Von den Wildsea-Team ist auch CBR-PNK, beides regeltechnisch von Blades in the Dark inspiriert und das teilt sich wieder viel DNA mit PbtA.
Play to find out ist auch hier Spielprinzip, da wäre ein Weltkarte nur hinderlich.
Je älter ist werde, desto mehr genieße ich solche Spielansätze, vor allem als SL (und das war ein langer Weg vom kanon-konformen DSA-Leiten bis hier hin, das sag ich euch
).
Aber ich kann verstehen, wenn es einem fehlt. So oder so scheint mir Wildsea nach erstem Querlesen auf jeden Fall eine inspirierende Ideenfundgrube zu sein.