Autor Thema: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch  (Gelesen 12976 mal)

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Ich möchte in eigener Sache auch hier gern auf mein aktuelles Rollenspiel-Open-Source-Projekt hinweisen. Es nennt sich FreeBeeGee und ist ein virtueller Tabletop (VTT), der im Browser läuft und auf jedem PHP-Server gehostet werden kann.



Das Projekt ist auf Englisch, Übersetzungen sind angedacht aber dzt. gehen andere Dinge vor.

Neben simpler Bedienung, Open-Source und Datenschutz ist mir ein Anliegen, dass Spieler nicht an eine Installation oder einen Serverbetreiber gebunden sind. Deshalb können sie jederzeit den "Tisch abspeichern" und als Snapshot runterladen - um später am selben oder auf einem anderen Server weiter zu spielen. (Was derzeit noch, als junges Projekt, an den nicht so zahlreichen Installationen scheitert ;) Das ist auch ein gutes Mittel, um vorbereitete Spiele als Templates mit anderen zu teilen.

FBG bietet den Spielern im Browser ohne Installation oder Accounts einen geteilten Tisch, an dem die Spieler annähernd gleichberechtigt sind und Tiles, Token usw. aufstellen und verschieben können. Insofern ist es näher an einem 2D Table-Simulator als an einem echten RPG-Tool dran. Ich bin bemüht, die Anmutung eines Tisches beizubehalten und nicht die eines Computerspiels. Neben Tiles+Token (Grid, Hex) kann es auch schon Sticky-Notes und Würfel. Eigene Bilder/Token lassen sich auch hochladen, allerdings ist die Editier-Funktion noch sehr eingeschränkt. Funktionen für Brettspiele wie Spielstein-Vorrat oder Kartendecks kommen nach und nach dazu.

An der Null in der Versionsnummer ist erkenntlich, dass das alles noch in Entwicklung steckt, und in Anbetracht meiner verfügbaren Zeit wohl auch noch eine Weile sein wird. Ich versuche jedoch, alle paar Wochen zumindest eine kleine neue Release fertig zu haben. FreeBeeGee ist noch alpha/beta Software, jedoch schon jetzt an einem Punkt, wo es für Tile-basierte Brett- und Rollenspiele funktioniert. Ich spiele mehrere Runden wöchentlich damit.

Was FreeBeeGee nicht sein will, ist eine All-in-one Chat/gaming/community Lösung, und auch keine Game-Engine, in der Spielregeln, Charakterbögen und Formeln eingegeben werden.

Falls euch das anspricht, freu ich mich sehr über Feedback - vor allem um Testinstallation, falls ihr einen PHP-Server habt. Die unterscheiden sich ja doch mitunter sehr, und ich möchte einen möglichst robusten "Installer" anbieten.

Den Download und eine Demoversion (die ohne Installation auskommt) findet ihr auf der Projektseite freebeegee.org, den Quellcode auch auf GitHub.

Edit: Infos aktualisiert.
« Letzte Änderung: 4.01.2022 | 18:45 von Mentor »
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #1 am: 1.05.2021 | 08:50 »
Interessantes Projekt, vielleicht komme ich am Wochenende dazu, mir das auf meinem Server einmal anzuschauen.   :d

Offline Blechpirat

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #2 am: 2.05.2021 | 21:40 »
Das ist sehr cool. Ich habe es mal installiert.

Zunächst bin ich darüber gestolpert, dass ich das Passwort natürlich nicht kannte - ich habe vermutet, damit ein Passwort für den neu erstellten Tisch festzulegen, statt ein bereits bekanntes eingeben zu sollen.

Gibt es einen Trick, mehrere Würfel gleichzeitig zu würfeln?

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #3 am: 2.05.2021 | 22:07 »
Zunächst bin ich darüber gestolpert, dass ich das Passwort natürlich nicht kannte - ich habe vermutet, damit ein Passwort für den neu erstellten Tisch festzulegen, statt ein bereits bekanntes eingeben zu sollen.
Du musst dzt. noch ein Password mit irgend einem bcrypt Tool händisch erstellen und im server.json eintragen. Irgendwann wird das auch übers UI gehen. Siehe install.md.

Gibt es einen Trick, mehrere Würfel gleichzeitig zu würfeln?
Ja, du legst ein "dicemat" Item auf den Tisch und die Würfel drauf (oder die dicemat mit to-bottom drunter). dann kannst du '#' auch auf der dicemat drücken, und er würfelt alles was drauf liegt.
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Offline Blechpirat

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #4 am: 2.05.2021 | 23:19 »
Klappt!

Sehr geil, ich werde das demnächst mal im Spiel testen.

Offline Blechpirat

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #5 am: 3.05.2021 | 12:00 »
Ich bin echt beeindruckt, ob wohl ich noch nicht die Hälfte ausprobiert habe.

Online JollyOrc

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #6 am: 3.05.2021 | 12:08 »
ich hab es übrigens irgendwie nicht hinbekommen, eigene Notizkärtchen hinzuzufügen... was hab ich übersehen?
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung Tabletop
« Antwort #7 am: 3.05.2021 | 12:11 »
ich hab es übrigens irgendwie nicht hinbekommen, eigene Notizkärtchen hinzuzufügen... was hab ich übersehen?
Das geht dzt. nur via hotkey "n". Alle Hotkeys findest du in der Hilfe ("h").

Demnächst wird auch der Tisch selbst ein Popup-Menü bekommen (das haben dzt. nur die Pieces), und dort würde das dann hin gehören.

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Offline Der Unhold

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #8 am: 29.05.2021 | 18:18 »
Seid gegrüßt!

Ich würde es toll finden wenn man das Bild seines Charaktermarkers je nach Situation ändern könnte - sprich so sieht mein Druide in normaler Gestalt aus, so wenn ich in die Bestienform wechsle.

Außerdem wären kleine Symbole für die diversen Zustände in D&D 4E, welche man an den Marker anfügen kann, hilfreich, w.z.B. eine kleine Flamme für Ongoing Fire Damage, Dornenranken wenn man
festgehalten wird usw. Ich denke da an die bekannten Zustandsicons im Portrait von allen möglichen Computerrollenspielen wie u.a. Baldur's Gate.

Wenn das im Charaktermarker zu eng wird vielleicht die Anzeige eines kleinen Fensters mit allen Zuständen, Buffs etc. wenn man mit der Maus darüberfährt? Bei den Feinden wäre das auch hilfreich. Man könnte auch mit den kleinen einfügbaren Zettelchen am Kartenrand arbeiten wo die Zustände sichtbar sind und sobald man über den betreffenden Marker fährt wird der entsprechende Zettel hervorgehoben.

Mit grimmigen Grüßen,

Der Unhold.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Wo unter Schatten verborgen
Bäche fließen und Wälder rauschen -
wo manche furchtsam vor dem Blendwerk fliehen
und kalte Faiyen ihrer Pfade ziehen -
tief im Dickicht die Unlichen lauschen
dem Wind und dem Flüstern,
nachts und bei Tag -
mit funkelnden Augen ... gen Tiefenhag.

Denn der Herbst ist die Zeit und alle Zeit ist der Herbst. ;)

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #9 am: 29.06.2021 | 22:23 »
FreeBeeGee hat sich mittlerweile zu Version v0.9.0 gemausert. Daher kurz ein Update hier. Seit dem ursprünglichem Post (v0.7.0) dazugekommen sind, nebst Bugfixes, an größeren Funktionen:

* Unterstützung für Sub-Tische / mehrfache Tischsetups. Praktisch für Dungeons mit mehreren Ebenen, Umschalten per Hot-key.
* PHP8 Unterstützung.
* Tischinhalte können nachträglich neu ausgerichtet/zentriert/verschoben werden.
* Die Tischgröße kann nachträglich geändert werden.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #10 am: 30.06.2021 | 09:57 »
Sehr cool! Bei mir lief noch die 0.7, weil ich gar nicht mitbekommen habe, dass du neue Versionen bereit gestellt hast. Vielleicht wäre eine entsprechende Funktion sinnvoll, die das im Client bekannt macht?

Oder, vielleicht einfacher umzusetzen, ein RSS-Feed für deine Ankündigungen, damit man es so mitbekommt?

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #11 am: 30.06.2021 | 12:23 »
Vielleicht wäre eine entsprechende Funktion sinnvoll, die das im Client bekannt macht?
Das wäre zwar eine sehr gute Idee, ich möchte aber aus Datenschutzgründen nicht, dass die Software nach Hause telefoniert um das festzustellen...

Oder, vielleicht einfacher umzusetzen, ein RSS-Feed für deine Ankündigungen, damit man es so mitbekommt?
Ich sollte einfach öfters drüber Bloggen - aber die Zeit ... ;) Oder du abonnierst den Feed auf Patreon, dort poste ich jede neue Version zuerst, als kleines Zuckerl für die Unterstützer ;)

Derzeit gilt als Hausregel: nach 3-4 Wochen kannst du davon ausgehen, dass es was Neues gibt.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #12 am: 1.10.2021 | 12:33 »
Also ich find das Projekt extrem unterstützenswert. Werde darauf bei den Hobby-Entwicklern eingehen.

Edit: Habs ausprobiert und es ist echt simpel und intuitiv! Bin beeindruckt!
« Letzte Änderung: 1.10.2021 | 12:47 von Metamorphose »
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #13 am: 30.11.2021 | 12:16 »
Hallo.
Da ich grosser Fan des Projektes bin: Ist schon ein update in Sichtweite?
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #14 am: 30.11.2021 | 21:34 »
Danke der Nachfrage ;) Leider bin ich noch mit anderen Dingen ausgelastet (wie ein GRT-Abenteuer zu verfassen) und werde erst in den ruhigen Weihnachts/Neujahrstagen an FreeBeeGee weiter schrauben können.

Immerhin nutze ich FreeBeeGee für meine Runden weiterhin wöchentlich, d.h. ich kann es gründlich testen und habe schon ein paar entdeckte Bugs auf der Abschuss-Liste.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #15 am: 1.12.2021 | 10:38 »
Ich mach übrigens erste Gehversuche mit Hex-Karten. Da gehts schon viel auch einfach so, aber eine Dreh-Funktion für 30° oder 60° Schritte kommt auf die Featurewunschliste.

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #16 am: 10.12.2021 | 11:48 »
Hab mir das mal gesetupt und gucke mal die nächsten Tage, ob ich da spontan was mit machen kann :D Voll cool!

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #17 am: 10.12.2021 | 12:57 »
Freut mich zu lesen ;)

Ich habe mittlerweile einen 'richtigen' Hex-Modus implementiert (inkl. Rotation und Snapping), plus ein Hex-Template mit passenden Einstellungen + Tiles. Ich mach derzeit noch ein paar Tests & Fixes, aber es wird sehr wahrscheinlich in den nächsten Tagen eine Version 0.12 geben.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #18 am: 10.12.2021 | 13:09 »
Kann man die neue Version dann einfach über die alte Version drüber schreiben? Und funktionieren gespeicherte Räume dann immer noch?

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #19 am: 10.12.2021 | 13:16 »
Für den Hex-Modus mussten sich Interna ändern, damit gehen Spielstände von davor nicht mehr. Das kann, solange das keine V1.* ist, immer wieder mal passieren.

Für den Server ist die Update-Strategie in der v0.* Zeit noch Neu-Installation (also halt Folder austauschen). Das server.json ist jedoch gleich geblieben, d.h. wenn man das übernimmt, sind etwaige Server-Einstellungen noch da.

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #20 am: 10.12.2021 | 13:29 »
Abo, da ich auch schon damit gespielt hatte.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #21 am: 16.12.2021 | 18:24 »
Die v0.12 ist da: Screenshots & Download | Änderungsprotokoll

Edit: hab unabsichtlich diesen Post zerschossen und zumindest die Links wieder hergestellt.
« Letzte Änderung: 28.12.2021 | 15:52 von Mentor »
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #22 am: 19.12.2021 | 12:39 »
Hey sehr cool! Ich brauche zwar Hexmaps nicht und werd auf ein neues Release dann warten.
Wie umständlich wäre es, sowas wie für eine map eine notizfunktion (abseits von postits) zu etabilieren?
Wir nutzen ja 0.11 viel, mussten aber deshalb auf einen andere Lösung ausweichen. Ein Würfelsound wäre auch cool.
Den rest hab ich dir ja mal per PN geschrieben :D
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #23 am: 19.12.2021 | 16:03 »
Danke sehr! Deine bisherigen Anregungen hab ich bereits in das Backlog / die Roadmap aufgenommen, damit die Ideen nicht unter gehen. Wann ich dazu komme, sie auch umzusetzen, muss sich noch zeigen ;)

Wg. Notizfunktion: Was stellst du dir denn da vor? Ein längeres 'Blatt', an dem alle gleichzeitig Text reinschreiben können? Oder Notizen nur für einen einzelnen Spieler/GM? Notizen können halt ... sehr unterschiedlich ausfallen ... auch was die Inhalte angeht (Textformatierung, Scribbles/Zeichnen usw) ... das wird dann rasch ein eigenes Projekt ;)

(Würfel)Sounds habe ich auch mal notiert.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #24 am: 19.12.2021 | 16:33 »
Wenn ich den Spielern eine Karte eines Dorfes geb, dass sie dann auf dem bild notizen machen können, wer wo lebt usw. Ich konnte übrigens nur ein Bild mit kleiner Dateigrösse hochladen, war dann sehr verpixelt, denke aber ich muss da in den einstellungen was ändern und es liegt nicht an freebeegee.
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