ein Objekt mit Silhouette 0 ist ziemlich klein, das sollte automatisch klappen.
Bei der einfachen Bewegung gibt es aber eh keine Schwierigkeit.
Wenn ich mit Zeug nach jemanden werfe, dann ist das ein normaler Fernkampfangriff, afaik leichte Fernkampfwaffe, mit Force Die für Erfolge und Vorteile, je nachdem. Schwierigkeit geht hier nicht vom Objekt aus, sondern vom normalen Wert, wie beim Blaster auch.
Wenn ich jemanden schupse, wird der Disziplinchek notwendig, Schwierigkeit ergibt sich hier aus dem Wert des Gegners. Machtwurf wieder Erfolge oder Vorteile.