Solange genügend Dungeons da sind und der Zugang zu ihnen nicht künstlich beschränkt wird, wird die unsichtbare Hand des Dungeon-Marktes nach und nach für Ausgleich und eine Verbesserung der allgemeinen Dungeon-Lage sorgen. Kompetente Goblins werden sich durchsetzen, effiziente Dungeons werden nach und nach die Lootquote pro Goblin erhöhen und je länger und stabiler diese Mechanismen funktionieren können, umso mehr Überschuss an Loot wird erzeugt, so dass auch weniger konkurrenzfähige Goblins auskömmlich mit durchgezogen werden können.
Dungeon-Schulen werden mMn ganz zwangsläufig entstehen, weil alle Beteiligten ein Interesse daran haben, dass die Goblins was können. Also no worries.
Man müsste vielleicht ein bisschen auf Monopoldungeons aufpassen, das ist eine klassische Fehlentwicklung, die sich manchmal ergibt.