch. So bis zur Red Box, dann wurde es uncool für die Leute.

Das ist in Peterson ja alles nicht mehr drinne.
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Offline Voorm

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #246 am: 1.02.2021 | 13:50 »
Hallo,
ich hatte bei meinem Kommentar zwar vor allem die politische Dimension im Auge, aber das:
Zitat von: Settembrini
Ansonsten ist natürlich, das versuchten wir in der RQ-Folge zu thematisieren, RuneQuest DAS
Counterculture-Spiel gewesen. Berkeley, San Francisco, Schamanen, Anti-Mid-West usw.

Der East Coast Wargaming Tribe war nochmal anders [...].

AD&D1e ist aber auch hart in der Stoner-Kultur abgefeiert worden. 1e, Black Sabbath, Hasch.
hätte mich auch brennend interessiert :d

Offline Settembrini

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #247 am: 1.02.2021 | 16:55 »
Ah hallo, Du bist Tomas Wanderer? Jetzt bin ich verwirrt.
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Offline Voorm

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #248 am: 1.02.2021 | 18:37 »
Ah hallo, Du bist Tomas Wanderer? Jetzt bin ich verwirrt.

Nee, bin ich nicht. Hatte den Podcast aber auf der PESA-Seite unter gleichem Namen kommentiert :-)

Offline Tomas Wanderer

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Re: Zock Bock Radio: Neue Epsioden
« Antwort #249 am: 1.02.2021 | 22:41 »
Leider eine verspätete Antwort. Zunächst vielen Dank für die ausführliche Antwort, insbesondere die Einschätzung zu Arneson finde ich recht plastisch. Zu der obigen Frage, ich hatte weniger die Reaktionen auf D&D vor Augen, sondern meinte den Übergang vom Wargaming zu D&D. Wurde denen ihr Hobby langweilig, war es ein Versuch (empfundene) Probleme im Hobby zu lösen oder gab es ggf. äußere Zwänge (daher der Verweis auf die counterculture). Gibt es Aussagen zu diesen oder ähnlichen Punkten?