Immer mit Kamera bei uns. Zum einen geht es darum, die soziale Interaktion auch optisch wahrnehmen zu können (Gestik, Gesichtsausdruck, generell nichtverbale Körpersprache) und zum anderen, weil man so sehen kann, wer sich gelangweilt fühlt oder abgelenkt ist. Wir haben da in einer Runde einen Kandidaten, der ein Gaming-Streamer ist und, wenn er gerade nicht adressiert ist, immer irgendwo auf anderen Plattformen unterwegs ist. Das nervt unheimlich, weil es einerseits irgendwo unhöflich ist und zum anderen seine Response Time bzw. seine Reaktion dann immer an die Schule erinnert, wenn man drangenommen wird und gerade nicht aufgepasst hat. Hauptgrund ist aber, dass wir die Geselligkeit einer Tischrunde, die ein wichtiger Aspekt des Rollenspiels ist, so sehr vermissen, dass wir sie maximal effizient nachbilden möchten, und das geht für uns nicht, ohne unsere Mitspieler*innen auch sehen zu können.