Autor Thema: Keys RPG  (Gelesen 16255 mal)

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Re: Keys RPG
« Antwort #75 am: 27.10.2022 | 23:13 »
Ich hab die Spielhilfe nun überarbeitet, diesmal ohne Einführung, wollte ich ja schon lange machen ;)
Ist angehängt.
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Re: Keys RPG
« Antwort #76 am: 29.10.2022 | 18:13 »
Grüezi Miteinander.

Tolle Neuigkeiten! Ich nehme an der Campfire-Con von Orkenspalter teil. Dort stelle in einem Stream Keys RPG vor. Das ganze ist am 5.11 um ca 16-18.00 Uhr. Es werden auch andere ihre Indie-Rollenspiele vorstellen. Unbedingt anschauen! ;)

Es läuft auch sonst viel: Spielrunden, Talks u.v.m!

Campfire Con

Freu mich drauf, bis bälde.
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Offline Bospa

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Re: Keys RPG
« Antwort #77 am: 4.11.2022 | 09:28 »
Viel Erfolg für morgen und berichte mal, wie es war :)
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Re: Keys RPG
« Antwort #78 am: 4.11.2022 | 09:38 »
Viel Erfolg für morgen und berichte mal, wie es war :)

Dito.

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Re: Keys RPG
« Antwort #79 am: 4.11.2022 | 10:13 »
Danke, werd ich :)
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Re: Keys RPG
« Antwort #80 am: 5.11.2022 | 22:12 »
So, stream ist durch.
Minibericht: Waren alle sehr sympathisch, hat Spass gemacht. Die Vorstellungen von anderen Rollenspielen waren meist sehr Settingverbunden. Keys hat halt schon im Grundregelwerk 8 kürzer beschriebene Welten, habe  dann nur 3 skizziert und war eher der Regel-Guy. Muss ich das nächste mal ändern ;)
Mhaire hat gut Moderiert und ich _MUSS_ Itras by spielen :D
« Letzte Änderung: 5.11.2022 | 22:16 von Metamorphose »
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Offline Bospa

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Re: Keys RPG
« Antwort #81 am: 6.11.2022 | 11:50 »
Das klingt doch gut und hey, der Regel-Guy sein ist aus meiner Sicht top deLuXe :d

Wie war denn Itras?
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Online Zed

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Re: Keys RPG
« Antwort #82 am: 6.11.2022 | 12:13 »
Das Video zeigt das Orkenspalter-Event, in dem Keys-RPG ab 1 Stunde 36 Minuten von Ben vorgestellt wird.
« Letzte Änderung: 6.11.2022 | 12:25 von Zed »

Offline ScarSacul

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Re: Keys RPG
« Antwort #83 am: 6.11.2022 | 12:18 »
Mhaire hat gut Moderiert und ich _MUSS_ Itras by spielen :D

Ich biete Itras By nächste Woche Donnerstag auf der Drachenzwinge an. [Itras By] Pinguinparade | Mittwoch, 09.11.2022 | um 20:00

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Re: Keys RPG
« Antwort #84 am: 6.11.2022 | 13:46 »
Hab die Pinguinparade gesehn, kann da leider nicht :/
« Letzte Änderung: 6.11.2022 | 13:49 von Metamorphose »
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Offline ScarSacul

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Re: Keys RPG
« Antwort #85 am: 6.11.2022 | 14:40 »
Ich bringe immer wieder mal Itras By. Schaue am besten regelmäßig im Spontanrundenbereich der Drachenzwinge vorbei oder folge mir auf Twitter @scarsacul, um es nicht zu verpassen.  :)

Offline Bospa

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Re: Keys RPG
« Antwort #86 am: 6.11.2022 | 17:53 »
Das Video zeigt das Orkenspalter-Event, in dem Keys-RPG ab 1 Stunde 36 Minuten von Ben vorgestellt wird.

Danke für den Link :d
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Re: Keys RPG
« Antwort #87 am: 1.01.2023 | 09:28 »
Ich habe gestern wieder ein bisschen Zeit in die Keys-App investiert. Sie hat keinen Hauptfokus, bin da nur 1-2 Stunden alle 2 Wochen dran.

Änderungen:
-Format von Horizontal auf Vertikal umgestellt
-Auflösung von 720p auf 1080p hochgestellt. Die Apps sollten immer auf allen möglichen Systemen lauffähig sein, denke aber, viele haben 1080p auf ihren Smartphones.
-Farben der App umgestellt, von einer ehen blauen Farbgebung hin zu einer Beige-Roten
-Diverse Anpassungen an den Knöpfen, dem Layout usw.

Sinnbildlich dafür der (noch nicht fertige) Startbildschirm der App :)

Bei Keys RPG gings auch weiter, bin momentan am besseren Formulierung der Detailregeln von Waffen und 1-2 Weltenbeschreibungen.

Würden euch so kurze updates interessieren? Hab ich ja bis jetzt nicht so gemacht ;) Wären dann eher auf das RPG, nicht auf die App.
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Re: Keys RPG
« Antwort #88 am: 2.03.2023 | 11:19 »
Ich bin gerade am "Keys Schnellstarter" und wäre auf eure Meinung gespannt.

Bis anhin würde ich den Schnellstarter wie folgt strukturieren (Heftchen in 2 Bereiche: Für alle und Spielleitung):
Für alle
-Einführung (Was ist Rollenspiel, Überblick zu Keys (Welten, Völker, Skalierung der Regeln), Die Schlüssel und am Ende das gebrauchte Spielmaterial)
-Kurzvorstellung von 2 Welten (Tarind Reél und vermutlich Metatron 4528)
-Spielcharaktere (Charakterbogen vorgestellt)
-Regeln Komplexität 1
-Zusammenfassung der Regeln (aka Cheatsheet)
-Vordefinierte Spielcharaktere
Für die Spielleitung
-Spielleiterbereich (Was bedeuted SL?, Spielleitungsstil, Probengestaltung inkl. Anregungen für Keys)
-Waren und Dienstleistungen (Kleine Ausrüstungsliste (Waffen, paar alltägliche Gegenstände), kleine Dienstleistungsliste (in Hotel übernachten, Essen bestellen, ...)
-Beispielabenteuer "Räuber in Aalgrund"

Wo ich mir unsicher bin:
-Die Charakterentwicklung ist in Keys ziemlich speziell, deshalb gäbe es nur eine beschnittene Charakterentwicklung. Das könnte dann für 2-3 Sessions reichen. Könnte sein, dass dies unbefriedigend ist und dass ichs somit gar nicht reinnehme. Erwartet ihr von einem Schnellstarter schon eine Möglichkeit der Charakterentwicklung?
-Es ist schon so eher umfangreich, ob nur eine Welt für den Schnellstarter reicht? Aber wiederum entfällt dann der Aspekt, dass man mit dem Schnellstarter entweder Welt X oder Y bespielen kann.

Ich habe mich dazu entschlossen, meine Überlegungen im Tanelorn zu posten. Ich hatte schon früher ein "Keys Light" veröffentlicht, war dann aber mit der Qualität nicht zufrieden und habs runtergenommen. Mir ist klar, dass die Titel der Strukturierung wenig aussagekräftig sind, aber sie geben einen Eindruck. Wenn ihr Ideen zum Schnellstarter, Kritik oder Wünsche habt, fänd ich einen Austausch klasse.
« Letzte Änderung: 2.03.2023 | 11:47 von Metamorphose »
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Re: Keys RPG
« Antwort #89 am: 2.03.2023 | 11:28 »
Grundlegend finde ich die Idee mit den zwei Welten gut, weil es ja ein wichtiges Element deines Spiels ist, dass man da fröhlich wechseln kann, wenn ich mich recht entsinne.

Das Abenteuer sollte dann aber in meinen Augen beide Welten aufgreifen.
Die Dienstleistungsliste gehört in meinen Augen zur SL-Abteilung. Und bei den Hinweisen zum SL-Kapitel und vor allem zum Spielleitungsstil kann man wohl erst was sagen, wenn man den Text gelesen hat, da hier einfach die Adressaten wichtig sind. Neueinsteiger? Da sind Hinweise zum Stil wohl überfordernd, ich fände da eher eine kleine Do‘s and Dont‘s Liste mit Beispielen spannender. Alte Hasen - brauchen die sowas?

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Re: Keys RPG
« Antwort #90 am: 2.03.2023 | 11:38 »
Danke klatschi für dein Feedback!

Ich habe die Waren und Dienstleistungen in den SL-Bereich getan, du hast da vollkommen recht! Zum SL-Kapitel: Der erste Abschnitt befasst sich als Mini-Leitplanke mit Neulingen, die folgenden Abschnitte - besonders der Stilabschnitt - befasst sich mit Möglichkeiten des Leitungsstils, wobei es dann aber mehr auf einen Leitungsstil eingeht, für den Keys prädestiniert ist. Gewisse Mechanismen sind speziell so geschrieben worden, dass ein bestimmtes Spielgefühl aufkommt, dies wird massgeblich vom Leitungsstil geprägt. Natürlich kann man aber auch so leiten wie man will, es soll einem einfach Ideen zur Umsetzung geben.

Edit: Ich hab die Welten vor die Spielcharaktere gestellt, damit man auch ein bisschen darin eintauchen kann, bevor es mit den Spielcharakteren usw weitergeht.
« Letzte Änderung: 2.03.2023 | 11:47 von Metamorphose »
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Re: Keys RPG
« Antwort #91 am: 2.03.2023 | 12:14 »
Danke klatschi für dein Feedback!

Ich habe die Waren und Dienstleistungen in den SL-Bereich getan, du hast da vollkommen recht! Zum SL-Kapitel: Der erste Abschnitt befasst sich als Mini-Leitplanke mit Neulingen, die folgenden Abschnitte - besonders der Stilabschnitt - befasst sich mit Möglichkeiten des Leitungsstils, wobei es dann aber mehr auf einen Leitungsstil eingeht, für den Keys prädestiniert ist. Gewisse Mechanismen sind speziell so geschrieben worden, dass ein bestimmtes Spielgefühl aufkommt, dies wird massgeblich vom Leitungsstil geprägt. Natürlich kann man aber auch so leiten wie man will, es soll einem einfach Ideen zur Umsetzung geben.

Edit: Ich hab die Welten vor die Spielcharaktere gestellt, damit man auch ein bisschen darin eintauchen kann, bevor es mit den Spielcharakteren usw weitergeht.

Ah cool, dann würde ich persönlich weniger über Spielleiterspiele schreiben, sondern tatsächlich ne Seite machen, auf der steht: Was will Keys sein? Und dann gibst du deine Punkte, die dir beim Design wichtig waren und schreibst idealerweise auch hin, welche Regeln das widerspiegeln. Diese Form von Transparenz finde ich gut und hilft SLs, die Regeln zu verstehen und zu interpretieren. Ich habe das beispielsweise bei Against the Darkmaster oder 13th Age sehr genossen, dass das von Anfang an sehr transparent gemacht wurde, warum die Regeln sind wie sie sind.
Das mag aber mein ganz eigenes Ding sein  ;D

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Re: Keys RPG
« Antwort #92 am: 2.03.2023 | 12:36 »
Finde ich gut, werde ich als Spielgefühl reinnehmen :)
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Re: Keys RPG
« Antwort #93 am: 2.03.2023 | 13:08 »
Neben der freien Weltenauswahl sind ja auch die Komplexitätsstufen der Regeln eine Besonderheit von Keys oder? Vielleicht noch ein paar Optionalregeln der Stufe 2, damit das auch wahrgenommen wird? Wenn das so einfach möglich ist.

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Re: Keys RPG
« Antwort #94 am: 2.03.2023 | 13:24 »
Melkvie: Der Gedankengang ist sehr gut, es ist eher schwieriger machbar, denke ich. Ich halte es mir mal im Hinterkopf, vielleicht nehme ich es auf. Danke!
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Re: Keys RPG
« Antwort #95 am: 2.07.2023 | 10:29 »
Hallo Miteinander.

Ich bin gerade den Schnellstarter inhaltlich am abklopfen und werde nächste Woche das gegenlesen davon starten. Falls jemand noch Lust und Zeit hat da mal reinzuschauen, würds mich freuen (Umfang: ca 40 gelayoutete Seiten, nur Text schätze ich 22 Seiten). Nach dem gegenlesen, circa in 2-3 Wochen, werden allfällige anpassungen durchgeführt und es geht ins Lektorat & Korrektorat. Danach Testdruck und wenn das hinhaut, geht mit ein paar Exemplaren ab zur Dreieichcon.

Lg, Ben.
« Letzte Änderung: 2.07.2023 | 11:28 von Metamorphose »
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Re: Keys RPG
« Antwort #96 am: 23.07.2023 | 00:19 »
Ich komme mit dem Schnellstarter langsamer voran als gedacht, ich denke in der nächsten Woche wird er dann für's gegenlesen bereit sein.

Anbei eine Frage an die Tanelornis: Ich werde die Keys-Abenteuer vermutlich in klassisch und weird einteilen.
  • Bekanntere Abenteuerplots mit leicht kreativen Einflüssen werden unter der klassischen Linie laufen.
  • Verrückte, sehr kreative Abenteuer mit Hang zur Gewalt werden unter der weirden Linie laufen.
Das soll vor allen Dingen einfach eine Entscheidungshilfe sein, damit niemand vor den Kopf gestossen ist. Es wird in klassischen Abenteuern auch weirde Elemente haben, sowie in weirden das klassische. In der Richtung, in die das Abenteuer dann in der Gesamtheit tendiert, wird es dann einkategorisiert.

Was haltet ihr davon? Eher verwirrend oder wärt ihr froh drum?

Ja, und eventuell finde ich auch noch eine bessere, deutsche Bezeichnung als weird :)
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Re: Keys RPG
« Antwort #97 am: 10.08.2023 | 23:22 »
Mein Schnellstarter geht nun an die Probelesenden. Es ist noch nicht alles fertig, man sollte aber einen Eindruck gewinnen können.
Ich danke auch schon mal hier an die Probelesenden vom :t:!

Was passiert als nächstes:
-Schnellstarter wird optimiert während gegengelesen wird (für die Probelesenden: Siehe Begleitbrief)
-Ich mache einen Testdruck vom ganzen, um selbst einen Eindruck zu gewinnen wie der Schnellstarter gedruckt aussieht
-Ich nehme in den nächsten Wochen mal ein Erklärvideo auf

Aber jetzt nehm ich mir mal ein paar Tage frei, lese ein paar Eigenentwicklungen durch und warte auf das Feedback :)
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Re: Keys RPG
« Antwort #98 am: 22.08.2023 | 21:03 »
Da ich in zwei Tagen in Basel einen öffentliche Rollenspielabend mit Keys leite, habe ich eine verkürzte Con-Variante des Charakterbogens gestaltet, bei der das wichtigste auf eine Seite geht. Ich hoffe, es kommt gut an :) Er ist dem Post angehängt.

Edit: Nochmals kurz eine leichte Änderung vollzogen.
« Letzte Änderung: 22.08.2023 | 21:28 von Metamorphose »
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Re: Keys RPG
« Antwort #99 am: 23.08.2023 | 10:58 »
Oh Mann, da sollte man jedenfalls noch einmal den Rotstift ansetzen.  :-[